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Sommaire des Matières pour Martin Xciter

  • Page 1 Xciter manuel d’utilisation...
  • Page 2 à ce point particulier, sur son utilisation dans le cadre d’une application spécifique. Martin Profession AS ne peut être tenu responsable des erreurs contenues dans le présent document ni des conséquences et dommages liés à la vente, aux performances ou à l’utilisation de ce matériel.
  • Page 3: Table Des Matières

    2.1.3 Connexion MIDI ......................13 2.1.4 Connexion Audio......................13 2.1.5 Extension I²C........................14 2.2 Logiciel de gestion sur PC......................14 Chapitre 3. La Philosophie Xciter................18 3.1 Eléments de travail........................18 3.1.1 Scène ..........................18 3.1.2 Séquences - Sequence....................18 3.2 Restitution de programmes ......................
  • Page 4 9.7 Editeur de scène/séquence...................... 65 9.7.1 Basculer l’affichage entre valeurs DMX et pourcentages ..........66 9.7.2 Insertion et ajout de scènes .................... 66 9.7.3 Modifier les temps de tenue et de transfert (Scene time, fade time) ......67 Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 5 15.1 Mode basique......................... 92 15.1.1 Activer / désactiver des séquences ................92 15.1.2 Déclenchement des séquences et sens de défilement ..........93 15.1.2.1 Déclenchement interne ................... 94 15.1.2.2 Déclenchement manuel ..................94 15.1.2.3 Aucun déclenchement (None) ................94 Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 6 16.3 Accès directs : SMK, STRB, EXT1 et EXT2................. 104 Chapitre 17. Logiciel compagnon sur PC ............105 17.1 Lancer l’application....................... 105 17.2 Mise à jour du logiciel système Xciter .................. 105 17.3 Bibliothèques ........................106 17.3.1 Ajouter une définition....................106 17.3.2 Supprimer une définition .....................
  • Page 8: Chapitre 1. Introduction

    La roue de navigation (Jog-wheel) facilite l’exploration des pages. Xciter est connectable à un PC par le port USB pour la mise à jour des bibliothèques, la sauvegarde et l’importation des programmes, la programmation et bien plus.
  • Page 9: Précautions D'emploi

    Pour toute question sur l’utilisation en toute sécurité de cette console, contactez votre revendeur Martin ou appelez le service technique Martin 24/7 au +45 70 200 201 ou +1 954 858 1800. Attention ! Reliez toujours le produit à...
  • Page 10 été aspergé par un liquide ou qu’un objet est tombé dessus, qu’il a été exposé à la pluie ou à l’humidité, qu’il est tombé ou qu’il ne fonctionne pas comme il est supposé le faire. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 11: Terminologie - Notes De Traduction

    à une autre Effect Générateur paramétrables d’effets dynamiques applicable à n’importe quel canal de contrôle (mouvement, couleur, gobos ... ) Snap Mode de transfert dans lequel les paramètres changent de valeur instantanément sans temps de transfert Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 12: Chapitre 2. Installation

    L’Xciter est livré avec un câble IEC 3 broches de 1,5 m. Vous devez l’équiper d’une fiche secteur répondant aux normes en vigueur. Consultez un électricien qualifié si vous avez le moindre doute.
  • Page 13: Connexion Des Appareils

    DMX. Vous pouvez raccorder par cette entrée DMX une console supplémentaire. Vous pouvez ainsi dissocier du clavier de l’Xciter la gestion de la lumière traditionnelle par exemple, tout en n’utilisant qu’une seule ligne DMX au final. La gestion HTP assure ainsi que celle des deux consoles qui envoie la valeur la plus forte pour un canal donné...
  • Page 14: Extension I²C

    2.2 Logiciel de gestion sur PC Pour permettre à Xciter de communiquer avec votre PC, vous devez installer les pilotes USB et les applications compagnon. Ils sont fournis sur le CD livré avec la console. Vous pouvez télécharger les dernières versions de ces applications sur le site Web de Martin : www.martin.com.
  • Page 15 4. Spécifiez un répertoire pour l’installation ou gardez celui suggéré. Cliquez sur next. 5. Spécifiez si vous souhaitez installer une icône sur le bureau puis cliquez sur next. 6. Cliquez sur install pour valider l’installation. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 16 9. Allumez l’Xciter. Attendez qu’il ait complètement démarré et qu’il affiche son écran d’accueil. Cela prend quelques secondes en général. Note: Si une précédente mise à jour avait échoué, l’écran risque de rester noir. Malgré cela, l’Xciter peut toujours être mis à jour.
  • Page 17 13. L’assistant installera automatiquement le logiciel. Gardez l’option illustrée ci-dessous et cliquez sur next. Si le logiciel PC a été installé correctement, l’assistant installe et enregistre tous les fichiers nécessaires. Cliquez sur finish pour terminer l’assistant. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 18: Chapitre 3. La Philosophie Xciter

