Exemple 2: Vous avez programmé une couleur en arrière-plan.Pendant le spectacle, vous pouvez
changer cette couleur via un fader de restitution puisqu'ils sont prioritaires sur l'arrière-plan également.
3.4.2 Gradateurs en mode HTP
Les canaux de gradateur – canaux machines repérés DIM et gradateurs traditionnels – ne suivent pas
ce système de priorité. Ils suivent un schéma appelé HTP (Highest takes precedence, le plus fort est
prioritaire). Cela signifie que la valeur la plus forte émise par les processus est émise sur la sortie DMX,
quel que soit ce process.
Exemple 1: Une machine est ouverte à 100% en arrière-plan. Aucun autre élément de restitution ne
pourra faire baisser son intensité. Vous ne pourrez le faire qu'en jouant une autre mémoire d'arrière-
plan.
3.4.3 Transparence
Lorsque vous programmez une scène ou une séquence, vous n'enregistrez que les canaux logiques
utilisés – appelés aussi canaux actifs. Lorsque la scène en question est exécutée, seuls ces canaux
sont émis vers la sortie à moins qu'un processus plus prioritaire n'intervienne dessus (voir « Priorité
des processus » en page 22). Les autres canaux restent transparents : le processus ne les utilise pas.
Ce système de transparence a d'importantes conséquences : les canaux transparents d'un processus
en cours ne gênent pas et ne remplacent pas les canaux actifs d'un processus moins prioritaire.
Exemple: La scène d'arrière-plan de la préparation 1 place les projecteurs dans une certaine position,
gradateurs ouverts. La séquence B lance un chaser de couleur sur les mêmes machines mais laisse
les autres canaux transparents. Le résultat sur la sortie sera une position et des faisceaux gradués
selon la mémoire d'arrière-plan sur lesquels défile un chaser de couleur donné par la séquence B : la
séquence ne travaille que sur les canaux de couleur.
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