Saitek Mephisto Maestro Chess Mode D'emploi page 26

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eine andere Figur auf das Brett setzen wollen,
drücken Sie auf eine andere FIGURENTASTE und
wiederholen Sie die oben beschriebenen Schritte.
• Wollen Sie das Brett löschen, drücken Sie ENTER,
während die Stellungsfunktion aktiviert ist. Auf der
Anzeige erscheint ein gestricheltes Rechteck.
Drücken Sie nochmals ENTER um Ihre Eingabe zu
bestätigen, fügen Sie dann Figuren, wie oben
beschrieben, hinzu. Diese Funktion ist besonders
nützlich, wenn Sie eine besondere Stellung eingeben
wollen, die nur aus wenigen Figuren besteht, denn
es ist in diesem Fall einfacher, mit einem leeren Brett
zu beginnen.
• Haben Sie eine Stellung wie oben beschrieben
geändert, versichern Sie Sich, daß auf der Anzeige
die korrekte Farbe der Seite angegeben ist, die am
Zug ist. Wenn notwendig, korrigieren Sie die Farbe,
indem Sie BLACK/+ oder WHITE/- drücken.
• Drücken Sie CLEAR, um die Stellungsfunktion zu
verlassen.
Es kann jede zulässige Stellung wie oben beschrieben
eingegeben werden. Der Computer verweigert die
Annahme von unzulässigen Stellungen, wie z.B. das
Eingeben von mehr als die vorgeschriebene Anzahl von
Figuren in einer normalen Partie oder eine Stellung, in
der der König im Schach steht und nicht bewegt werden
darf. Sollte eine Stellung nicht erlaubt sein, so ertönt ein
Fehlerpiepton und die Anzeige kehrt nicht auf normal
zurück, wenn Sie auf CLEAR drücken.
Überprüfen Sie die Stellung, benutzen Sie die
FIGURENTASTE, falls nötig und berichtigen Sie die Posi-
tion, indem Sie eine neue Figur hinzufügen, die nicht
erlaubte Figur vom Feld nehmen, oder eine falsch
plazierte Figur in den richtigen Platz setzen und
verlassen dann die Stellungskontrollfunktion, indem Sie
auf CLEAR drücken.
Achtung: Alle vorher ausgeführten Züge in der
gegenwärtigen Partie werden aus dem Computerspeicher
gelöscht, wenn Sie die Stellung während eines Spiels
ändern.
6. ZUSATZFUNKTIONEN ZUM SPIEL
Zusätzlich zu den bereits beschriebenen
Möglichkeiten, bietet dieser Schachcomputer viele andere
aufregende Spielfunktionen an, welche Sie alle zu jeder
Zeit während des Spiels aktivieren können. Für eine
Übersicht, sehen Sie sich das Funktionschaubild an.
Auswahl der Zusatzfunktionen
Die Spielfunktionen des Computers sind in drei
Gruppen angeordnet: Auswahl der Betriebsarten,
Auswahl der Spielarten und Abrollen der Bildschirm-infor-
mation. Drücken Sie auf die OPTION Taste, um
nacheinander die Gruppen durchzugehen. Jede Gruppe
enthält acht unterschiedliche Wahlmöglichkeiten, die Sie
innerhalb jeder Gruppe mit Hilfe der BLACK/+ und
WEIß/- Tasten durchgehen können. Ein Plus (+) in
Verbindung mit einer Wahlmöglichkeit bedeutet, daß die
Funktion aktiviert ist, und ein Minus (-) bedeutet, daß
selbige abgeschaltet ist. Drücken Sie auf ENTER um
jede Möglichkeit ein- oder auszuschalten oder wählen Sie
einen anderen Faktor wie es die Anzeige zeigt. Nachdem
Sie Ihre jeweilige Funktion gewählt haben, drücken Sie
auf CLEAR, um zu Ihrer Partie zurückzukehren.