    Si vous les appelez manuellement, seul le temps de transfert a une importance. L’Xciter peut mémoriser autant de scènes que le permet la mémoire. Le nombre total de scènes que cela représente dépend essentiellement de leur contenu (nombre de canaux actifs).
  • Page 19: Restitution De Programmes

    Le but de la préparation est de lancer manuellement des séquences et des scènes avec les touches de pages et les touches numérotées de la console. Xciter vous donne accès à 160 préparations regroupées en 8 pages de 20 boutons.
  • Page 20: Restitution

    à utiliser pour la restitution de programmes. Xciter gère 160 banques de 6 faders. Une seule banque de 6 faders est accessible sur le moment (comme illustré ci-dessous). Avec ces contrôles, vous pouvez lancer 6 séquences supplémentaires en plus de la préparation.
  • Page 21: Outils Pour Des Programmes Évolués

    Note : les macros d’effets ne mémorisent pas les paramètres des projecteurs. Les délais entre machines ne sont pas mémorisés. Si vous appliquez une macro d’effet à une scène, Xciter applique tous les effets qu’elle contient sans différencier les machines sélectionnées. Vous devrez à nouveau rétablir les délais si nécessaires.
  • Page 22: Comportement Des Éléments De Travail

    Très souvent, ces processus ont à gérer simultanément les mêmes canaux, c'est-à-dire qu’ils essaient en même temps de donner une valeur sur une même adresse DMX. Xciter utilise un schéma de priorités bien précis pour résoudre les conflits lors du calcul de la sortie. Connaître ce schéma vous permet de prévoir le comportement de vos programmes et –...
  • Page 23: Gradateurs En Mode Htp

    Le résultat sur la sortie sera une position et des faisceaux gradués selon la mémoire d’arrière-plan sur lesquels défile un chaser de couleur donné par la séquence B : la séquence ne travaille que sur les canaux de couleur. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 24: Etat Par Défaut - Default

    émise sur la sortie. Cette valeur est donnée par la bibliothèque (library) qui définit le projecteur dans l’Xciter (ou le niveau minimal des canaux de gradateurs traditionnels). Nous verrons plus tard dans ce manuel comment programmer cet état par défaut.
  • Page 25 Prenons l’exemple ci-dessous : Cue1: gradateur ouvert, couleur bleu et position sur le mur. Cue2: gradateur avec effet, couleur verte et position au centre de la scène. Cue 1 suivie de Cue2 donne les résultats suivants: Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 26 Astuce 2: Pour éviter toute difficulté de conception à cause de la transparence, organisez vos séquences comme suit : • A: Intensité (gradateur, shutter). • B: Couleur (roues et trichromie). • C: Faisceaux (Gobos, animations, iris, zoom, net, prisme, frost …) • D: Position (Pan, Tilt) Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 27: Chapitre 4. Allumage Et Extinction

    Chapitre 4. Allumage et extinction 4.1 Allumage Vérifiez que l’Xciter est bien raccordé au secteur et appuyez sur le bouton Power en haut à gauche de la console. Xciter inspecte son système de fichier interne et rétablit les bases de données.
  • Page 28: Chapitre 5. Fonctionnement Du Joystick

    Fonctionnement du Joystick Chapitre 5. Fonctionnement du Joystick Si vous utilisez Xciter pour la première fois, vous devez calibrer le joystick. Voyez la rubrique « Etalonnage du Joystick » en page 57 dans le menu de configuration. 1. Appuyez sur {Joystick} dans le menu de configuration (Setup).
  • Page 29: Chapitre 6. Lampe De Console

    Lampe de console Chapitre 6. Lampe de console Si vous avez branché une lampe de console, vous pouvez régler son intensité en maintenant [SHIFT] enfoncée et en tournant la roue la plus en haut à droite...
  • Page 30: Chapitre 7. Gestion De Fichiers

    Appuyez sur [ENT] pour confirmer ou [ESC] pour annuler et retourner à la conduite en cours. Dès confirmation, Xciter charge la conduite choisie et revient à l’écran d’accueil. Si vous n’avez pas choisi d’autre patch spécifique auparavant, Xciter charge le patch dont le numéro est égal à celui de la conduite chargée.
  • Page 31: Supprimer Une Conduite

    Avec les touches de page 1-8 et les touches 1-20, choisissez la conduite à effacer. Exemple: 102. Appuyez sur [CLEAR]. Appuyez sur {Yes} pour confirmer, {No} pour annuler. Appuyez sur [ESC] pour revenir à l’écran d’accueil. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 32: Chapitre 8. Menu De Configuration (Setup)

