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Handleiding

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Sommaire des Matières pour Saitek Mephisto Maestro Chess

  • Page 1 Master Chess Instructions Bedienungsanleitung Mode d’emploi Handleiding...
  • Page 2: Quick Start

    QUICK START To play a game of chess right away, without reading the entire manual first, simply follow these Quick Start steps! Insert six “AA” (Type AM3/R6) batteries 6 x AA/AM3/R6 into the computer, making sure to observe the correct polarity. If desired, you may also purchase an optional AC adapter for use with this unit.
  • Page 3: Keys And Features

    STOP LEVEL POSITION OPTION INFO TAKE BACK BLACK /+ WHITE /– CLEAR ENTER NEW GAME KEYS AND FEATURES 1. SENSORY CHESSBOARD: Each board square contains a g. INFO KEY: Press to enter Info Mode, to display game information and watch the computer think. sensor that automatically registers piece movement.
  • Page 4: Getting Started: The Basics

    If you would rather not power your computer with Now It’s The Computer’s Turn batteries, you may purchase an optional Mephisto/Saitek When the computer makes its move, it beeps and AC-DC adapter. Please use only the adapter specified for shows its move in the display.
  • Page 5: Additional Features

    take back up to about 200 individual moves. To resume your desired promotion piece to enter that choice into the play at any point, simply press CLEAR and make another computer. The computer recognizes your new piece move on the board. immediately, and begins thinking about its next move.
  • Page 6: Changing Sides With The Computer

    HAVING PROBLEMS? SOME TIPS! TRY OUT TWO PLAYERS MODE! • Is it really your turn to move? Check the color symbol in • Play through master games. Press CLEAR then ENTER the display window—if the square for the computer’s color to get the computer’s analysis of any board position! is flashing, the computer is currently thinking about its •...
  • Page 7 extends the battery life of the set, as well as expanding the playing range to a total of 256 level settings. TIPS ON CHOOSING A LEVEL! Setting a Playing Level • Are you a beginner? Start out with the Fun Levels or There are two methods of setting the playing level.
  • Page 8 SELECT YOUR PLAYING LEVELS FROM THE 64 BOARD SQUARES 30 seconds 15 minutes 40 moves 90 minutes Infinite Mate in 8 Search Depth Search Depth per move per move in 3:00 per game Level 8 ply 16 ply L0:30 L15:00 3:00;40 1:30;99 =in:8...
  • Page 9 can still be a valuable training tool. A game can be that, its evaluation of the current position, how deeply it is started on a Fun Level, for example, and, when the com- searching, and more. Studying this information can help puter makes a bad move, the player can switch to a you learn more about chess! Normal Level and try to convert his advantage to a win,...
  • Page 10: Verifying/Setting Up Positions

    INFO MODE OPERATION AT A GLANCE! FOR MOVE COUNT INFORMATION: FOR PRINCIPAL VARIATION INFORMATION: PRESS DISPLAY PRESS DISPLAY INFO Number of moves to be played by INFO First move of principal variation (x4) (x1) black side so far Second move of principal variation BLACK/+ Moves of current game Third move of principal variation...
  • Page 11 square. To add a different piece, press a different PIECE SYMBOL KEY and follow the same steps GIVE VERIFY MODE A TRY! outlined above. • To clear the board, press ENTER while you are in PRESS DISPLAY Position Mode. The display will show _ to symbol- [, 0:00;00 CLEAR+ENTER (New game, White to move)
  • Page 12 O V E R V I E W O F T H E G A M E O P T I O N S * Principal Principal Principal Principal Position Search Nodes Time per ROTATING Variation Variation Variation Variation Evaluation Depth/Moves Searched Move...
  • Page 13 TRY PLAYING BLACK FROM THE BOTTOM! WATCH THE COMPUTER THINK! • When you select Option G1, the computer will play the Turn on the Rotating Display options: White pieces from the top of the board. If you choose this Principal line – First move ....+rD:1 option, make sure you set up the board as shown below! Principal line –...
  • Page 14: Technical Details

