Exemple De Programmation - Renkforce DK-9827 Notice D'emploi

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d) Exemple de programmation
Ce chapitre vous présente une programmation possible de votre serrure à code.
Ce n'est qu'une des nombreuses possibilités de programmation possible pour votre
système.
Il est recommandé de ne pas utiliser les codes représentés ici et de les rem-
placer par vos propres codes. Utilisez cet exemple comme aide et inscrivez
votre programmation personnelle dans le tableau à la fin du document pré-
sent. Conservez-la bien pour que personne ne puisse utiliser vos codes per-
sonnels de manière non autorisée.
La serrure à code doit être réglée avec les programmations suivantes :
• Modifier le code Master
• code utilisateur 1
• code utilisateur 2
• code utilisateur 3
• La sortie 1 doit retomber au bout de 5 secondes.
• La sortie 2 doit être excitée par l'entrée du code utilisateur (6854#) puis retomber
lorsque le code utilisateur (6854#) est de nouveau entré.
• La sortie 3 doit fonctionner comme le relais 2 (code utilisateur 3 9270#), il peut cepen-
dant aussi être activé via l'utilisation du code abrégé (92#).
• Si un code incorrect est entré 10 fois, le système est bloqué pendant 30 secondes.
• Si la liaison est interrompue entre la borne « DOOR SENS » et la masse, la station de
base doit générer une alarme.
• Si la liaison, après l'entrée du code utilisateur 1, entre la borne « DOOR SENS » et la
masse reste coupée pendant plus de 60 secondes, la serrure à code doit signaler une
alarme.
de 0000 sur 3289
8321
6854
9270
93

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