    Appuyez sur {Setup} pour entrer dans le menu. 8.1 Bibliothèque de définitions L’Xciter est livré avec la plupart des projecteurs Martin dans sa bibliothèque. En plus de cela, le logiciel d’accueil PC dispose de plus de 200 définitions supplémentaires. Nous verrons plus tard dans ce manuel comment les transférer du PC vers l’Xciter.
  • Page 33 Cette valeur est présente sur la sortie DMX quand aucun processus n’intervient sur le canal. • Lolim : valeur seuil, c’est la valeur la plus basse qu’Xciter émettra sur ce canal, même si le programmateur essaie d’en envoyer une plus basse.
  • Page 34 10. Appuyez sur la touche située à droite de la procédure à définir. 11. Appuyez sur [LOAD] pour ouvrir la procédure si elle n’existe pas encore. Xciter ajoute le premier pas automatiquement. Si vous éditez une définition existante, vous pouvez appuyer sur [EDIT] pour modifier une procédure ou [CLEAR] pour l’effacer.
  • Page 35: Edition D'une Définition Existante

    [1-10]. Appuyez sur [ENT] pour confirmer, [ESC] pour annuler et revenir à la valeur précédente. 13. Appuyez sur [ESC] pour revenir à l’éditeur de définition. Xciter vous demande de confirmer l’enregistrement. Appuyez sur {Yes} pour valider et {Esc} pour annuler.
  • Page 36: Supprimer Une Définition

    Puisque Xciter peut mémoriser jusqu’à 160 patches, chaque conduite peut avoir son propre patch. Xciter est configuré en usine avec un patch par conduite. Si vous sélectionnez un patch différent, citer utilise ce patch pour la conduite en cours. Par défaut, le numéro du patch est le même que celui de la conduite affichée sur l’écran d’accueil.
  • Page 37: Copier Un Patch

    2. Avec les touches de pages 1-8 et les touches génériques 1-20, entrez 101. Dans notre exemple, 101 contient déjà une configuration. Dans ce cas, Xciter vous donne la possibilité de copier ce contenu vers un autre patch. Nous verrons cela plus tard.
  • Page 38: Canaux Physiques Et Canaux Logiques

    Dans l’exemple ci-dessus, le canal logique CH001 contrôle le circuit – ou canal physique - 480. 8.2.4 Patch des asservis Chaque appareil a son propre jeux de canaux de contrôle : ils sont prédéfinis dans une bibliothèque de définition. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 39: Patcher Un Projecteur

    (voir Choisir un patch en page 36). Xciter vous permet de patcher plusieurs machines en une seule fois. Cette fonction est très utile pour affecter plusieurs projecteurs de même type les uns à la suite des autres.
  • Page 40 Appuyez sur [ENT] pour valider. L’écran LCD au dessus des faders indique le modèle choisi. Si vous voulez ajouter plus de machines du même type, il n’est pas nécessaire de sélectionner le modèle à nouveau. Xciter mémorise le dernier type choisi.
  • Page 41: Edition Des Informations De Patch

    été mémorisés. Appuyez sur une touche pour continuer. 9. Appuyez sur [ESC] pour quitter le patch. Si Xciter détecte des changements non enregistrés, il vous demandera si vous souhaitez les enregistrer ou pas. Appuyez sur {Yes} pour les mémoriser et sortir ou sur {no} pour sortir sans mémorisation.
  • Page 42: Effacer Les Informations De Patch

    été mémorisés. Appuyez sur une touche pour continuer. 6. Appuyez sur [ESC] pour quitter le patch. Si Xciter détecte des changements non enregistrés, il vous demandera si vous souhaitez les enregistrer ou pas. Appuyez sur {Yes} pour les mémoriser et sortir ou sur {no} pour sortir sans mémorisation...
  • Page 43: Créer Et Éditer Des Noms De Canaux

    Menu de configuration (Setup) Appuyez sur {Dimmer Patch} dans le menu Patch. Xciter affiche le menu ci-dessous et demande de choisir une touche d’appel de gradateur : 5. Choisissez un gradateur avec les touches génériques. Exemple : 1. 6. Appuyez sur {Channel count:}.
  • Page 44: Patch Unitaire Des Canaux De Gradateur (Soft-Patch)

    5. Répétez les étapes 3 et 4 pour créer tous les labels nécessaires. 6. Appuyez sur [ESC] pour quitter le patch. Xciter vous demande confirmer les modifications. Appuyez sur {Yes} pour les enregistrer ou sur {No} pour sortir du patch sans sauvegarder.
  • Page 45 Xciter affiche la table des adresses DMX sur l’écran LCD de gauche. Il affiche le premier circuit DMX affecté au canal en cours d’édition. Exemple: 101. Xciter émet également une valeur de test (128 par défaut) sur tous les circuits affectés à ce canal. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 46: Patch Électronique, Fonctions Avancées

