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Sommaire des Matières pour Saitek Mephisto Expert Travel Chess

  • Page 1 Expert Travel Chess Instructions Bedienungsanleitung Mode d’emploi Istruzioni d’uso Handleiding...
  • Page 2: Quick Start

    QUICK START To play a game right away, without reading the entire manual first, simply follow these Quick Start steps! Open the battery cover in Enter moves by making 4 x AA/AM3/R6 the base of the unit, slide them on the board, the cover in the direction pressing the pegged of arrow to open it, and...
  • Page 3: Keys And Features

    KEYS AND FEATURES 1. PIECE STORAGE AREA: For piece storage and captured pieces. 2. BATTERY COMPARTMENT: In base of unit. Uses four “AA” (AM3/R6) alkaline batteries. 3. SENSORY CHESSBOARD: Each square contains a sensor that automatically registers piece movement. Certain squares can also be pressed to select playing levels and game options.
  • Page 4: Table Des Matières

    5.1 Operation Mode Options (Squares A1-H1) TABLE OF CONTENTS 5.2 Playing Mode Options (Squares A2-H2) 5.3 Rotating Display Options (Squares A3-H3) QUICK START 5.4 Bronstein Clock Options (Square A4) KEYS AND FEATURES 6. VERIFYING/SETTING UP POSITIONS INTRODUCTION 6.1 Verifying Positions 1.
  • Page 5: Ready To Play? Here's How To Move

    discharge may cause it to lock up), use a paper clip or another sharp object to press down into the hole marked ACL in the base of the unit MAKING THE COMPUTER’S MOVE: for at least one second. This will reset the computer. AN EXAMPLE Tip: To conserve energy and extend battery life, turn on the Auto After the computer moves, it’s up to you to make its move on the...
  • Page 6: Game Over? Why Not Play Again

    gently on the indicated square, and the computer shows you where that piece came from by flashing that display and using board lights to point NEED HELP CHOOSING A LEVEL? to that square. Press the piece down on the from square to complete the take-back.
  • Page 7: Illegal Moves

    the board! When the computer promotes a pawn, the display shows 2.5 Interrupting the Computer’s Search both the pawn and the promoted piece. Don’t forget to replace the Think the computer is taking too long to move? You can interrupt it computer’s pawn with its new piece.
  • Page 8: Game Memory

    the time you are taking for your move to think ahead and plan its own computer and exit Level Mode. strategies. It tries to guess the move you are likely to make, and then • To select a level by pressing board squares: As shown in the calculates its responses for that particular move while you are still Level Chart, each of the 64 squares corresponds to one level.
  • Page 9 USE THIS CHART TO SELECT 30 sec. Infinite 40 moves 90 min. *8 sec. Mate in 8 ply Self- A PLAYING LEVEL! per move Level in 3:00 per game per move 8 moves search adaptive 8 L 0:30 9:99;99 3:00;40 1:30;99 Fun: 8 =in: 8...
  • Page 10: Infinite Level (Square B8)

    When you choose one of the Normal Playing Levels, you are select- 3.4 Blitz Levels (Squares D1-D8) ing an average response time for the computer. Note that the times are LEVEL TIME PER GAME DISPLAY averaged over a large number of moves. In the opening and endgame, D1 ....
  • Page 11: Mate Search Levels (Squares F1-F8)

    Try out all the Fun Levels—as you beat each one, go on to the next! By produces weaker play, giving beginners a better chance of winning. the time you reach Levels E7 and E8, your improved chess skills should make them much easier to handle. 3.8 Self-Adaptive Weak Levels (Squares H1-H8) LEVEL TYPE...
  • Page 12: Using Info Mode

    about the computer’s thought process. On request, it will show you the move it’s thinking of making, the line of play it expects after that move, INFO MODE AT A GLANCE its evaluation of the current board position, how deeply it is searching, and more.
  • Page 13: Search Information

    4.2 Search Information Press CLEAR to return to the normal clock display. Press INFO a second time to get information on the computer’s search. Press BLACK/+ repeatedly to cycle forwards the four displays: 4.5 Want a Hint? Just Ask! • Evaluation of the current position (based on a pawn being worth 1.0 In case you missed this feature when it was mentioned in Section 4.1, points;...
  • Page 14: Operation Mode Options (Squares A1-H1)

    After you have made all your option selections from any or all of the • Play against a friend, with the computer acting as referee. It will option groups, press CLEAR to return to normal game play. monitor your game, checking all moves for legality and keeping Another method of selecting game options is by pressing the option track of the time for both sides.
  • Page 15 THE BASICS OF OPTION MODE: HERE’S HOW! x1 = OPERATION MODE (Auto...) Press OPTION repeatedly to select a Mode. x2 = PLAYING MODE (SEL...) Next, select your option(s), using x3 = ROTATING DISPLAY MODE (rd:1...) the Option Chart below. There are two ways to do this.
  • Page 16: Playing Mode Options (Squares A2-H2)

    e. Ticking Clock (Square E1) On:+tic Off:-tic PLAYING BLACK FROM THE When you turn this option on, you activate a ticking sound that makes the computer’s clock sound like a real chess clock. Just imagine—you BOTTOM? can create the atmosphere of a championship chess tournament in your HERE’S THE POSITION very own living room! When the computer plays White from...
  • Page 17: Rotating Display Options (Squares A3-H3)

    c. Randomize Play (Square C2) option is selected, the Passive Book and Tournament Book options are On:+rand Off:-rand disabled. Turn this option on for greater variety of play. Instead of selecting one single best move, the computer will then choose one of the best moves h.
  • Page 18: Bronstein Clock Options (Square A4)