    Saitek plc. chemical agents to clean the unit, as they can damage 4. Obligations of Saitek shall be limited to repair or replacement with the plastic. Weak batteries should be replaced promptly, the same or similar unit, at our option. To obtain repairs under this since they can leak and damage the computer.
  • Page 15: Troubleshooting Guide

    TROUBLESHOOTING GUIDE ACTION TO TAKE SYMPTOMS POSSIBLE CAUSES See instructions for installing batteries in Section 1. 1. The computer does Batteries not inserted properly. not react, behaves Replace the batteries (see Section 1). erratically, or Batteries weak or bad. “freezes” during a Press into the hole marked ACL, as described in Section 7.1.
  • Page 16 KURZANLEITUNG FÜR DEN SCHNELLEN EINSTIEG Falls Sie sofort eine Partie spielen möchten, ohne vorher das gesamte Handbuch zu lesen, dann folgen Sie den Anweisungen in dieser Kurzanleitung! Legen Sie 6 “AA” Batterien ein (Typ AM3/ 6 x AA/AM3/R6 R6) und achten Sie dabei auf die korrekte Polarität.
  • Page 17 STOP LEVEL POSITION OPTION INFO TAKE BACK BLACK /+ WHITE /– CLEAR ENTER NEW GAME TASTEN UND AUSSTATTUNGSMERKMALE h. TAKE BACK TASTE: Drücken diese Taste, um einen Zug (auf 1. SENSOR SCHACHBRETT: Jedes Feld enthält einen jeder beliebigen Seite) zurückzunehmen. Sie können bis zu Drucksensor, der alle Züge automatisch registriert.
  • Page 18 Figur leuchten auf. Auf der Anzeige möchten, können sie einen zusätzlichen Mephisto/ erscheinen die Farbe, die Figur und das aktivierte Feld. Saitek-Netzadapter von Ihrem Händler erwerben. Mit d. Nehmen Sie die Figur auf und drücken Sie leicht auf Gebrauch jeglicher nicht zugelassener Netzadapter das Zielfeld an.
  • Page 19 angezeigte Feld und drücken Sie an, um den Zug “En Passant” Schlagen abzuschließen. Beim “En Passant” erinnert Sie der Computer mit zwei Randlämpchen daran, Ihren geschlagenen Bauern vom Feld zu nehmen. Sie müssen die geschlagene Figur vor dem Entfernen kurz andrücken. Rochade Der Computer erkennt die Rochade automatisch, wenn Die Anzeige zeigt die Farbe, die Figur und den Zug.
  • Page 20: Schach, Matt Und Remis

    2.4 Schach, Matt und Remis Wenn der König im Schach steht, zeigt der Computer HABEN SIE PROBLEME? HIER SIND den Zug zuerst wie gewöhnlich an. Ist der Zug EINIGE TIPS! ausgeführt, blinkt das Wort CHECK einige Sekunden lang • Sind Sie wirklich am Zug? Überprüfen Sie das Farbsymbol auf der Anzeige zusammen mit dem “Schach”Zug auf und in der Anzeige.
  • Page 21: Die Spielstufen