    Pour ajouter un circuit sous le contrôle du canal en cours d’édition, appuyez sur la touche de flash du fader correspondant. Exemple: 111. Xciter émet une valeur de test de 128 sur cette adresse pour l’identifier visuellement si le pupitre est raccordé. Dans notre exemple, les circuits 101 et 111 reçoivent une valeur test de 128.
  • Page 47 3. Appuyez sur la touche de flash du circuit DMX à modifier. Exemple: CH01. 4. Appuyez sur [EDIT] pour modifier les propriétés du canal logique. Xciter affiche la table des adresses DMX sur l’écran LCD de gauche. Il affiche le premier circuit DMX affecté au canal en cours d’édition. Exemple: 101.
  • Page 48 Pour inverser un canal : a) Maintenez {Invert} enfoncée et appuyez sur la touche de flash du circuit à inverser. Exemple: Circuit 101. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 49: Patch Électronique, Limites Par Défaut

    High limits: par défaut, ce plafond de valeur est réglé à 255. Vous pouvez descendre cette valeur comme un limiteur. Xciter n’enverra jamais sur ce circuit une valeur supérieure à la limite fixée ici. Ceci peut être très utile pour brider un gradateur en 220 V avec des lampes en 110 V.
  • Page 50: Patch Des Accès Directs (Da Patch)

    8.2.6 Patch des Accès Directs (DA patch) Xciter dispose de 4 accès directs, DA ou Direct Access. Le but principal de ces touches est de contrôler des appareils dont l’accès doit être rapide - machine à fumée, strobes – et non pas de lancer des scènes complètes.
  • Page 51: Auto Demarrage - Auto-Start

    8.3 Auto demarrage - Auto-start Lorsque le mode auto run est activé, Xciter lance une préparation ou un séquentiel dès la mise sous tension. Vous pouvez également ajouter à cela un amorçage des projecteurs disposant d’une procédure Lamp On, avant la mise en route de la préparation ou du séquentiel.
  • Page 52: Niveaux D'accès

    8.4.2 Changer de mode 8.4.2.1 Du mode Programmeur vers les autres En mode programmeur, Xciter vous permet de changer de mode depuis le menu de configuration. 1. Appuyez sur {Access level} dans le menu Setup Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 53: Des Autres Modes Vers Le Mode Programmeur

    Le mot de passe est X512 8.5 Gestionnaire de fichiers Xciter dispose de son propre système de fichiers stocké dans une mémoire flash qui ne nécessite pas de pile. Ce système permet des transferts simples entre la console et un PC. Il permet également à...
  • Page 54: Défragmentation

    Le formatage permet d’effacer tous les fichiers de l’Xciter, y compris les bibliothèques et la configuration. Le logiciel système quant à lui reste. 1. Appuyez sur {File mngr} dans le menu de configuration. Xciter inspecte le système de fichier. Une fois terminé, il montre un affichage similaire à celui-ci : 2.
  • Page 55: Configuration De L'interface Dmx : Dmx Config

    8.6.1 Configuration de l’interface DMX : DMX Config Le taux de rafraîchissement standard DMX de l’Xciter est de 33 Hz. Certains appareils peuvent avoir des difficultés à fonctionner avec ce taux : vous devez pour cela modifier les paramètres de l’interface DMX.
  • Page 56: Comportement De L'interface Midi En Restitution (Midi Pb Behavior)

    4. Appuyez sur {Show note} suivi d’une touche du panneau pour visualiser la note associée. 5. Appuyez sur [ESC] pour quitter le patch MIDI. Si vous avez fait des changements, Xciter vous demande si vous souhaitez les sauvegarder. Appuyez sur {YES} pour valider ou sur {No} pour annuler les modifications.
  • Page 57: Etalonnage Du Joystick

    6 à 16 en mode bascule. 3. Appuyez sur [ESC] pour quitter ce dialogue. Si vous avez fait des modifications, Xciter vous demande si vous voulez les sauvegarder. Appuyez sur {Yes} pour les enregistrer ou sur {No} pour quitter. Xciter revient au menu de configuration avancée.
  • Page 58: Test

    Attention ! Déconnectez la ligne DMX avant de commencer ces tests! Important: Dès que ce mode est activé, Xciter envoie une trame DMX spécifique sur tous les canaux DMX. Ceci n’abîmera pas vos projecteurs mais peut avoir des résultats plus ou moins étranges.
  • Page 59: Test Dmx