    • rd:E = an evaluation of the current position Maximum 20 sec. added after each move ..+b0:20 • rd:d = the computer’s search depth, and the number of moves Maximum 30 sec. added after each move ..+b0:30 examined so far in the game •...
  • Page 19 TRY OUT POSITION MODE IT’S EASY TO VERIFY PIECES! 1. Press NEW GAME to reset the computer, and set up 1. Press NEW GAME to reset the computer, and set the pieces in their starting positions. up the pieces in their starting positions. Display: [ 0:00:00.
  • Page 20: Technical Details

    ACL in Saitek reserves the right to make technical changes without notice in the the base of the unit for at least one second. This resets the computer.
  • Page 21: Conditions Of Warranty

    4. Obligations of Saitek shall be limited to repair or replacement with the 1. This device may not cause harmful interference, and same or similar unit, at our option. To obtain repairs under this war- 2.
  • Page 22: Troubleshooting Guide

    TROUBLESHOOTING GUIDE SYMPTOMS POSSIBLE CAUSES ACTION TO TAKE The computer doesn’t react, • Batteries are not installed correctly. • Reinstall the batteries, observing the correct polarity. behaves erratically, or “freezes” • Batteries are weak or bad. • Replace the batteries. during a game.
  • Page 23 SCHNELLSTART Um sofort ein Spiel zu spielen, ohne erst das gesamte Handbuch zu lesen, folgen Sie einfach diesen Schnellstart-Schritten! Öffnen Sie das Zur Eingabe von Zügen, 4 x AA/AM3/R6 Batteriefach und legen Sie drücken Sie die 4 AA (AM3/R6) alkaline gewünschte Figur Batterien gemäß...
  • Page 24: Tasten Und Funktionen

    TASTEN UND FUNKTIONEN 1. FIGURENAUFBEWAHRUNGSFACH: Auf der Unterseite des Geräts. 2. BATTERIEFACH: Auf der Unterseite des Geräts. Für 4 AA (AM3/ R6) alkaline Batterien. 3. SENSORSCHACHBRETT: Jedes Feld enthält einen Sensor, der auf Druck reagiert. Dies ermöglicht die Zugeingabe und hilft auch bei der Auswahl von Spielstufen und Optionen.
  • Page 25 5. OPTIONEN FÜR SPIELSPASS UND VIELFALT INHALT Optionen auswählen 5.1 Computereinstellungen (Felder A1-H1) SCHNELLSTART 5.2 Spieleinstellungen (Felder A2-H2) TASTEN UND FUNKTIONEN 5.3 Rotierende Anzeige (Felder A3-H3) EINLEITUNG 5.4 Bronstein Modus (Feld A4) 1. LOS GEHT´S! 6. POSITIONEN PRÜFEN/AUFBAUEN 1.1 Zuerst Batterien einlegen 6.1 Positionen prüfen 1.2 Spielbereit? So ziehen Sie..! 6.2 Positionen verändern und aufbauen...
  • Page 26: Spielbereit? So Ziehen Sie

    Gegenstand ca. 1-2 Sek. in die ACL-Vertiefung auf der Unterseite des Computers. So wird Ihr Computer zurückgesetzt. COMPUTERZUG AUSFÜHREN: Tip: Um Energie zu sparen und das Leben Ihrer Batterien zu HIER SEHEN SIE EIN BEISPIEL verlängern, nutzen Sie die Abschaltautomatik (s. Abschnitt 5.1). Nachdem der Computer seinen Zug anzeigt, sollten Sie diesen am Brett eingeben.
  • Page 27: Zu Einfach/Schwierig? Ändern Sie Die Spielstufe

    WICHTIG: Durch NEW GAME wird die alte Partie aus der Memory des Computers gelöscht - achten Sie darauf, diese Funktion nicht aus SIE WISSEN NOCH NICHT WELCHE SPIELSTUFE Versehen zu aktivieren! GEEIGNET IST? HIER SIND EINIGE TIPS FÜR SIE! 1.6 Zu einfach/schwierig? Ändern Sie die Spielstufe •...
  • Page 28: Schach, Matt Und Remis

    Drücken Sie eine Figur auf Ihr Ausgangsfeld, wünschen jedoch, den 2.7 Gespeicherte Eröffnungen Zug nicht zu machen, können Sie abbrechen, indem Sie die Figur Am Anfang einer Partie, zieht der Computer auf vielen Stufen sofort. wieder auf das gleiche setzen. Nun können Sie einen völlig anderen Dies ist möglich, weil er die Züge direkt aus einer Bibliothek holt, sie Zug eingeben.
  • Page 29: Normale Stufen (Felder A1-B7)

    LEVEL, um in den Spielstufen-Modus zu gelangen, und der Computer B4 ....2 Minuten ....L 2:00 zeigt die derzeitige Stufe. Der Computer ist auf Spielstufe A4 B5 ....3 Minuten ....L 3:00 B6 ....5 Minuten ....L 5:00 (durchschnittliche Rechenzeit 5 Sekunden) voreingestellt und das Display zeigt L 0:05.
  • Page 30: Blitzschach (Felder D1-D8)

    wählen, ob die Zeit als Countdown angezeigt werden soll (anstatt der steigen und der Spielspaß auch. Sie können die Anforderungen bisher verstrichenen Zeit). Dazu sollten Sie kurz in Abschnitt 5.1 langsam steigern und Ihr Schachwissen vergrößern. Die Spaßstufen E1 nachlesen. Ist die Zeit abgelaufen, endet auch der Countdown und die bis E6 sind zunächst sehr einfach, steigern sich jedoch bis zum Fortge- Uhr wird wieder normal angezeigt.
  • Page 31 NUTZEN SIE DIESE ÜBERSICHT 30 Sek. Analyse 40 Züge 90 min. *8 Sek. Matt in 8 Züge Adaptive ZUR WAHL EINER SPIELSTUFE! pro Zug in 3:00 pro Partie pro Zug 8 Zügen Suchtiefe Stufe 8 L 0:30 9:99;99 3:00;40 1:30;99 Fun: 8 =in: 8 PLY: 8...
  • Page 32: Adaptive Stufen (Felder H1-H8)