    VERSUCHEN SIE ES MAL MIT DER ZWEI- HINWEISE ZUR WAHL EINER SPIELSTUFE! SPIELER-FUNKTION! NWEISE ZUR WAHL EINER SPIELSTUFE! • Sind Sie ein Anfänger? Beginnen Sie mit den Spaß- und • Spielen Sie Meisterpartien nach. Drücken Sie erst CLEAR, unteren Trainingsstufen. Auf diesen Stufen ist die Suchtiefe dann ENTER und der Computer analysiert jede Brettstellung.
  • Page 22 WÄHLEN SIE IHRE SPIELSTUFE UNTER DEN 64 SCHACHBRETTFELDERN AUS 30 Sekunden 15 Minuten 40 Züge 90 Minuten Matt in Suchtiefe 8 Suchtiefe 16 Zeitlich pro Zug pro Zug In 3:00 pro partie 8 Zügen Halbzüge Halbzüge unbegrenzte Analysestute L0:30 L15:00 3:00;40 1:30;99 =in:8...
  • Page 23 22 ..2 Stunden 30 Min..45 ..2:30;45 und geben somit Anfängern die Möglichkeit, Ihr 23 ..2 Stunden ....50 ..2:00;50 Grundwissen zu verstärken, welches Sie in einer Partie 24 ..3 Stunden ....40 ..3:00;40 gegen eine andere Person gut gebrauchen können.
  • Page 24 INFORMATIONSFUNKTION AUF EINEN BLICK! INFORMATION ZUR HAUPTVARIANTE: INFORMATION ZUR ZUG ANZAHL: DRÜCKEN ANZEIGE DRÜCKEN ANZEIGE INFO Erster Zug der Hauptvariante INFO Anzahl der bisher gespielten Züge (x1) (x4) Zweiter Zug der Hauptvariante von Schwarz BLACK/+ Dritter Zug der Hauptvariante BLACK/+ BLACK/+ oder Züge der aktuellen Partie Vierter Zug der Hauptvariante...
  • Page 25 Computer am Zug ist, so können Sie verfolgen, wie der 4.5 Zugvorschläge Rechner verschiedene Züge erwägt und dabei seine Wenn Sie bei einem bestimmten Zug Hilfe brauchen, Suche vertieft. Manche dieser Anzeigen können sich kann Ihnen der Computer Zugvorschläge geben. Drücken sogar verändern, während Sie am Zug sind, und die sie INFO, wenn Sie am Zug sind und der Computer zeigt Informationsfunktion anstellen.
  • Page 26 eine andere Figur auf das Brett setzen wollen, VERSUCHEN SIE DIE drücken Sie auf eine andere FIGURENTASTE und STELLUNGSKONTROLLE! wiederholen Sie die oben beschriebenen Schritte. • Wollen Sie das Brett löschen, drücken Sie ENTER, DRÜCKEN ANZEIGE während die Stellungsfunktion aktiviert ist. Auf der CLEAR-ENTER [, 0:00;00 (Neues Spiel, Weiß...
  • Page 27 Ü B E R S I C H T D E R S P I E L M Ö G L I C H K E I T E N * Haupt- Haupt- Haupt- Haupt- Stellungs- Suchtiefe/An Untersuchte Zeit pro ABROLLEN variante variante...
  • Page 28 wenn keine Tasten betätigt oder kein Zug gemacht wurden. Um die Partie an gleicher Stelle fortzusetzen, VERSUCHEN SIE MAL SCHWARZ VON drücken Sie GO, um den Computer wieder einzuschalten. UNTEN ZU SPIELEN! Achtung: Der Computer schaltet sich nicht aus während er selbst einen Zug kalkuliert. •...
  • Page 29: Technische Daten

    Achtung: Ist diese Funktion gewählt, so sind Passiv- und Turniereröffnungen abgestellt. SEHEN SIE DEM COMPUTER BEIM DENKEN Turniereröffnungen ( Feld H2 ) Rollen Sie die Bildschirminformation ab: Mit der Wahl von +BK:Tn wird der Computer Hauptvariante – Erster Zug ....+rD:1 veranlaßt, in all seinen Eröffnungen die bestmögliche Hauptvariante –...
  • Page 30 FEHLERSUCHE FEHLER MÖGLICHE URSACHEN ABHILFE 1. Der Computer Die Batterien sind falsch eingesetzt. Sehen Sie in Abschnitt 1 der Bedienungsanleitung nach, wie man reagiert nicht, Batterien einsetzt. reagiert fehlerhaft, oder blockiert Die Batterien sind schwach oder verbraucht. Tauschen Sie die Batterien aus (siehe Abschnitt 1). während einer Partie.
  • Page 31: Mise En Route Rapide