    DMX. Pour tester un câble, reliez ses fiches entre l’entrée et la sortie DMX de l’Xciter. La console vous dira si le câble est bon ou mauvais. Ce testeur ne fonctionne qu’avec les câbles en 5 broches non inversés. Pour tester d’autres types de câbles, vous devrez fabriquer vos propres adaptateurs.
  • Page 60: Chapitre 9. Outils De Programmation

    Sur la page 2, elle clignote (21-40). 3. Utilisez les touches génériques 1-20 pour appeler machines et gradateurs. En mode normal, Xciter affiche les informations sur la dernière machine sélectionnée. Si vous gardez [SHIFT] enfoncée, Xciter considère la première machine choisie.
  • Page 61: Groupes D'appel

    4. Relâchez [SHIFT] 9.5 Informations sur les machines Si vous avez oublié quelle machine ou quel gradateur est associé à une touche, Xciter peut vous aider à retrouver son affectation. 1. Maintenez [SHIFT] enfoncée, appuyez sur [FIX] ou [DIM]. Relâchez les touches.
  • Page 62: Manipulation Des Canaux Logiques

    9.6.3 Commutation entre valeurs DMX et pourcentages Xciter peut afficher les valeurs en décimal de 0 à 255 ou en pourcentage. C’est évidemment très utile pour l’affichage des canaux logiques mais aussi pour les réglages d’effets ou d’éventail (fan).
  • Page 63: Couche Active / Couche Inactive

    Lorsque vous réglez des canaux dans le programmeur, Xciter répartit les valeurs sur deux couches. La couche dite ‘active’ a une priorité supérieure sur la couche dite ‘inactive’. Xciter ne mémorise que les canaux actifs de la couche active. Seule la couche active est visible sur le LCD2.
  • Page 64: Presets

    COLW1 COLW1 COLW1 COLW1 NON mémorisés 3. Modifiez les canaux de couleur : Xciter place les informations dans les deux couches. Les informations de couleurs restent mémorisées puisqu’elles sont dans la couche active. Proj. 1 Proj. 2 Proj. 3 Proj. 4 Canaux actifs <--->...
  • Page 65: Editeur De Scène/Séquence

    Les fonctions avancées sont : • Les générateurs d’effets • Les macros d’effets • Fonction Fan • Copier / Coller • Inversion des canaux logiques • Prévisualisation • Procédures des projecteurs Lamp on Lamp off Reset Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 66: Basculer L'affichage Entre Valeurs Dmx Et Pourcentages

    étapes ci-dessous. 3. Pour créer une séquence, modifiez l’état lumineux en cours. Tant que le programmateur est actif, Xciter empile les canaux modifiés et utilisés dans les scènes précédentes. Cela permet de programmer en ne modifiant que ce qui doit l’être.
  • Page 67: Modifier Les Temps De Tenue Et De Transfert (Scene Time, Fade Time)

    Régler les gradateurs en mode Fade (< >) les couleurs en mode Snap ([ ]). Au tout début, Xciter utilise les valeurs par défaut (ST = 0.1 sec, FT = 0.0 sec). A la première utilisation d’un canal, vous constaterez qu’il prend le mode de transfert par défaut défini dans la bibliothèque.
  • Page 68: Courbes De Transfert

    [SHIFT] enfoncée en appuyant sur {ST: x.x S} ou {FT: x.x S} : un L apparaît en face du paramètre pour indiquer qu’il s’agit d’une valeur Locale. 9.7.4 Courbes de transfert Xciter peut calculer un transfert selon 3 courbes: • Linéaire Temps (se condes) •...
  • Page 69: Prévisualisation De Séquence

    1. Appuyez sur {Lamp} pour ouvrir le menu des procédures. 2. {Lamp On} amorce les lampes des appareils sélectionnés. {Lamp Off} éteint les lampes des appareils sélectionnés. {Lamp Reset} initialise les appareils sélectionnés. 3. Appuyez sur [ESC] pour quitter ce menu. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 70: Invert

    1. Maintenez {Invert} enfoncée et appuyez sur la touche de flash du canal à inverser. Xciter inverse le canal dans le programmateur. L’effet est notable lorsque le canal est à une valeur proche des extrêmes.
  • Page 71: Copier / Coller - Copy / Paste

    La fonction de copier / coller est très utile lorsqu’une scène se répète plusieurs fois dans la même séquence. Xciter vous permet de copier un état lumineux pour le réutiliser à volonté. Le contenu du presse-papier reste en mémoire tant que le pupitre n’est pas éteint.
  • Page 72 100%. Copiez le programmateur dans le presse-papier. Editez la séquence à modifier. Ouvrez le menu de Collage ({Copy/Paste}. Maintenez {All} enfoncé et appuyez sur {Add}. Toutes les scènes reçoivent le contenu du presse-papier, c'est-à-dire gradateur ouvert à 100% sur les machines sélectionnées avant la copie. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 73: Chapitre 10. Le Générateur D'effet