    durchrechnet. Auf dieser Stufe übersieht er garantiert manche Matt- Computer denkt, sehen Sie, wie er einzelne Züge und Antwortzüge führung. Er spielt schwächer und gibt vor allem Gelegenheitsspielern durchrechnet. eine hohe Gewinnchance. Siehe auch „INFO-MODUS AUF EINEN BLICK!“, wo Sie alle Möglichkeiten als Übersicht finden.
  • Page 33: Wie Ware Es Mit Einem Hinweis? Einfach Fragen

    der Computer im voraus berechnet; die zweite steht für die bisher berechneten Züge. INFO-MODUS AUF EINEN BLICK • Der aktuell zu rechnende Zug HAUPTVARIANTE: • Die Rechengeschwindigkeit bzw. -knoten pro Sekunde Mit WHITE/– können Sie auch hier wieder rückwärts blättern, mit •...
  • Page 34: Optionen Für Spielspass Und Vielfalt

    Ihrer Einstellungen übernommen. Sinnvolle Ausnahmen sind „auto- matische Antwort“ (wird automatisch wieder angestellt bei jeder neuen 5. OPTIONEN FÜR SPIELSPASS UND VIELFALT Partie) und „Weiß von Oben spielen“ (automatisch auf Aus gestellt). Zusätzlich zu allen Möglichkeiten, die Sie bisher kennengelernt haben, bietet der Computer Ihnen zahlreiche andere Spieloptionen.
  • Page 35 DAS WICHTIGSTE DES OPTIONS-MODUS: SO GEHT’S! x1 = COMPUTEREINSTELLUNGEN (Auto...) Drücken Sie OPTION mehrmals, um einen Modus auszuwählen. x2 = SPIELEINSTELLUNGEN (SEL...) Nun können Sie Ihre Optionen, wie x3 = ROTIERENDE ANZEIGE (rd:1...) unten aufgeführt, auswählen. Sie können dies auf 2 Arten machen. x4 = BRONSTEIN-MODUS (bron...) •...
  • Page 36: Spieleinstellungen (Felder A2-H2)

    c. Stille (Feld C1) An:+SIL Aus:-SIL SCHWARZ VON UNTEN Wollen Sie absolut ohne Signale spielen? Kein Problem - stellen Sie diese Option einfach AN und Sie werden keinen Ton mehr hören. SPIELEN? ACHTEN SIE AUF DIE GRUNDSTELLUNG d. Trainingsmodus (Feld D1) Spielt der Computer mit Weiß...
  • Page 37: Rotierende Anzeige (Felder A3-H3)

    b. Einfacher Modus (Feld B2) g. Aktive Bibliothek (Feld G2) An:+EAsy Aus:-EASy An:+bk:at Aus:-bk:at Sie wollen mehr Partien gegen den Computer gewinnen? Versuchen Ist diese Option aktiv, treffen Sie auf einen offensiven Mitspieler, der Sie es mit diesem Modus, welcher verhindert, daß der Computer Ihre durchaus Risiken eingeht.
  • Page 38: Bronstein Modus (Feld A4)

    Ist die abgefragte Information nicht verfügbar, werden Bindestriche angezeigt (– – – – –). 6. POSITIONEN PRÜFEN/AUFBAUEN Genaues über die Displayanzeigen finden Sie in Abschnitt 4. 6.1 Positionen prüfen 5.4 Bronstein Modus (Feld A4) Siehe auch „ ES IST EINFACH, POSITIONEN ZU PRÜFEN!“. In den Turnier- und Blitzschachstufen verfügen Sie über eine Stoßen Sie aus Versehen die Schachfiguren um oder sind der bestimmte Zeitvorgabe.
  • Page 39 TESTEN SIE DEN POSITIONS-MODUS ES IST EINFACH, POSITIONEN ZU PRÜFEN! 1. Drücken Sie NEW GAME, um eine neue Partie zu Drücken Sie CLEAR und ENTER gleichzeitig, um eine starten. neue Partie zu starten. Display: [ 0:00:00. Display: [ 0:00:00. 2. Drücken Sie die Taste für den Springer. Drücken Sie POSITION, um in den Positions-Modus zu Display: [,@,b1 (der erste weiße Springer).
  • Page 40: Technische Angaben

    Ihr Schachcomputer ist ein präzises, elektronisches Gerät. Setzen Sie Bewahren Sie diese Information unbedingt auf! es nicht extremen Temperaturen oder hoher Luftfeuchtigkeit aus. Vor Saitek behält sich vor, jederzeit technische Änderungen im Interesse der Reinigen der Einheit, entnehmen Sie bitte die Batterien. Verwenden Sie Weiterentwicklung vorzunehmen.
  • Page 41: Problemlösungen

    PROBLEMLÖSUNGEN SYMPTOME MÖGLICHE URSACHEN LÖSUNGEN • Batterien sind nicht korrekt installiert. Der Computer reagiert nicht oder • Batterien erneut einlegen; auf Polarität achten! • Batterien sind schwach oder leer. stürzt während der Partie ab. • Batterien austauschen. • Statische Aufladung oder elektronische Störung. •...
  • Page 42: Mise En Route Rapide

