Pour Commencer: L'essentiel; Important - Saitek Mephisto Maestro Chess Mode D'emploi

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INTRODUCTION
Toutes nos félicitations pour l'acquisition de ce nouvel
ordinateur d'échecs passionnant! Idéal pour toutes sortes
de joueurs, vous en ferez ce que vous voulez – un
adversaire de taille qui mettra à l'épreuve même les
joueurs confirmés, un interlocuteur parfait pour les
joueurs de niveau moyen, ou un entraîneur patient pour
les débutants! Les échecs sont un jeu fascinant, et cet
ordinateur propose une gamme impressionnante de
fonctions, qui vous permettront d'apprécier ce jeu encore
plus. Alors, allez-y! Découvrez ces fonctions à votre
rythme, préparez-vous à des parties endiablées, et
surtout, amusez-vous!

1. POUR COMMENCER: L'ESSENTIEL

1
D'abord, installez les Piles/l'Adaptateur Facultatif
Votre ordinateur fonctionne avec 6 piles "AA" (type
AM3/R6). Pour une plus longue autonomie des piles,
utilisez des piles alcalines. Assurez-vous que l'ordinateur
est éteint puis insérez les piles comme indiqué au début
de ce manuel. Appuyez ensuite sur GO pour allumer
votre ordinateur. Un bip sonore, après avoir exploré les
diodes de l'échiquier et l'affichage LCD, indique que la
partie peut commencer. Si l'ordinateur ne réagit pas (une
décharge statique peut provoquer ce blocage), insérez un
trombone ou tout autre objet pointu dans l'orifice marqué
ACL prévu sur le bord supérieur de l'appareil (à-côté de
la Prise d'Adaptateur Secteur) en appuyant pendant au
moins une seconde. Ceci remet l'ordinateur en route.
Pour économiser l'énergie et prolonger la durée de vie
des piles, cet ordinateur d'échecs possède une fonction
de Gestion de l'Energie. L'appareil se mettra en Mode
Economie d'Energie plusieurs fois pendant la partie. Ceci
se passera sans que vous vous en aperceviez mais
affaiblira le jeu de l'ordinateur. Ce que vous verrez, c'est
que vous changerez vos piles de moins en moins
souvent! Pour diminuer encore la consommation
d'énergie, vous pouvez également activer l'option Auto
Power Down - mise hors tension automatique - (cf Sec-
tion 6.1) et l'ordinateur s'éteindra automatiquement si
vous ne jouez pas et n'appuyez sur aucune touche pen-
dant 15 minutes.
Si vous ne désirez pas alimenter votre ordinateur par
piles, vous pouvez acheter l'adaptateur électrique courant
alternatif-courant continu Méphisto/Saitek, en option.
Veuillez n'utiliser que l'adaptateur spécifié pour cet
ordinateur (cf Section 7.3). L'emploi de tout autre
adaptateur rendra nulle la garantie de l'appareil. Pour
utiliser l'adaptateur, appuyez d'abord sur la touche STOP
pour éteindre l'ordinateur, branchez ensuite l'adaptateur
dans la source d'alimentation secteur puis poussez la
fiche à l'extrémité du câble adaptateur dans la prise de
l'ordinateur. Appuyez sur GO pour allumer ce dernier.
IMPORTANT: Afin d'être certain que le contenu de la
mémoire de l'ordinateur ne se perde pas, maintenez
toujours de bonnes piles dans l'appareil, même lorsque
vous utilisez l'adaptateur courant alternatif-courant
continu en option.
2
Prêt à Jouer? Voici Comment Faire!
Suivez ces étapes pour commencer une partie:
a. Appuyez sur GO pour allumer l'ordinateur.
b. Appuyez sur CLEAR et ENTER simultanément pour
préparer l'ordinateur à une nouvelle partie. Ensuite,
disposez les pièces en position de départ, les Blancs
de votre côté. Voir les règles à la fin de ce manuel si
vous avez des doutes sur la position des pièces.
COUP D'OEIL SUR LES FONCTIONS
SPECIALES!
• Un puissant programme 64K, estimé 2200 selon le sytème
suédois Elo, idéal pour les joueurs confirmés!
• Puissant microprocesseur 32 bits RISC!
• Les 256 réglages de niveaux vous offrent la possibilité
d'améliorer constamment votre jeu.
• 64 Niveaux de jeu pour apprendre, varier et essayer, dont
Echecs Rapides, Tournoi, Entraînement, Résolution de
Problèmes, et même des Niveaux Divertissement
spécialement conçus pour débutants!
• Observation détaillée du raisonnemnent de l'ordinateur –
variante principale, évaluation des positions en cours,
profondeur de la recherche, et plus encore!
• Besoin d'un conseil? Il suffit de demander une suggestion de
coup!
• Démonstration de coups et de problèmes à étudier.
• Servez-vous de la Recherche Sélective ultra rapide, dernier
cri, ou de la puissante Recherche Force Brute!
• Grande gamme d'ouvertures, avec possibilité supplémentaire
pour le joueur de sélectionner les options.
• Mode Entraîneur qui permet aux débutants d'apprendre en
jouant – et avertit même en cas d'erreur ou de prise possible!
• Horloge d'échiquier avec compte à rebours et option
exceptionnelle de"tic-tac" d'horloge.
• Revient en arrière jusqu'à environ 200 demi-coups!
• Possibilité de jouer avec une autre personne, l'ordinateur
servant alors d'arbitre.
• Résout des problèmes complexes – jusqu'à Mat en 8 coups!
• Mémorise votre position en cours et les 200 derniers demi-
coups environ!
• Fonctions Economie d'Energie dernier cri – coupure
automatique de l'alimentation et fonction de gestion de
l'alimentation incorporée pour faire des économies d'énergie
et faire durer les piles!
• Les 4 options du Mode Economie d'Energie étendent la
gamme des jeux en affaiblissant davantage le jeu de
l'ordinateur tout en économisant l'énergie, multipliant ainsi
jusqu'à 8 fois la durée de vie de vos piles.
c. Pour faire un coup, appuyez doucement sur la pièce à
déplacer jusqu'à produire un bip sonore. Le plateau
sensitif reconnaîtra la pièce automatiquement et deux
diodes s'allumeront pour identifier la pièce. L'écran
affichera également la couleur, la pièce et la case sur
laquelle vous avez appuyé.
d. Prenez la pièce et posez-la en l'appuyant légèrement
sur la nouvelle case. Un second bip sonore retentit et
l'ordinateur commence alors sa réflexion.
Remarque: En début de partie, la réponse de
l'ordinateur est généralement instantanée à de nombreux
niveaux car il joue des coups mémorisés parmi ses
ouvertures (pour plus de détails, cf Section 2.7).
3
A l'Ordinateur de Jouer
Quand l'ordinateur joue, il émet un bip sonore et
affiche son coup à l'écran. Deux diodes s'allument aussi
pour indiquer la rangée horizontale et la colonne verticale
de la pièce à déplacer. Appuyez cette pièce doucement
sur sa case jusqu'à ce que vous entendiez un bip sonore.
L'ordinateur utilise alors ses diodes pour indiquer où la
pièce doit se rendre. Déplacez la pièce sur la case en
question et appuyez dessus pour conclure le coup de
l'ordinateur.
L'affichage indique la couleur, la pièce et le coup.
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