La Philosophie Xciter
spectacle pour redonner à vos programmes leur meilleur visuel. Vous gagnerez ainsi beaucoup de
temps dans la modification des programmes et l'implantation des machines.
3.4 Comportement des éléments de travail
Lorsque vous déclenchez une scène ou une séquence, ou que vous programmez votre spectacle, sans
que cela soit forcément notable, Xciter gère un certain nombre de processus en parallèle (scène
d'arrière plan, séquences, préparations, contrôles de restitution, touches d'accès direct...).
Cette section vous explique comment tous ces éléments intéragissent entre eux à tout moment.
3.4.1 Priorité des processus
Très souvent, ces processus ont à gérer simultanément les mêmes canaux, c'est-à-dire qu'ils essaient
en même temps de donner une valeur sur une même adresse DMX. Xciter utilise un schéma de
priorités bien précis pour résoudre les conflits lors du calcul de la sortie. Connaître ce schéma vous
permet de prévoir le comportement de vos programmes et – bien plus important – de le prédire pour
éviter toute erreur de programmation ou de restitution.
Plus grande priorité
8
7
Programmateur, actifs
6
Programmateur, inactifs
5
4
2
1
0
Plus faible priorité
Exemple 1: Vous avez programmé des valeurs Pan/Tilt et gradateur pour certaines machines dans la
scène d'arrière plan. Bien que cette scène soit active, en sélectionnant les mêmes machines, vous les
déplacez avec le joystick. En faisant cela, vous placez des données Pan/Tilt dans l'éditeur, sur les
niveaux 5 et 6. Ces niveaux sont prioritaires sur la scène d'arrière plan. Ce type de modification
s'appelle prise en contrôle manuel.
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Fonctions
Accès directs
Faders
Séquences
Préparations
defaut
Martin Xciter - manuel d'utilisation
Lamp on, Lamp off, Lamp reset
smoke, strobe, extra1, extra2
Canaux actifs dans l'éditeur, mémorisés
Canaux actifs dans l'éditeur, non mémorisés
Scènes, activées par les faders durant le spectacle
Séquences A, B, C, D des préparations
Scène d'arrière plan des préparations
Scène par défaut quand rien d'autre n'est actif