    MISE EN ROUTE RAPIDE Pour commencer à jouer tout de suite, sans lire d’abord le manuel entièrement, il suffit de suivre ces étapes de Mise en Route Rapide! Ouvrir le couvercle du Enregistrez les coups sur compartiment à piles à la base 4 x AA/AM3/R6 l’échiquier en appuyant de l’unité.
  • Page 43: Touches Et Fonctions

    TOUCHES ET FONCTIONS 1. COMPARTIMENT DE RANGEMENT DES PIECES: Destiné au rangement des pièces et au stockage des pièces prises. 2. COMPARTIMENT A PILES: A la base de l’unité. Utilisez quatre piles alkalines de type “AA” (AM3/R6). 3. ECHIQUIER SENSORIEL: Chaque case est équipée d’une cellule sensorielle qui enregistre automatiquement tout mouvement sur l’échiquier.
  • Page 44 5.1 Options du Mode d’Opération (Cases A1-H1) INDEX 5.2 Options Mode de Jeu (Cases A2-H2) 5.3 Options d’Alternance de l’Ecran (Cases A3-H3) MISE EN ROUTE RAPIDE 5.4 Options des Pendules Bronstein (Case A4) TOUCHES ET CARACTERISTIQUES 6. VERIFICATION/MISE EN PLACE DES POSITIONS INTRODUCTION 6.1 Verification des Positions 1.
  • Page 45: Prêt À Jouer? Voici Comment Bouger

    Allumez l’ordinateur en appuyant sur GO/STOP, et un bip signalera que le jeu est prêt à commencer. Si l’ordinateur ne répond pas (une JOUER LE COUP DE L’ORDINATEUR: décharge statique a pu le bloquer), utilisez un trombone ou tout autre UN EXEMPLE objet pointu pour appuyer dans le trou indiqué...
  • Page 46: La Partie Est Terminée? Pourquoi Ne Pas Recommencer

    apparaitront en sens inverse.Vous trouverez des détails sur les caractéristiques des pendules d’échecs dans la Section 4.3. BESOIN D’AIDE POUR CHOISIR UN NIVEAU? QUELQUES ASTUCES POUR VOUS! 1.4 La Partie est terminée? Pourquoi ne pas recommencer Quand vous jouez aux échecs contre cet ordinateur, rien n’est •...
  • Page 47: Coups Illégaux

    Les Prises en Passant: Dans ce type de prises, l’ordinateur vous entier, annulez celui-ci comme décrit Section 1.4. rappelle de retirer le pion pris en indiquant la position du pion, avec un signe moins, et en utilisant deux lumières sur l’échiquier pour signaler 2.4 Echec, Mat et Nul cette case.
  • Page 48: Ouvertures Incorporées

    prochain coup pour vous. Changez de camp aussi souvent que vous le actuel en mémoire (jusqu’à 50 coups individuels). Quand vous allumez désirez. à nouveau l’ordinateur, vous pouvez continuer à jouer là où vous aviez Notez que si vous appuyez sur ENTER dans une nouvelle partie, laissé...
  • Page 49 UTILISEZ CE SHEMA POUR 30 sec. Niveau 40 coups 90 min. *8 sec. Mat en Recherche Auto- CHOISIR UN NIVEAU DE JEU! par coup Infini en 3:00 par partie par coup 8 coups de 8 ply Adaptable 8 L 0:30 9:99;99 3:00;40 1:30;99...
  • Page 50: Niveaux De Jeu

    vous appuyez sur la case désirée et que ce niveau est affiché sur moyennes des temps sont calculées à partir d’un grand nombre de l’écran, appuyez sur ENTER pour valider votre nouveau niveau coups. Au début et à la fin d’une partie, l’ordinateur a tendance à jouer dans l’ordinateur et pour sortir du Mode Niveaux.
  • Page 51: Niveaux Blitz (Cases D1-D8)

    Votre ordinateur offre également l’option d’utiliser les contrôles de telle sorte qu’il joue délibérément avec plus de faiblesse en vous temps de Pendules Bronstein quand vous jouez des parties de Tournoi. donnant plus d’opportunités de gagner! Pour plus d’informations, voir Section 5.4. Les Niveaux de Divertissement commencent facilement et deviennent un peu plus difficiles au cours du jeu.
  • Page 52: Niveaux Faibles Auto-Adaptables (Cases H1-H8)

    G4 ....4 coups ...... PLY: 4 zéro. Alors que vous jouez, l’ordinateur maintiendra cette différence G5 ....5 coups ...... PLY: 5 constante. En d’autres termes, si vous jouez médiocrement, l’ordinateur G6 ....6 coups ...... PLY: 6 fera de même—néanmoins il s’éfforcera de regagner ses pièces G7 ....
  • Page 53: Variation Principale

    Après avoir appris sur le Mode Info, lisez la Section 5.3 pour une description de la caractéristique d’Alternance de l’Ecran. Quand vous MODE INFO D’UN COUP D’OEIL choisissez cette option, l’ordinateur alterne automatiquement l’information demandée à des intervalles de presque une seconde à INFO SUR LA VARIATION PRINCIPALE: chaque fois qu’il pense à...
  • Page 54: Information Sur Les Pendules D'echecs