Eine weitere Methode um Spielfunktionen
auszuwählen, ist direkt auf die Spielfelder zu drücken.
VERSUCHEN SIE DIE
STELLUNGSKONTROLLE!
DRÜCKEN
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CLEAR-ENTER
[, 0:00;00
LÄUFER TASTE
Weißer Läufer,B1
LÄUFER TASTE
Weißer Läufer,G1
LÄUFER TASTE
Schwarzer Läufer,B8
LÄUFER TASTE
Schwarzer Läufer,G8
LÄUFER TASTE
Läufer
[, 0:00;00
CLEAR
UND...
VERSUCHEN SIE AUCH DIE
STELLUNGSFUNKTION!
DRÜCKEN
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[, 0:00;00
CLEAR+ENTER
-POS-
POSITION
Weißer Bauer, -D2
Feld D2
Feld D4
Weißer Bauer, +D2
Schwarzer Bauer
BLACK/+
Feld D8
Schwarze Dame,-D8
Schwarze Dame,+H5
Feld H5
Weiße Dame
WHITE/–
[, 0:00;00
CLEAR
Wie in der Funktionsschaubild gezeigt, die Felder A1 -
H1, A2 - H2 und A3 -H3 können benutzt werden, um
Spielfunktionen an- oder abzustellen, und um alternative
Möglichkeiten einzustellen. Drücken Sie zuerst auf OP-
TION, um die Zusatzfunktion einzustellen; dann drücken
Sie auf das gewünschte Feld, um die Funktion
einzustellen, wobei Sie die mitgelieferte Tabelle als
Anleitung benutzen können. Beachten Sie, daß wenn Sie
wiederholt auf ein Feld drücken, Sie die Zusatzfunktion
noch einmal an, aus oder andere Möglichkeiten
umstellen, mit (+) für AN und (-) für AUS. Wenn Sie alle
Funktionen eingestellt haben, drücken Sie auf CLEAR,
um zu Ihrer Partie zurückzukehren.
Wird der Computer zum ersten Mal eingeschaltet, sind
bestimmte Spielfunktionen bereits gewählt. Die aktivierten
Funktionen erscheinen auf der Anzeige mit einem
Pluszeichen (+), die nichtaktivierten mit einem
Minuszeichen (-). Wann immer Sie den Computer auf ein
neues Spiel einstellen, übernimmt er die meisten von
Ihnen gewählten Möglichkeiten in das neue Spiel. Nur
zwei Spielfunktionen kehren immer zu ihrer
Ausgangsfunktion zurück: die automatische Spielfunktion
und Computer spielt Weiß von oben.
6.1 Auswahl der Betriebsarten
Diese acht Wahlmöglichkeiten beeinflußen die
Betriebsart ihres Computers. Drücken Sie einmal auf OP-
TION, um diese Gruppe zu wählen. Suchen Sie mit Hilfe
der BLACK/+ und WEIß/- Tasten die gewünschten
Funktionen aus. Drücken Sie auf ENTER, um die
Funktionen an (+), bzw. auszuschalten (-).
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(Neues Spiel, Weiß am Zug)
(Erstes Feld mit weißem Läufer)
(Zweites Feld mit weißem Läufer)
(Erstes Feld mit schwarzem Läufer)
(Zweites Feld mit schwarzem Läufer)
(Keine verbleibenden Läufer auf
dem Brett)
(Verlassen der Stellungsfunktion)
(Neue Partie, Weiß am Zug)
(Eingabe der Stellungsfunktion)
(Entfernen Sie den weißen Bauer
von Feld D2)
(Ziehen Sie den weißen Bauer auf
Feld D4)
(Ändert die Farbe zu Schwarz)
(Entfernen Sie die schwarze Dame
von Feld D8)
(Ziehen Sie die schwarze Dame auf
Feld H5)
((Wählt Weiß für den nächsten Zug)
(Verlassen der Stellungsfunktion,
Weiß am Zug)

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