    3. Ouvrez le menu avancé du programmateur et appuyez sur {effects}. Xciter présente une liste de tous les canaux activés. Si aucun canal n’est activé, la liste est vide. Vous ne pourrez pas appliquer un effet sur un canal transparent car il ne sera pas listé.
  • Page 74: Les Paramètres D'effets

    Speed – la vitesse : le paramètre de vitesse permet d’ajuster la période de la courbe. Plus la vitesse est lente, plus le canal mettra de temps à faire une période complète. Donc le mouvement sera plus lent. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 75 Fdlay (ou Fixture Delay) permet de décaler les machines le long de la courbe de référence de l’effet. De ce fait, leurs faisceaux seront à différents points sur le cercle créé. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 76: Courbes De Base

    (255 sur 8 bits), la courbe est écrêtée. Cet écrêtage dépend de la valeur de base donnée par le programmateur, de l’amplitude et de la courbe choisies. Les courbes ci-dessous sont données à amplitude maximale. La valeur de base est choisie pour un écrêtage minimal. Sine*2 Sine (default) Hsine+ Hsine- Dsine+ Dsine- Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 77: Sens De Défilement : Bounce Et Reverse

    Dans certains cas, cela peut produire des effets intéressants. Exemple: deux machines font des aller-retour l’une vers l’autre. Vous voulez inverser le sens de l’effet. Réglez une machine pour que son générateur soit en ^. Réglez l’autre pour que son générateur soit en {. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 78: Synchroniser Les Canaux

    C’est à nouveau une fonctionnalité qui permet de créer des effets très complexes et attrayants. Les variations sont innombrables. Voici quelques suggestions : • Installez un générateur de modulation sur le Pan ou le Tilt et laissez l’autre canal sur une courbe classique. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 79: Utilisation Des Générateurs Bpm (Générateurs 251-255)

    10.8 Utilisation de la synchronisation audio Xciter permet d’affecter un signal audio comme courbe pour un effet. Comme ce signal change généralement très vite, choisissez un canal rapide comme le gradateur. Pour utiliser cette fonction, vous devez injecter un signal audio avec l’entrée jack ¼ in.
  • Page 80: Utilisation Du Générateur Master

    Avec les générateurs de modulation, nous devons donner une vitesse constante. Avec une courbe de type BPM, la vitesse est dépendante du BPM enregistré. Ces courbes travaillent les rythmes comme suit : Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 81 Le générateur d’effet • Bpm/2: BPM divisé par 2 • Bpm/4: BPM divisé par 4 • Bpm/8: BPM divisé par 8 • Bpm/16: BPM divisé par 16 Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 82: Chapitre 11. Exemples À Bases De Générateurs D'effets

    Chapitre 11. Exemples à bases de générateurs d’effets La fonctionnalité la plus puissante de l’Xciter est son générateur d’effets. Vous pouvez intégrer jusqu’à 255 générateurs différents dans une scène ou un pas. Ils sont applicables sur n’importe quel canal logique. Dans les pages suivantes, vous verrez comment créer un chaser de couleur ou de gradateur avec une seule scène.
  • Page 83: Créer Un Chenillard De Gradateurs

    12. Dans ce mode, si vous ne répartissez pas uniformément les machines sur l’effet, vous verrez apparaître un ‘trou’ dans le chenillard. Pour éviter cela, Xciter a une solution. Réglez Coffs sur 90 degrés et maintenez SHIFT enfoncée lorsque vous appuyez sur la touche du fader Span. Les machines sont alors...
  • Page 84: Créer Un Chenillard De Couleur

    Autre effet intéressant, une bascule entre 2 couleurs. La méthode est quasiment la même, mais vous devez utiliser une courbe carrée comme Sqr50 avec une amplitude faible (5 environ), pour obtenir juste un changement entre deux couleurs. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 85: Chapitre 12. Macros D'effets

    Ce chapitre décrit les macros d’effets de l’Xciter. Ces macros fonctionnent comme les presets, non pas pour les canaux cette fois mais pour les paramètres d’effets. Si vous utilisez souvent le même effet, mémorisez-le comme macro et rappelez-le instantanément dès que vous en avez besoin.
  • Page 86 Cette fonctionnalité optimise encore plus la programmation. Exemple: si vous incluez le gradateur dans la macro, vous n’avez pas besoin de l’ouvrir avant de rappeler la macro. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 87: Chapitre 13. Mémoriser Les Éléments