    Appuyez sur WHITE/– pour revenir en arrière et revoir des écrans 4.5 Voulez-vous un tuyau? Il suffit de demander! antérieurs. Appuyez sur CLEAR pour retourner à la pendule d’échecs Au cas où vous auriez raté cette caractéristique quand nous l’avons normale.
  • Page 55: Options Du Mode D'opération (Cases A1-H1)

    ne pas activer la Pendule Bronstein, vous n’avez qu’à appuyer sur coup à chaque fois que vous jouez un coup. Cependant, si vous ENTER plusieurs fois jusqu’à ce que l’écran indique à nouveau désactivez le Répondeur-Automatique, vous pouvez jouer autant de -bron (voir Section 5.4).
  • Page 56 entraînement qui vous poussent à vous concentrer sur votre planification stratégique! Dans le mode Entraînement, l’ordinateur regarde par dessus votre épaule pendant que vous jouez, observant ce JOUER LES NOIRS A PARTIR que vous faites et vous aidant quand vous avez besoin d’aide! Dans DU BAS? cette option unique “d’Ange Gardien”, l’ordinateur vous avertira par une VOICI LA POSITION...
  • Page 57 LES BASES DU MODE OPTION: VOICI COMMENT FAIRE! x1 = MODE OPERATION (Auto...) Appuyez OPTION de une à cinq fois pour sélectionner un Mode. x2 = MODE JEU (SEL...) Ensuite, sélectionnez votre option(s), en utilisant le tableau ci- x3 = MODE ALTERNANCE DE L’ECRAN (rd:1...) dessous.
  • Page 58: Options Mode De Jeu (Cases A2-H2)

    5.2 Options Mode de Jeu (Cases A2-H2) d. Avec/Sans Bibliothèque (Case D2) Appuyez deux fois sur la touche OPTION pour choisir les Op- Activée:+book Désactivée:-book tions Mode de Jeu. Utilisez ensuite les touches BLACK/+ et WHITE/– S’il vous prenait jamais l’envie de verrouiller complètement la pour choisir les options contenues dans cette catégorie et appuyez sur bibliothèque d’ouvertures incorporée à...
  • Page 59: Options D'alternance De L'ecran (Cases A3-H3)

    h. Bibliothèque de Tournoi (Case H2) • rd:E = une évaluation de la position actuelle Activée:+bk:tn Désactivée:-bk:tn • rd:d = la profondeur de recherche de l’ordinateur, et le nombre de Lorsque l’Option Bibliothèque de Tournoi est activée, l’ordinateur est coups examinés jusqu’alors dans la partie contraint de toujours jouer la meilleure variante de jeu dans toutes les •...
  • Page 60: Verifier Et Mettre En Place Des Positions

    PARAMETRES DE PENDULE BRONSTEIN ECRAN Pendule Bronstein désactivée ........-bron C’EST FACILE DE VERIFIER LES PIECES! Maximum de 1 sec. ajoutée après chaque coup ..+b0:01 Maximum de 2 sec. ajoutées après chaque coup ..+b0:02 1. Appuyez sur NEW GAME pour réinitialiser l’ordinateur, Maximum de 3 sec.
  • Page 61: Essayez Le Mode Position

    couleur de la pièce, avec un signe moins (–) ainsi que la position de la pièce. ESSAYEZ LE MODE POSITION • Pour bouger une pièce d’une case à l’autre, appuyez sur la pièce dans sa case originale, retirez-la et ensuite appuyez-la sur la 1.
  • Page 62: Details Techniques

    Prière de conserver cette information pour références futures. détergent liquide pour nettoyer l’unité, car ils peuvent endommager le plastique. Saitek se réserve le droit d’effectuer des changements techniques sans avis Les piles faibles doivent être rapidement changées, car elles peuvent préalable afin d’améliorer le produit.
  • Page 63: Guide De Solutions De Problemes

    GUIDE DE SOLUTIONS DE PROBLEMES SYMPTOMES CAUSES POSSIBLES ACTIONS A PRENDRE L’ordinateur ne répond pas, se • Piles mal installées. • Réinstallez les piles, en vous assurant de respecter la polarité comporte de manière erratique, ou correcte. “gèle” pendant une partie. •...
  • Page 64: Comienzo Rapido

    COMIENZO RAPIDO ¡Para aquellos que quieren empezar a jugar inmediatamente, sin tener que leer primero todo el manual, aquí tienen un procedimiento de Comienzo Rápido! Abra la tapa del comparti- Para efectuar una jugada, 4 x AA/AM3/R6 mento de pilas situado en la presione la pieza que desea base del aparato, corra la mover en el agujero de la...
  • Page 65 TECLAS Y CARACTERISTICAS 1. COMPARTIMENTO DE LAS PIEZAS: Para almacenar las piezas y las piezas capturadas. 2. COMPARTIMENTO DE LAS PILAS: Situado en la base del aparato. Funciona con cuatro pilas alcalinas “AA” (AM3/R6). 3. TABLERO SENSIBLE: Cada casilla tiene un sensor a fin de poder registrar la jugada de las piezas automáticamente.
  • Page 66 4.3 Información de Relojes de Ajedrez INDICE 4.4 Contador de Jugadas/Número de Jugadas por Partida 4.5 ¿Quiere una pista? ¡No tiene más que pedir! COMIENZO RAPIDO 5. OPCIONES PARA DIVERSION Y VARIEDAD TECLAS Y CARACTERISTICAS Selección de las Opciones de Partida INTRODUCCION 5.1 Opciones de Modo de Operación (Casillas A1-H1) 1.
  • Page 67: Comienzo Rapido