    MISE EN ROUTE RAPIDE Pour commencer d’emblée une partie, sans avoir à lire la totalité du manuel, il suffit de suivre ces quelques étapes de Mise en Route Rapide! Introduisez 6 piles “AA” (type AM3/R6) 6 x AA/AM3/R6 dans l’ordinateur, en respectant la polarité des piles.
  • Page 32: Touches Et Fonctions

    STOP LEVEL POSITION OPTION INFO TAKE BACK BLACK /+ WHITE /– CLEAR ENTER NEW GAME TOUCHES ET FONCTIONS réflexions de l’ordinateur. 1. ECHIQUIER A PLATEAU SENSITIF: Chaque case est munie d’un h. TOUCHE TAKE BACK: (Retour en arrière): Appuyez dessus senseur qui enregistre automatiquement les déplacements des pour revenir en arrière sur un demi-coup (un coup pour l’un pièces.
  • Page 33: Pour Commencer: L'essentiel

    Un second bip sonore retentit et piles, vous pouvez acheter l’adaptateur électrique courant l’ordinateur commence alors sa réflexion. alternatif-courant continu Méphisto/Saitek, en option. Remarque: En début de partie, la réponse de Veuillez n’utiliser que l’adaptateur spécifié pour cet l’ordinateur est généralement instantanée à...
  • Page 34: Fonctions Supplementaires

    Vous Changez d’Avis? Revenez en Arrière! déplacer la Tour. Appuyez la Tour sur ses cases de Lorsque c’est à vous de jouer, vous pouvez revenir départ et d’arrivée pour compléter le coup. en arrière sur un coup en appuyant sur la touche TAKE Remarque: Le Petit Roque s’affiche 0-0 alors que le Grand Roque s’affiche 0-0-0 .
  • Page 35: Changement De Camp Avec L'ordinateur

    l’ordinateur fait retentir des bips sonores et fait clignoter MATE (en même temps que le coup du mat ou l’affichage DES PROBLEMES? QUELQUES TUYAUX! de l’horloge) pendant un court instant après l’accomplissement du mat. L’affichage revient ensuite à • Est-ce vraiment à vous de jouer? Vérifiez le symbole de l’horloge.
  • Page 36: Réflexion Sur Le Temps De L'adversaire

    ESSAYEZ LE MODE DEUX JOUEURS OMMENT CHOISIR UN NIVEAU DE JEU! • Jouez des parties de maîtres. Appuyez sur la touche CLEAR • Etes-vous un débutant? Commencez par les Niveaux puis sur la touche ENTER pour connaître l’analyse de Divertissement ou Entraînement aux degrés inférieurs. Ces l’ordinateur sur n’importe quelle position! niveaux limitent la profondeur de recherche de l’ordinateur, •...
  • Page 37 10 ....1 minute ... L 1:00 38 ... 6 secondes ..Fun:6 11 .... 1.5 minutes ..L 1:30 39 ... 7 secondes ..Fun:7 12 ....2 minutes ..L 2:00 Ces “Niveaux de Divertissement” exceptionnels 13 ....3 minutes ..L 3:00 conviennent spécialement aux débutants et aux jeunes 14 ....
  • Page 38 CHOISISSEZ VOS NIVEAUX DE JEU A PARTIR DES 64 CASES DE L’ECHIQUIER 30 secondes 15 minutes 40 coups 90 minutes Mat en 8 Profondeur Profondeur Niveau par coup par coup en 3h par partie infini coups de recherche de recherche 8 demi-coups 16 demi-coups L0:30...
  • Page 39: Variante Principale