    2. Utilisez les touches de page et les touches génériques pour choisir la touche où mémoriser la séquence. Xciter montre la scène d’arrière plan (si elle existe) sur l’écran LCD des faders, et les séquences en cours sur l’écran principal.
  • Page 88: Mémoriser Dans La Liste, Assigner Ultérieurement

    2. Avec les touches de page et les touches génériques, choisissez la préparation (cue) où mémoriser la scène d’arrière plan. Xciter indique la scène d’arrière plan (si elle existe) sur l’écran des faders et les séquences en cours sur l’écran principal.
  • Page 89: Enregistrer Comme Preset

    Mémoriser les éléments 3. Appuyez sur [ENT] pour confirmer ou [ESC] pour annuler. Xciter mémorise toutes les scènes de l’éditeur dans une séquence en mémoire. Pour assigner la scène d’arrière plan que vous avez mémorisé, reportez-vous à la section ‘Menu avancé’...
  • Page 90: Chapitre 14. Menu D'édition

    2. Avec la roue codeuse de droite, naviguez dans la liste pour retrouver la séquence à éditer. Appuyez sur la touche à côté de son nom pour valider. 3. Appuyez sur [EDIT] pour éditer la séquence. Xciter clone la séquence et charge la copie dans l’éditeur. Appuyez sur [CLEAR] pour effacer la séquence. Xciter demandera confirmation avant d’exécuter l’effacement.
  • Page 91: Edition Rapide Pendant L'exécution

    (voir « Mode basique » de restitution en page 92 14.2.3 Edition des séquences sur un fader Naviguez dans les banques pour afficher le fader portant la séquence à éditer. Maintenez [EDIT] enfoncée et appuyez sur la touche sous le fader concerné. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 92: Chapitre 15. Fonctionnalité Du Mode De Restitution (Mode Run)

    1. Appuyez sur [CUE] dans l’écran d’accueil. Xciter affiche les contrôles de restitution sur l’écran des faders et charge par défaut la page 1. Le contrôleur attend alors que vous lanciez un élément de restitution. 2. Avec les touches de page, changez de page si nécessaire.
  • Page 93: Déclenchement Des Séquences Et Sens De Défilement

    Ces deux paramètres peuvent être modifiés à tout moment pendant l’exécution. 1. Appuyez sur la touche à droite de la séquence à modifier. Xciter affiche le menu de mode et de sens. 2. Choisissez un déclencheur avec les touches de gauche. La deuxième touche bascule entre manuel et aucun.
  • Page 94: Déclenchement Interne

    Lorsque vous modifiez ces réglages, l’effet est immédiat. Contrairement à l’état On/Off, ces réglages sont mémorisés immédiatement dans la préparation aves l’appui sur [ENT]. 15.1.2.1 Déclenchement interne L’horloge interne de l’Xciter rythme la séquence sur la base des temps de transfert et de scène programmés. 15.1.2.2 Déclenchement manuel Le rythme est donné...
  • Page 95: Mode 1 Passe Et Gel (One Pass Freeze)

    Note 1: Xciter mémorise les séquences et les scènes d’arrière plan dans des listes internes (voir « Philosophie d’Xciter » en début de manuel). En mode « Run », vous pouvez réutiliser ces séquences et scènes avec les préparations et les faders. Le menu avancé est dédié à ces opérations.
  • Page 96: Ajoût / Changement De Séquence

    4. Choisissez la couche où vous souhaitez ajouter la séquence en appuyant sur la touche correspondante : {A}, {B}, {C} ou {D}. Xciter ajoute la séquence et revient au menu avancé. Vous pouvez revenir au menu basique en appuyant sur [•] pour vérifier ce qui a été fait.
  • Page 97: Assigner Des Séquences Au Faders

    Pour l’effacer complètement, reportez-vous au chapitre 14. 7. Répétez les étapes 2 à 6 autant de fois que nécessaire. 8. Appuyez sur [ESC] pour sortir du gestionnaire de faders. Si des changements ont été effectués, Xciter le signale et demande confirmation des changements.
  • Page 98: Enregistrement Des Réglages

    Médiums (1.2 kHz) Aigus (12.5 kHz) Sur la deuxième ligne en partant du bas, Xciter affiche le compteur de pulsations détectées pour chaque bande. Chaque compteur est augmenté de 1 à chaque pulsation dans la bande audio concernée. Gardez un œil sur ces compteurs pour régler les seuils.
  • Page 99: Activer, Désactiver Et Flasher

    Au moment où vous désactivez le fader, il est automatiquement déverrouillé. 15.5 Séquentiel ou « Cue List » Ce dispositif permet de rejouer automatiquement une série de préparations. C’est extrêmement utile pour laisser la console travailler de manière totalement autonome. Un séquentiel est composé de Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 100: Sélection D'un Séquentiel