    1. ¡PARA EMPEZAR! EJECUTAR LA JUGADA DEL ORDENADOR: 1.1 Primero, instale las Pilas/adaptador AC/DC Opcional UN EJEMPLO Su ordenador funciona con cuatro pilas “AA” ( Tipo AM3/R6). Inserte Después de que el ordenador haya movido, tiene usted que realizar las pilas en el compartimento en la base de la unidad, asegurándose de su jugada en el tablero! Aquí, la pantalla indica que el ordenador observar la polaridad correcta.
  • Page 68: Cambio De Opinión? Retroceso

    después de otro, desde el más “bajo” peón hasta el Rey. Ello significa que el reloj de ajedrez incorporado está en modo normal, contando su ¿NECESITA AYUDA PARA SELECCIONAR UN tiempo transcurrido. Si el Reloj de Cuenta Atrás está activado, como se anota en la Sección 5.1, los símbolos señalados aparecerán en sentido NIVEL? ¡ALGUNOS TRUCOS PARA USTED! contrario.
  • Page 69: Mas Caracteristicas Para Explorar

    en la casilla de origen original y mueva una pieza diferente. Si no realiza la jugada del ordenador correctamente, también oirá un 2. MAS CARACTERISTICAS PARA EXPLORAR pitido de error. Ello significa que está moviendo una pieza equivocada, 2.1 ¿A quién le toca jugar? Compruebe la pantalla o que está...
  • Page 70: Cambio De Bandos Con El Ordenador

    tardar mucho en pensar, y en el Nivel Infinito, donde el ordenador durante su tiempo, utilizando el tiempo que tarda usted en jugar para piensa indefinidamente hasta que lo detenga usted. adelantarse y planear sus propias estrategias. Intenta adivinar la En los Niveles de Búsqueda de Mate, el pulsar ENTER no forzará...
  • Page 71: Niveles De Juego Normales (Casillas A1-B7)

    vez utilizando las teclas BLACK/+ y WHITE/–. Para abreviar, pulse B3 ....1.5 minutos ....L 1:30 LEVEL varias veces para saltar ocho niveles a la vez. Cuando la B4 ....2 minutos ....L 2:00 B5 ....3 minutos ....L 3:00 pantalla indica su nivel deseado, pulse ENTER para registrar su nuevo nivel en el ordenador y salir del Modo Nivel.
  • Page 72: Niveles Blitz (Casillas D1-D8)

    parpadea “tiempo” (TImE) junto con el tiempo transcurrido, para indicar E5 ....5 segundos ....Fun: 5 que se acabó el juego. Si lo desea, puede seguir jugando aun después E6 ....6 segundos ....Fun: 6 que el tiempo se haya agotado. E7 ....
  • Page 73 ¡UTILICE ESE DIAGRAMA PARA 30 sec. Nivel 40 jugadas 90 min. *8 sec. Mat en Búsqueda Auto- in 3:00 ESCOGER UN NIVEL DE JUEGO! por jugada Infinito por partida por jugada 8 jugadas de 8 ply Adaptable 8 3:00;40 L 0:30 9:99;99 1:30;99 Fun: 8...
  • Page 74: Niveles De Entrenamiento (Casillas G1-G8)

    3.7 Niveles de Entrenamiento (Casillas G1-G8) alcanzan 2200 y más. Para su información, su ordenador tiene una clasificación superior a 2000 ELO en algunos de sus niveles más NIVEL ROFUNDIDAD DE BUSQUEDA PANTALLA G1 ....1 jugada ...... PLY: 1 difíciles.
  • Page 75: Variación Principal

    ser utilizadas para rotar respectivamente adelante y atrás por las pantallas dentro de cada grupo. Pulse CLEAR para salir del Modo Info MODO INFO DE UN VISTAZO y para volver a indicar el reloj de ajedrez normal. Después de aprender sobre el Modo Info, observe la Sección 5.3 INFO SOBRE VARIACION PRINCIPAL: para una descripción de la característica de Rotación de Pantalla.
  • Page 76: Quiere Una Pista? ¡No Tiene Más Que Pedir

    • La rapidez de búsqueda, o el número de posiciones (nodos) que se necesita consejos respecto a una jugada, siempre puede pedir al buscan cada segundo. ordenador que se le dé. Basta con pulsar INFO cuando le toca a usted Pulse WHITE/–...
  • Page 77: Opciones De Modo De Operación (Casillas A1-H1)

    Otra forma de seleccionar opciones de juego es pulsando las ver lo que el ordenador haría en cualquier posición. casillas de opción. Las casillas A1-H1, A2-H2, A3-H3, y A4 se pueden • Tenga almacenados sus propios juegos de ajedrez. Cuando se ha terminado un juego, juegue en cualquier posición a ver cómo otras utilizar para encender y apagar las opciones, tal como está...
  • Page 78 serie de pitidos de Aviso y parpadeará las luces del tablero de la pieza amanezada por algunos segundos. Para seguir con el juego, ejecute su próxima jugada (o cancele su última jugada y haga otra). ¿JUGAR LAS NEGRAS POR Cuando está activado el Modo de Entrenamiento, el ordenador ABAJO? ¡AQUI ESTA LA emitirá...
  • Page 79 DE LO ESENCIAL DEL MODO DE OPCION: AQUI TIENE “EL COMO” x1 = MODO DE OPERACION (Auto...) Pulse OPTION varias veces para seleccionar un Modo: x2 = MODO DE JUEGO (SEL...) Después, seleccione su opción (o opciones), utilizando la tabla a continuación de las siguientes x3 = MODE DE PANTALLA CON INFORMACION ROTATIVA (rd:1...) instrucciones.
  • Page 80: Opciones De Rotación De Pantalla (Casillas A3-H3)

    combinaciones que de otra manera tardaría mucho más en computar. posibilidad de escoger cualquier jugada de su libro de aperturas Apagar esta opción seleccionando -SEL hace que el programa se incorporado, así que observará una variedad amplia de líneas de cambie a un potente algoritmo de Fuerza Bruta .
  • Page 81 característica de Rotación de Pantalla funciona junto con el Modo Info, pensando usted. En estos niveles, los jugadores se encuentran a ya que le permite escoger cúal de las Pantallas de Info quiere ver menudo faltando tiempo al final de una partida - esforzándose para usted, y luego enseña su elección en incrementos de cerca de un intentar ejecutar jugadas buenas deprisa, y en lugar de ello acaban a segundo.
  • Page 82 6. VERIFICAR Y COLOCAR POSICIONES ¡ES FACIL COMPROBAR PIEZAS! 6.1 Verificar Posiciones 1. Pulse NEW GAME para reinicializar el ordenador, y Vea “¡ES FACIL COMPROBAR PIEZAS!” para un ejemplo paso para colocar las piezas en sus posiciones iniciales. o paso de cómo utilizar el Modo de Verificación. Pantalla: [ 0:00:00.
  • Page 83: Detalles Tecnicos