    TABLE MODE INFO EN UN COUP D’OEIL POUR DES INFORMATIONS SUR LE DECOMPTE DES POUR DES INFORMATIONS SUR LA VARIANTE COUPS PRINCIPALE TOUCHE AFFICHAGE TOUCHE AFFICHAGE INFO Nombre de coups restant à jouer INFO 1er coup de la variante principale (x4) (x1) par les Noirs jusque là...
  • Page 40: Informations Sur La Recherche

    age de jouer pour le moment. Servez-vous des touches BLACK/+ et WHITE/– pour voir le reste des coups. La ESSAYEZ LE MODE VERIFICATION! variante principale apparaîtra jusqu’à une profondeur maximum de 6 demi-coups. APPUYEZ SUR AFFICHAGE [, 0:00;00 CLEAR+ENTER (Nouvelle partie, aux Blancs de jouer) 4.2 Informations sur la Recherche Cavalier blanc, B1 KNIGHT...
  • Page 41: Options Mode De Fonctionnement

    voulez établir une position qui ne contient que la nouvelle partie. Les seules options à revenir au mode quelques pièces, vous pouvez ainsi les placer plus par défaut sont Mode Jeu Automatique et Pièces rapidement sur un échiquier vide. Blanches en Haut. •...
  • Page 42 E X P O S E D E S O P T I O N S D E J E U * Variante Variante Variante Variante Evaluation Profondeur de la Noeuds Temps par OPTIONS Principale Principale Principale Principale de Position Recherche/ Recherchés Coup...
  • Page 43: Details Techniques

    ESSAYEZ DE JOUER LES NOIRS DEPUIS LE OBSERVEZ LA REFLEXION DE BAS DE L’ECHIQUIER L’ORDINATEUR! • En choisissant l’Option G1, l’ordinateur jouera les Blancs Activez les fonctions d’Affichage Alterné: en haut de l’échiquier. Si vous voulez tenter cette option, Variante principale - 1er coup ....+rD:1 vérifiez que l’échiquier est bien disposé...
  • Page 44: Soins Et Entretien

    7.2 Soins et Entretien Adaptateur électrique Votre ordinateur est un appareil électronique de CA/CC en option – précision, qui doit être manipulé avec précaution, et ne Adaptateur disponible: 9V à 300mA – – – doit jamais être soumis à l’humidité ni à des températures (HGN 5009) extrêmes.
  • Page 45 EEN SNELLE START Om onmiddelijk een schaakpartij te spelen, zonder eerst de hele handleiding the lezen, dient u gewoon deze Snelle Start procedure te volgen! Zet 6 “AA” (type AM3/R6) batterijen in de 6 x AA/AM3/R6 computer, en let daarbij speciaal op de juiste polariteit.
  • Page 46: Toetsen En Kenmerken

    STOP LEVEL POSITION OPTION INFO TAKE BACK BLACK /+ WHITE /– CLEAR ENTER NEW GAME TOETSEN EN KENMERKEN 1. SENSOR SCHAAKBORD: Elk veld heeft een sensor, die het opties. verplaatsen van een stuk automatisch registreert. Wanneer u de g. INFO TOETS: Gebruiken om de info modus binnen te komen, Niveau Modus activeert, kunnen de velden op het bord ook om partij informatie te zien en te kijken hoe de computer ingedrukt worden om een niveau te kiezen en wanneer u de...
  • Page 47 Als u het apparaat wilt gebruiken zonder batterijen, kleur aan, het stuk en het veld dat wordt ingedrukt. dan kunt u desgewenst een Mephisto/Saitek adapter d. Licht het stuk omhoog en druk het zachtjes aan op het kopen. Gebruik s.v.p. alleen de adapter die wordt veld waarheen u het stuk wilt bewegen.
  • Page 48 zet van de computer af te maken. En Passant Slaan Wanneer er en passant geslagen wordt, gebruikt de computer twee bordlampjes om u eraan te herinneren de geslagen Pion van het bord te verwijderen. U moet de geslagen Pion aandrukken, voordat u hem van het bord af haalt.
  • Page 49: Schaak, Mat En Remise