    GO: Xciter attend que l’opérateur appuie sur la touche Flèche à Droite avant de lancer la préparation suivante. • GOTO avec To = x: Xciter passe au pas x. Placez cette instruction à la fin de la liste avec x=1 pour boucler indéfiniment. •...
  • Page 101: Exécuter Un Séquentiel

    10. Appuyez sur [STORE] pour mémoriser le séquentiel. Appuyez sur n’importe quelle touche pour confirmer le message qui apparaît. 11. Appuyez sur [ESC] pour quitter l’éditeur. Xciter revient au menu de sélection de séquentiel. 15.5.3 Exécuter un séquentiel 1. Assurez-vous que le séquentiel choisi contient des programmes.
  • Page 102: Effacer Un Séquentiel

    1. Vérifiez que le séquentiel choisi contient bien des programmes. 2. Appuyez sur [CLEAR] pour effacer tous les pas de la liste. 3. Appuyez sur [Yes] pour confirmer ou sur [No] pour annuler. Xciter revient à la liste de sélection. 15.5.5 Editer un séquentiel 1.
  • Page 103 10. Répétez à l’étape 3 pour modifier autant de pas que nécessaire. 11. Appuyez sur [STORE] pour mémoriser le séquentiel. Appuyez sur n’importe quelle touche pour confirmer le message qui apparaît. 12. Appuyez sur [ESC] pour quitter l’éditeur. Xciter revient au menu de sélection de séquentiel. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 104: Chapitre 16. Fonctions D'accès Direct

    (fade) et vitesse des générateurs d’effet. Ce fader fonctionne également pour les séquentiels. Quand le fader est au centre (légère butée sur la course), l’Xciter fonctionne avec les temporisations programmées.
  • Page 105: Chapitre 17. Logiciel Compagnon Sur Pc

    4. Restez dans l’onglet ‘Firmware’. 5. Cliquez sur la case Upload. L’application vérifie la mémoire de l’Xciter pour chercher les différences entre la version en mémoire et celle sur le disque dur. Si les deux versions sont identiques, aucune mise à...
  • Page 106: Bibliothèques

    1. Choisissez une catégorie et un fabricant dans la liste. 2. Choisissez des définitions dans la bibliothèque source. 3. Appuyez sur ‘Add’ pour ajouter les définitions à la bibliothèque interne de l’Xciter à la prochaine mise à jour. Si le projecteur existe déjà dans la bibliothèque interne de l’Xciter, une fenêtre apparaît avec 4 options: •...
  • Page 107: Supprimer Une Définition

    Nous vous conseillons de ne pas remplir inutilement la mémoire de la console. Une bibliothèque trop chargée peut ralentir l’application. 5. Une fois le choix terminé, cliquez sur ‘Update’ pour télécharger les définitions dans l’Xciter. Une fois le téléchargement terminé, Xciter télécharge à nouveau la liste des bibliothèques.
  • Page 108: Sauvegarde (Backup)

    être endommagée. Note: La conduite et le patch sont récupérés par défaut parce que ces options sont cochées à l’ouverture de la fenêtre. Vous pouvez décocher ces cases pour limiter les informations à récupérer. Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 109: Fonctionnalités Hors Ligne

    17.5 Fonctionnalités hors ligne Les fonctions hors ligne (Offline features) offrent des outils de visualisation DMX et d’information sur la console. 1. Vérifiez que l’Xciter est connecté au PC. 2. Attendez qu’Xciter ait fini de démarrer. 3. Cliquez sur ‘Offline features’.
  • Page 110: Xciter : Caractéristiques

    Afficheur LCD 20 x 4 caractères avec rétroéclairage bleu pour l’affichage des menus et dialogues • 8 touches associées à l’afficheur pour la sélection des menus • Jog wheel pour la navigation dans les listes et la saisie des données Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 111 Options de défilement des séquences : avant, arrière, aller-retour et aléatoire • Fonctions d’auto-démarrage dont amorçage des lampes • Maintenance de la bibliothèque, exportation/importation de programmes et mise à jour du logiciel via le port USB avec un PC Martin Xciter - manuel d’utilisation...
  • Page 112 Bouchon de terminaison XLR mâle ....................... P/N 91613017 Câble secteur IEC 3 broches 1.5 m (5 ft.) ..................... P/N 11501012 Lampe pupitre col de cygne avec connecteur USB ................P/N 06220003 Code de commande Xciter ctrl; 90-250V, 50-60Hz......................... P/N 90736000 Martin Xciter - manuel d’utilisation...

Table des Matières