    pulse suavemente. La pantalla enseña una señal plus (+), junto con la localización para esta casilla . Para añadir otra pieza más del PRUEBE LOS MODOS DE POSICIONES mismo tipo, no tiene más que pulsar otra casilla. Para añadir una pieza diferente, pulse una diferente TECLA DE SIMBOLO DE 1.
  • Page 84: Especificaciones Técnicas

    Las pilas usadas deberían ser quitadas de la Por favor conserve esta información para futuras referencias. unidad rápidamente. No provoque el corto circuito de la Saitek reserva el derecho a introducir cambios técnicos sin previo aviso en alimentación de los terminales. nombre del progreso.
  • Page 85 GUIA DE SOLUCIONES DE PROBLEMAS SINTOMAS CAUSAS POSIBLES LO QUE HACER El ordenador no responde, se • Pilas no instaladas correctamente. • Vuelva a instalar las pilas, asegurándose de observar la comporta de manera irregular, o “se polaridad correcta. paraliza” durante una partida. •...
  • Page 86: Snelle Start

    SNELLE START Om onmiddelijk een schaakpartij te spelen zonder eerst de hele handleiding te lezen, dient u eenvoudigweg deze Snelle Start stappen te volgen! Open het batterijdeurtje in Om uw zetten in te de onderkant van het 4 x AA/AM3/R6 toetsen, duw zachtjes de apparaat door het in de pin van de schaakstukken...
  • Page 87: Toetsen En Kenmerken

    TOETSEN EN KENMERKEN 1. STUKKEN OPSLAGPLAATS: Om stukken op te bergen en geslagen stukken onder te brengen. 2. BATTERIJVAK: In de onderkant van het apparaat. Werkt op vier “AA” (AM3/R6) alkaline batterijen. 3. SENSORBORD: Elk veld is voorzien van een sensor die de zetten automatisch registreert.
  • Page 88 5.1 Werking Modus Opties (Velden A1-H1) INHOUDSOPGAVE 5.2 Spel Modus Opties (Velden A2-H2) 5.3 Roterende Display Opties (Velden A3-H3) EEN SNELLE START 5.4 Bronstein Klok Opties (Veld A4) TOETSEN EN KENMERKEN 6. VERIFIEREN/OPZETTEN VAN STELLINGEN INLEIDING 6.1 Stellingen Verifiëren 1. LATEN WE BEGINNEN! 6.2 Bordstellingen Veranderen en Opzetten 1.1 Ten Eerste, Zet Batterijen in/Schakel de AC-DC Adapter aan 7.
  • Page 89: Klaar Om Te Beginnen? Zo Doet U Een Zet

    reageert (statische ontlading kan hem doen ‘bevriezen’) moet u met een papier-clip of ander scherp voorwerp het gaatje gemerkt ACL in de EEN ZET VAN DE COMPUTER UITVOEREN: onderkant van de computer tenminste één seconde lang indrukken. Dit stelt de computer terug in. EEN VOORBEELD Als de computer een zet doet, is het aan u om deze zet op het bord Tip: Om energie te besparen en de levensduur van de batterijen...
  • Page 90: Van Gedachten Veranderd? Neem Terug

    1.4 Van Gedachten Veranderd? Neem Terug Wanneer u een partij tegen de computer speelt, is niets “in steen BEHOEFT U HULP BIJ HET KIEZEN VAN EEN gegraveerd” -u kunt wanneer u maar wilt van gedachten veranderen of NIVEAU? HIER VOLGEN ENKELE TIPS! beslissen een andere zet te spelen! Druk gewoon op TAKE BACK •...
  • Page 91: Zetten Tegen De Regels Van Het Spel

    geslagen stuk. Slagen worden op de display vertoond als E5•F4. 2.4 Schaak, Mat en Remise En passant slagen: Bij dit soort van slagzetten herinnert de com- Wanneer een Koning schaak staat, geeft de computer zoals puter u eraan de geslagen pion van het bord te verwijderen door de gewoonlijk eerst zijn zet op de display aan.
  • Page 92: Ingebouwde Openingen

    2.7 Ingebouwde Openingen Aan het begin van een partij maakt de computer in vele niveau’s vaak 3. DE SPELNIVEAU’S onmiddelijk zijn zetten. Dit komt omdat hij uit het geheugen speelt, Uw computer biedt 64 verschillende spelniveau’s! Wanneer u een gebruik makend van zijn ingebouwde “boek” van openingszetten. Dit niveau kiest, onthoud dan dat hoe meer tijd de computer krijgt om over boek bevat duizenden bordstellingen, waaronder de belangerijkste zijn zetten na te denken, hoe sterker hij wordt en hoe beter hij speelt -...
  • Page 93 GEBRUIK DEZE TABEL OM EEN 30 sec. Oneindig 40 zetten 90 min. *8 sec. Mat in 8 ply Zelf-Aan- SPELNIVEAU TE KIEZEN! per zet Niveau in 3:00 per partij per zet 8 zetten zoeken passend 8 L 0:30 9:99;99 3:00;40 1:30;99 Fun: 8 =in: 8...
  • Page 94: Gewone Spelniveau's (Velden A1-B7)

    verlaten. Noteer dat wanneer u uw keuze aan de hand van de voor ingewikkelde middenpartij opstellingen meer tijd neemt om te bordvelden maakt, op CLEAR drukken hetzelfde effect heeft als op zetten. ENTER drukken -het stelt de computer in op uw gekozen niveau. •...
  • Page 95: Snelschaak Niveau's (Velden D1-D8)

