4. Utilisez le curseur pour choisir un waypoint ou un segment. Quand un segment de route
est sélectionné la flèche simple du curseur laisse place à une double flèche.
5. Appuyez sur la touche à accès direct REPRISE, ou SUIVRE SEGMT dans le cas d'un
segment de route.
6. Appuyer sur le bouton [MENU] pour sortir.
Régler la vitesse pour les calculs E.T.A
La connaissance de la vitesse, qui peut être calculée manuellement ou automatiquement,
est nécessaire pour calculer l'E.T.A (Estimated Time of Arrival/Evaluation du Temps
d'Arrivée).
1. Appuyez sur le bouton [MENU].
2. Appuyez sur la touche à accès direct WAYPOINT/ROUTE/NAVIGATION.
3. Appuyez sur la touche à accès direct NAVIGATION EN COURS.
4. Appuyez sur la touche à accès direct VITES.
5. Choisissez de rentrer votre vitesse manuellement en remplissant l'espace de VITES ou
(si possible) utilisez les informations de vitesse du GPS en sélectionnant VITESSE GPS.
6. Appuyez sur la touche à accès direct ENTRER ou sur le sélecteur [ENTER].
7. Appuyez sur la touche [MENU] pour sortir.
Changement de waypoints
Quand vous arrivez sur le waypoint d'une route vous pouvez allez au prochain waypoint de
trois manières différentes.
Perpendiculaire : Il y a un changement immédiat vers le prochain waypoint quand le
bateau arrive dans le rayon d'alarme d'arrivée du waypoint ou lorsque le bateau coupe une
perpendiculairement une ligne imaginaire qui passe par le centre du waypoint de
destination.
Alarme d'Arrivée : Il y a un changement immédiat vers le prochain waypoint quand le
bateau arrive dans le rayon d'alarme d'arrivée du waypoint. Pour pouvoir régler l'alarme
d'arrivé reportez vous au paragraphe 3.11.2 Alarme d'arrivée.
Manuel : Quand le bateau approche d'un waypoint de destination, le waypoint de
destination peut être changé manuellement en utilisant la touche REPRISE (voir la partie
relancer la navigation dans le paragraphe 3.10.4)
Fenêtre de sélection de vitesse pour l'ETA
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3. TRACEUR LECTEUR DE CARTES