C O N T R O L E E N D M X - 5 1 2
Cette section décrit brièvement les effets contrôlables en DMX. Consultez également le protocole DMX en
annexe pour plus de détails.
Gestion de la lampe
AMORÇAGE
A moins que l'amorçage automatique ne soit activé, la lampe ne s'allume pas tant qu'un ordre Lamp On n'est pas
émis par le pupitre.
Note : lors de l'amorçage, un pic de courant largement supérieur à la consommation nominale du projecteur se
produit. Amorcer plusieurs appareils simultanément peut provoquer une chute de tension suffisante pour
empêcher l'allumage des lampes ou faire sauter les coupe-circuit. Pour éviter cela, programmez une séquence
d'amorçage dans laquelle les lampes sont allumées à 5 secondes d'intervalle.
EXTINCTION
La lampe peut être éteinte depuis la console en envoyant la commande Lamp Off du canal 1 pendant 5 secondes.
La lampe ne peut pas être réamorcée dans les 8 minutes suivant l'extinction. L'extinction à
distance peut être désactivée depuis le menu PERS.
Effets
RESET
Si un effet perd son indexation et ne va plus aux positions programmées, vous pouvez initialiser l'appareil depuis
le pupitre en envoyant la commande Reset du canal 1 pendant 5 secondes. Cette commande peut être désactivée
depuis le menu PERS.
DIMMER/SHUTTER
Le système de gradateur shutter mécanique fournit une gradation de haute résolution, un noir sec instantané et
des effets de stroboscope ou de pulsations variables ou aléatoires dans lesquels le gradateur s'ouvre sèchement et
se ferme lentement ou le contraire. Shutter, strobe et pulsations sont contrôlés par le canal 1. L'intensité est
contrôlée par le canal 2.
COULEURS
La roue de couleur peut défiler de manière continue, permettant les demies couleurs, ou par incréments de filtre à
filtre. Elle peut aussi être mise en rotation continue ou aléatoire dans les deux directions.
GOBOS ROTATIFS ET INDEXABLES
Le MX-10 dispose de 8 gobos indexables et rotatifs plus une position ouverte (Open). Chaque gobo peut être
placé dans une position définie, mis en rotation continue ou en mode oscillant (shake). Les gobos et leur mode de
mouvement sont définis avec le canal 4, la position ou la vitesse de rotation avec le canal 5.
La roue complète peut également être mise en rotation continue dans les deux directions.
MISE AU NET
Le faisceau peut être mis au net de 2m jusqu'à l'infini.
PRISME TOURNANT
Le prisme peut être engagé ou dégagé du faisceau et tourner à vitesse réglable.
PAN / TILT
Les mouvements du miroir sont contrôlés par les canaux 8 à 11. Chaque axe de mouvement est contrôlé sur 16
bits par deux canaux, le premier effectue le réglage grossier sur 8 bits (MSB) et le second le réglage fin sur 8 bits
(LSB).
MX-10 - Manuel d'utilisation
Contrôle en DMX 512
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