    3.4 Snelschaak Niveau’s (Velden D1-D8) een grote sprong in speelsterkte, en u zult merken dat ze heel wat uitdagender zijn! Probeer alle Pret Niveau’s uit -telkens u er één NIVEAU TIJD PER PARTIJ DISPLAY D1 ....5 minuten ....0:05;99 overwint gaat u over naar de volgende! Wanneer u dan de Niveau’s E7 D2 ....
  • Page 96: Info Modus: Zie Hoe De Computer Denkt

    op de display. Een “ply” is een individuele zet (een zet voor één kleur), en “#” is het nummer dat voor de zoekdiepte staat. Bijvoorbeeld, op 4. INFO MODUS: ZIE HOE DE COMPUTER DENKT Niveau G zoekt de computer tot een diepte van één halfzet (PLY:1), en Stel u voor: U speelt schaak tegen een vriend en hij is aan zet.
  • Page 97: Zoekinformatie

    zoals u zult zien, is de zet welke de computer nu denkt te gaan maken. Noteer dat de zet zich onderaan de display bevindt, en dat de INFO MODUS IN EEN OOGWENK bordlichten van de van en naar velden voor die zet ook afwisselend knipperen.
  • Page 98: Zettentelling/Partij Zetten

    • Resterende tijd voor Wit Het kiezen van Partij Opties (Enkel in de Snelschaak/Toernooi Niveau’s) • Resterende tijd voor Zwart Zoals hieronder beschreven zijn er twee manieren om opties in te (Enkel in de Snelschaak/Toernooi Niveau’s) Druk op WHITE/– om achteruit te circuleren en de vorige displays stellen -door de partijtoetsen te gebruiken of door de bordvelden aan te terug te zien.
  • Page 99 DE BASISELEMENTEN VAN DE OPTIE MODUS: HIER VOLGT HOE HET WERKT! x1 = WERKING MODUS (Auto...) Druk herhaaldelijk op OPTION om een Modus te selecteren: x2 = SPEL MODUS (SEL...) Selecteer vervolgens uw optie(s) x3 = ROTERENDE DISPLAY MODUS (rd:1...) met behulp van de tabel hieronder.
  • Page 100: Werking Modus Opties (Velden A1-H1)

    Wanneer al uw selecties gemaakt zijn, druk op CLEAR om naar uw krijgen. Om te zien wat de computer bij een bepaalde opstelling zou partij terug te keren. doen, druk op ENTER om hem de volgende zet te laten maken. Nadat Wanneer u de computer voor het eerst aanzet, zijn bepaalde opties hij zijn zet gemaakt heeft, blijft de Automatisch-Antwoord Modus voorgeprogrammeerd.
  • Page 101: Spel Modus Opties (Velden A2-H2)

    e. Tikkende Klok (Veld E1) Aan:+tic Uit:-tic WILT U ZWART VAN ONDER Wanneer u deze optie aanschakelt, activeert u een tikkende klok die de computer op een echte schaakklok doet lijken! Stelt u voor -u kunt in SPELEN? uw woonkamer de sfeer van een kampioenschap schaaktoernooi HIER IS DE OPSTELLING nabootsen! Wanneer de computer Wit van de...
  • Page 102: Roterende Display Opties (Velden A3-H3)

    b. Makkelijk Modus (Veld B2) hoe best op zo’n stelling te reageren. Daarom is de computer in staat Aan:+EAsy Uit:-EASy zulk een zet te doen terwijl de Volledige Boek optie aanstaat. Wenst u meer partijen tegen de computer te winnen? Probeer de Makkelijk Modus aan te schakelen, welke voorkomt dat de computer in f.
  • Page 103: Bronstein Klok Opties (Veld A4)

    hieronder beschreven en zijn samengevat in de Optie Modus Tabel in vlugger uit te voeren, aangezien: deze sectie. Druk op ENTER om deze opties aan (+) of uit (–) te • Indien u 7 seconden gebruikt voor uw zet, zullen maar 7 seconden schakelen.
  • Page 104: Bordstellingen Veranderen En Opzetten

    PROBEER DE OPSTELLING MODUS HET IS MAKKELIJK DE STUKKEN TE VERIFIËREN! 1. Druk op NEW GAME om de computer terug in te 1. Druk op NEW GAME om de computer terug in te stellen, en de stukken in hun beginstand op te zetten. stellen, en de stukken in hun beginstand op te zetten.
  • Page 105: Technische Bijzonderheden

    CLEAR drukt, en kunt u de Opstelling Modus niet verlaten. Kijk de Saitek behoudt zich het recht voor zonder voorafgaande kennisgeving technische bordstelling indien nodig na aan de hand van de STUK SYMBOOL veranderingen aan te brengen in het belang van de vooruitgang.
  • Page 106: Probleemoplossingsgids

    PROBLEEMOPLOSSINGSGIDS SYMPTOMEN MOGELIJKE OORZAKEN WAT U MOET DOEN Computer reageert niet, gedraagt • Batterijen zijn niet op de juiste manier ingezet • Zet batterijen opnieuw in, op de juiste polariteit lettend. • Batterijen zijn bijna leeg of in slechte staat •...
  • Page 107 ©2003 Saitek Ltd. Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners. CH06 1003...

Table des Matières