184 Description des paramètres
N°
Nom/Valeur
16.10
Etat Jeu Par Uti
Inexistant
En Chargem
En Sauvegard
Défaut
Sel Jeu1 E/S
Sel Jeu2 E/S
Sel Jeu3 E/S
Sel Jeu4 E/S
Sel Jeu1Util
Sel Jeu2Util
Sel Jeu3Util
Sel Jeu4Util
16.11
Sel Par Ut E/SBa
Fixe
Pointeur
16.12
Sel Par Ut E/SHt
Fixe
Pointeur
16.14
Raz Mem Par Mod
Description
Indication de l'état des jeux de paramètres utilisateur (cf.
paramètre
16.09 Sel Jeu Par
seule.
Aucun jeu de paramètres utilisateur sauvegardé
Chargement d'un jeu de paramètres utilisateur en cours
Sauvegarde d'un jeu de paramètres utilisateur en cours
Jeu de paramètres erroné ou vide
Jeu de paramètres utilisateur 1 sélectionné par les
paramètres
16.11 Sel Par Ut E/SBa
E/SHt.
Jeu de paramètres utilisateur 2 sélectionné par les
paramètres
16.11 Sel Par Ut E/SBa
E/SHt.
Jeu de paramètres utilisateur 3 sélectionné par les
paramètres
16.11 Sel Par Ut E/SBa
E/SHt.
Jeu de paramètres utilisateur 4 sélectionné par les
paramètres
16.11 Sel Par Ut E/SBa
E/SHt.
Jeu de paramètres utilisateur 1 chargé en utilisant le
paramètre
16.09 Sel Jeu Par
Jeu de paramètres utilisateur 2 chargé en utilisant le
paramètre
16.09 Sel Jeu Par
Jeu de paramètres utilisateur 3 chargé en utilisant le
paramètre
16.09 Sel Jeu Par
Jeu de paramètres utilisateur 4 chargé en utilisant le
paramètre
16.09 Sel Jeu Par
En association avec le paramètre
sélection du jeu de paramètres utilisateur lorsque le
paramètre
16.12 Mode E/S
L'état de la source définie par ce paramètre et le paramètre
16.12 sélectionnent le jeu de paramètres utilisateur comme
suit :
État de la source
État de la source
définie au par.
définie au par.
16.11
FAUX
VRAI
FAUX
VRAI
Réglage de pointeur sur bit (cf.
Cf. paramètre
16.11 Sel Par Ut
Réglage de pointeur sur bit (cf.
Remise à zéro de la mémoire des derniers paramètres
modifiés.
Util). Paramètre en lecture
et
16.12 Sel Par Ut
et
16.12 Sel Par Ut
et
16.12 Sel Par Ut
et
16.12 Sel Par Ut
Util.
Util.
Util.
Util.
16.09 Sel Jeu Par
est réglé sur
Sel Par Ut
Jeu de
paramètres
utilisateur
16.12
sélectionné
FAUX
Jeu 1
FAUX
Jeu 2
VRAI
Jeu 3
VRAI
Jeu 4
Concepts
page 117)
E/SBa.
Concepts
page 117)
EqBT
0
1
2
4
8
16
32
64
128
256
512
1024
Util,
E/SHt.
-
-