Saitek Mephisto Maestro Chess Mode D'emploi page 28

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wenn keine Tasten betätigt oder kein Zug gemacht
wurden. Um die Partie an gleicher Stelle fortzusetzen,
drücken Sie GO, um den Computer wieder einzuschalten.
Achtung: Der Computer schaltet sich nicht aus
während er selbst einen Zug kalkuliert.
6.2 Auswahl der Spielarten
Diese acht Wahlmöglichkeiten beinflussen die Zugwahl
des Computers. Drücken Sie zweimal auf OPTION, um
eine dieser Gruppen zu wählen. Suchen Sie mit der
BLACK/+ bzw. der WEIß/- Taste die gewünschte
Funktion aus. Drücken Sie ENTER, um die Funktion zu
aktivieren (+), oder abzustellen (-) oder andere
Möglichkeit auszuwählen.
Selektiv Suche (Feld A2)
Normalerweise benutzt der Computer einen Selektiv-
such Algorythmus . Mit diesem kann er Kombinationen
erkennen, die normalerweise wesentlich länger zu
berechnen wären. Wenn Sie diese Funktion mit der Wahl
von -SEL abschalten, wechselt der Computer zu einem
Kraft Algorythmus . Die Gefahr, gelegentlich etwas zu
übersehen wird dadurch wesentlich verringert.
Achtung: Beachten Sie, daß die
Problemlösungsfunktion immer den Kraft Algorythmus
benutzt.
Die Energiespar-Funktion ( B2 )
Drücken Sie auf ENTER, um PS:0 bis PS:3
durchzulaufen. Diese Funktion verlängert die Spielweite
und das Batterieleben aufs effektvollste ohne die
Zeiteinstellungen des Computers zu beeinflußen. In der
PS:0 Einstellung wie in Abschnitt 2.10 beschrieben ist
die Energiespar-Funktion abgestellt. Der Computer
berechnet in Ihrer Zugzeit, während der Sie Ihren
nächsten Zug überlegen, denkt voraus und plant seine
Strategien. Diese Funktion ist ein zusätzlicher Grund, daß
Ihr Schachcomputer so ein harter Gegner ist. Ihr Com-
puter erlaubt es Ihnen, alle Stufen schwächer zu machen,
indem er sich selbst in Ruhestellung stellt, und sich dann
automatisch wieder aufweckt.
Dies gibt die Möglichkeit, vier mal so viele Stufen
wählbar zu haben, und zur selben Zeit, das Leben Ihrer
Batterien, um ein vielfaches zu verlängern.
-PS:0 = Computer spielt in vollster Kraft.
+PS:1 = Der Computer ist in Ruhestellung, während
Sie den nächsten Zug überlegen.
+PS:2 = Der Computer nutzt 20% der verfügbaren
Zeit, und den Rest in Ruhestellung. Sie können eine
Verlängerung des Batterielebens um das fünffache
erwarten.
+PS:3 = Der Computer benutzt etwa 5% seiner Zeit
zur Berechnung. Das Batterieleben wird um das
achtfache verlängert.
Beachten Sie: 1) Wenn die Energiespar-Funktion
eingestellt ist, erwacht der Computer in regelmäßigen
Abständen, um alle notwendigen Funktionen
auszuführen. Auf der Anzeige ist keine Veränderung zu
sehen, abgesehen vom verlängerten Batterieleben und
geschwächtem Spiel.
Beachten Sie: 2) Wird eine Spielstufe geändert, so wählt
der Computer automatisch die bestgeeignete Energie-
spar-Funktion für die gewählte Stufe. Wenn Sie eine
andere Methode einstellen möchten, müssen Sie erst die
Spielstufe, und dann die Energiespar-Funktion wählen.
VERSUCHEN SIE MAL SCHWARZ VON
UNTEN ZU SPIELEN!
• Wenn Sie die Funktion G1 eingeben, so spielt der Computer
die weißen Figuren von oben. Sollten Sie diese Funktion
wählen, beachten Sie die Plazierung der Figuren wie unten
gezeigt.
Brettaufstellung mit Weiß oben
Zufallsspiel (Feld C2)
Wählen Sie +ranD, um Partien von größerer Vielfalt
zu spielen. Anstelle nach dem besten Zug zu suchen,
wählt der Computer einen der besten Züge aus dem
eingebautem Zufallsspielspeicher aus.
Eröffnungsbibliothek AN/AUS (Feld D2)
Stellen Sie diese Funktion auf (-), um die Eröffnungen
des Computers völlig auszuschalten. Nachdem Sie
-BOOK gewählt haben, ist der Computer gezwungen,
von Anfang anselbst Bedenkzeit in Anspruch zu nehmen,
anstatt auf den Eröffnungsspeicher zurückzugreifen. Für
mehr Details, schlagen Sie bitte Abschnitt 2.7 nach.
Achtung: Wenn Sie diese Funktion abstellen, bleiben
alle übrigen Buchöffnungen (wie unten beschrieben)
geschlossen.
Züge aus der Eroeffnungsbibliothek (Feld E2)
Die Aktivierung der Eröffnungsbibliothek durch
+BK:FL, gibt dem Computer die Möglichkeit aus den
Eröffnungen zu wählen und Sie können eine größere
Variante von Eröffnungen beobachten.
Achtung: In dieser Funktion kann der Computer einige
fragwürdige Züge ausführen. Dies liegt daran, daß die
Eröffnungsbibliothek des Computers Gegenzüge zu
bestimmten Zugkombinationen bereithalten muß (selbst
wenn diese fragwürdig sind), falls diese gespielt werden.
Während der Computer selbst diese Züge nicht
ausführen würde, muß er dennoch wissen, wie er
bestmöglich darauf reagieren kann. Aktivieren Sie also
die Eröffnungsbibliothek, so könnte er deshalb einen
dieser Züge spielen. Die Öffnung dieser Funktion, stellt
Passiv-, Aktiv- und Turniereröffnungen ab.
Passive Eröffnungen (Feld F2)
Mit der Wahl dieser Funktion durch +BK:Pa wird der
Computer gezwungen, passive und geschlossene
Stellungen vorzuziehen, wenn er sich für einen Zug
entscheiden muß.
Achtung: Mit Öffnung dieser Funktion ist die
Aktiveröffnung unzugänglich.
Aktive Eröffnungen (Feld G2)
Wird diese Funktion mit +BK:aT gewählt, so gibt der
Computer aktiven Zügen und Eröffnungspositionen den
Vorzug, wenn er entscheidet, welchen Zug er spielt.
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