    2.4 Schaak, Mat en Remise HEEFT U PROBLEMEN? HIER ZIJN EEN Wanneer een koning schaak staat, laat de computer PAAR TIPS! eerst zoals gewoonlijk de zet in de display zien. Nadat de zet is uitgevoerd, knippert het teken CHECK voor een •...
  • Page 50: Behendigheidsniveau's

    springen naar de beginstelling in het geheugen. U kunt ook op TAKE BACK drukken om in afstanden van 10 PROBEER DE TWEE SPELERS MODUS! zetten voor/achteruit te springen naar de eind/ beginstelling in het geheugen. • Speel meesterpartijen na. Druk op CLEAR en dan op ENTER Druk op ZWART/+ of WIT/–...
  • Page 51: Toernooiniveau's

    over een groot aantal zetten. In de openingen en het eindspel speelt de computer over het algemeen veel TIPS VOOR HET KIEZEN VAN EEN SPELNIVEAU! sneller, maar in gecombineerde stellingen in het middenspel kan het veel langer duren voordat hij zet. •...
  • Page 52 KIES UW SPELNIVEAU D.M.V. DE 64 VELDEN OP HET SCHAAKBORD 30 seconden 15 minuten 40 zetten 90 minuten Oneindig Mat in 8 Zoek Diepte Zoek Diepte per zet per zet in 3:00 per partij Niveau 8 halfzetten 16 halfzetten L0:30 L15:00 3:00;40 1:30;99...
  • Page 53 U mag doorspelen, als u dat wenst, door een ander verwachten manier van spelen). Deze eerste zet is de zet niveau te activeren. waarover de computer op dat ogenblik nadenkt. Gebruik de ZWART/+ en WIT/– toetsen om de rest van de zetten 3.7 Trainingniveau’s (velden G1 - H8) te zien.
  • Page 54 INFO MODUS HANDELINGEN IN EEN OOGOPSLAG INFORMATIE VOOR HET TELLEN VAN ZETTEN VOOR INFORMATIE OVER DE BELANGRIJKSTE VOORTZETING: DRUK OP DISPLAY INFO Aantal zetten tot dusver gespeeld (x4) DRUK OP DISPLAY door Zwart INFO Eerste zet van de belangrijkste (x1) Zetten van de huidige partij voortzetting ZWART/+ of WIT/–...
  • Page 55 de display het juiste type stuk en kleur aangeeft, plaats dan het stuk op het gewenste veld en druk het UITPROBEREN VAN DE VERIFICATIE zachtjes aan. De display toont een plus teken, MODUS samen met de locatie van het veld. Om een ander DRUK IN DISPLAY stuk van hetzelfde type toe te voegen, dient u...
  • Page 56 O V E R Z I C H T V A N D E S P E L O P T I E S * Belangrijkste Belangrijkste Belangrijkste Belangrijkste Stelling Zoekdiepte/ Knopen per Tijd per ROTATING voortzetting voortzetting voortzetting voortzetting Evaluatie zetten seconde...
  • Page 57 uitgevoerd op het bord in die tijd. Als u door wilt gaan met PROBEER MET ZWART TE SPELEN VAN de partij, druk dan op GO om de computer weer aan te BENEDEN NAAR BOVEN! zetten. Opgelet: De computer schakelt zichzelf niet •...
  • Page 58: Technische Bijzonderheden

    Actief Boek (veld G2) Wanneer deze optie wordt geactiveerd door +BK:aT ZIE HOE DE COMPUTER DENKT! te kiezen, geeft de computer de voorkeur aan actieve voortzettingen en openingstellingen, wanneer hij moet Zet de Draaiboek Display Opties aan: besluiten welke voortzetting hij gaat spelen. Belangrijkste voortzetting –...
  • Page 59 PROBLEMEN EN HUN MOGELIJKE OORZAKEN WAT MOET U DOEN SYMPTOMEN MOGELIJKE OORZAKEN Batterijen zijn er niet op de juiste manier ingezet. Zie instructies voor het inzetten van de batterijen in sectie 1. 1. De computer reageert niet, Batterijen zijn bijna leeg of in slechte staat. Vervang de batterijen (zie Sectie 1).
  • Page 60 ©2003 Saitek Ltd. Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners. XXXXXX XXX P/N XXXXXX-XXXXX 0303...

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