Informations Sur La Recherche; Horloges D'echecs; Décompte Des Coups; Suggestions De Coups - Saitek Mephisto Maestro Chess Mode D'emploi

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Les langues disponibles

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age de jouer pour le moment. Servez-vous des touches
BLACK/+ et WHITE/– pour voir le reste des coups. La
variante principale apparaîtra jusqu'à une profondeur
maximum de 6 demi-coups.

4.2 Informations sur la Recherche

En appuyant sur INFO une seconde fois, vous
obtiendrez des informations sur la recherche de
l'ordinateur. Servez-vous des touches BLACK/+ et
WHITE/– pour passer d'une information à l'autre, comme
indiqué dans le Tableau Mode Info de cette section.

4.3 Horloges d'Echecs

En appuyant sur INFO une troisième fois, vous
accédez aux horloges. Servez-vous des touches BLACK/
+ et WHITE/– pour passer de l'une à l'autre, comme
indiqué dans le Tableau Mode Info de cette section.
Les horloges contrôlent le temps des deux camps.
Elles s'arrêtent pour un retour en arrière sur un coup, une
vérification de niveau, une sélection d'options, une
vérification ou une mise en place de position, et quand
vous éteignez l'appareil. Dans tous les cas, les temps
sont gardés en mémoire et le chronométrage reprend dès
que la partie recommence. A chaque fois que vous
appuyez sur CLEAR et ENTER simultanément pour
préparer l'ordinateur à une nouvelle partie, les horloges
sont remises à zéro: 0:00;00.
Remarque: Appuyez sur la touche CLEAR pour faire
redémarrer l'horloge si celle-ci s'est arrêtée après le
retour au Mode Normal.
4.4 Décompte des Coups
En appuyant sur INFO une quatrième fois, vous
obtenez le nombre de coups qui devaient être joués par
les Noirs dans la partie. En vous servant des touches
BLACK/+ et WHITE/–, vous pouvez revoir les derniers
coups du jeu en cours (jusqu'à environ 200 demi-coups).

4.5 Suggestions de Coups

Si vous avez besoin de conseils pour un coup
particulier, demandez une suggestion à l'ordinateur.
Appuyez sur INFO quand c'est votre tour de jouer, et
l'ordinateur vous suggèrera un coup.
5. VERIFICATION/MISE EN PLACE DES
POSITIONS
5.1 Vérification des Positions sur l'Echiquier
Si vous renversez des pièces sur l'échiquier ou si vous
pensez que leur position est incorrecte, l'ordinateur peut
vérifier pour vous.
Quand c'est à vous de jouer, appuyez sur une des
TOUCHES DES SYMBOLES ( ,
L'ordinateur utilise les diodes et l'écran pour indiquer
l'emplacement de la première pièce de ce type. Les
diodes indiquent la case, et l'écran montre le symbole de
la pièce, sa couleur, et les coordonnées de la case.
Appuyez sur la même TOUCHE-SYMBOLE pour voir où
se trouve la pièce suivante du même type. Les pièces
blanches apparaîssent d'abord, puis les noires. Quand il
ne reste plus de pièces de ce type, les diodes
s'éteignent, et seul reste le symbole à l'écran.
Répétez la procédure avec les autres TOUCHES-
SYMBOLES pour vérifier le reste de l'échiquier, si vous le
désirez. Appuyez ensuite sur CLEAR pour reprendre le
jeu.

5.2 Changement et Installation des Positions

Votre ordinateur d'échecs vous permet d'établir des
,
,
,
, ou
).
40
ESSAYEZ LE MODE VERIFICATION!
APPUYEZ SUR
AFFICHAGE
[, 0:00;00
CLEAR+ENTER
KEY
Cavalier blanc, B1
KNIGHT
KEY
Cavalier blanc, G1
KNIGHT
KNIGHT KEY
Cavalier noir, B8
Cavalier noir, G8
KNIGHT KEY
Cavalier seulement
KNIGHT KEY
CLEAR
[, 0:00;00
ET...
ESSAYEZ AUSSI LE MODE POSITION!
APPUYEZ SUR
AFFICHAGE
[, 0:00;00
CLEAR+ENTER
POSITION
-POS-
Pion blanc, –D2
Square D2
Pion blanc, +D4
Square D4
BLACK/+
Pion noir
Square D8
Dame noire, –D8
Dame noire, +H5
Square H5
Dame blanche
WHITE/–
[, 0:00;00
CLEAR
positions spécifiques d'échiquier à partir desquelles vous
voulez jouer, ou des problèmes que l'ordinateur doit
résoudre.
Appuyez sur POSITION pour entrer dans le Mode
Position et l'écran affichera -POS-. Vous pouvez
changer ou entrer des positions à n'importe quel moment
de la partie, pendant votre tour. Après avoir mis en place
la position souhaitée, n'oubliez pas d'appuyer sur CLEAR
pour quitter ce mode.
• Pour retirer une pièce de l'échiquier, appuyez cette
pièce légèrement sur sa case, puis retirez-la. L'écran
affiche alors le type de pièce et sa couleur, avec un
signe moins (–) et les coordonnées de la case.
• Pour déplacer une pièce sur l'échiquier, appuyez
la pièce sur sa case d'origine, retirez-la, puis posez-la
sur sa case de destination. Un signe moins (–)
apparaîtra pour la première case, et un signe (+) plus
pour la seconde.
• Pour ajouter une pièce sur l'échiquier, appuyez
d'abord sur la TOUCHE-SYMBOLE de la pièce en
question ( ,
,
,
l'écran affiche bien la bonne couleur pour la pièce
que vous voulez ajouter. Sinon, appuyez sur les
touches BLACK/+ ou WHITE/– pour changer la
couleur. Une fois que l'écran affiche la pièce et la
couleur désirées, placez la pièce sur la case choisie
et appuyez dessus légèrement. L'écran montre alors
un signe plus et les coordonnées de cette case. Pour
ajouter une autre pièce du même type, appuyez
simplement sur une autre case. Pour ajouter une
pièce différente, appuyez sur une autre TOUCHE-
SYMBOLE et suivez la procédure ci-dessus.
• Pour vider l'échiquier, appuyez sur ENTER lorsque
vous êtes en Mode Position. L'écran affichera un
RECTANGLE EN POINTILLES qui représente
l'échiquier vide. Appyez sur ENTER une fois encore
pour confirmer votre décision de vider l'échiquier.
Ensuite, ajoutez les pièces de la manière décrite ci-
dessus. Cette fonction est pratique lorsque vous
(Nouvelle partie, aux Blancs de jouer)
(1ère case avec un cavalier blanc)
(2ème case avec un cavalier blanc)
(1ère case avec un cavalier noir)
(2ème case avec un cavalier noir)
(plus de cavaliers sur l'échiquier)
(fin du Mode Vérification)
(Nouvelle partie, aux Blancs de jouer)
(Entrée dans le Mode Position)
(Enlevez le pion blanc de la case D2)
(Placez le pion blanc sur la case D4)
(changez la couleur en noir)
(Enlevez la Dame noire de la case D8)
(Placez la Dame noire sur la case H5)
(Préparez les blancs à jouer le
prochain coup)
(Fin du Mode Position aux Blancs de
jouer)
,
, ou
). Assurez-vous que

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