Mute spécifique de sons de percussions
Les sons de percussion utilisés dans la Part R peuvent aussi
être mutés (coupés) individuellement. Certaines catégories
d'instruments comme la grosse caisse (BD) ou la caisse claire
(SD) peuvent même être mutés en tant que groupe.
1. Appuyez simultanément sur [PART SELECT] et sur
[PART MUTE].
[PART SELECT] et [PART MUTE] s'allume et les
boutons des Parts [R] et [1] à [7] sont transformés en
boutons de mute pour les Rhythm Tone ([BD]–
[OTHERS]).
2. Appuyez sur le bouton [BD]–[OTHERS] de la Part que
vous voulez muter (son témoin clignote).
Le son de percussion correspondant est muté.
3. Pour annuler le Mute, appuyez sur le bouton de la
Part mutée pour arrêter son clignotement.
La correspondance entre les groupes de percussions et
les boutons de mute se fait comme suit :
• BD:
Bass Drum (grosse caisse)
• SD:
Snare Drum (caisse claire)
• HH:
Hi-Hat (cymbale charleston)
• CLP:
Hand Claps (claquement de mains)
• CYM:
Cymbal (cymbales)
• TOM/PERC:
TomTom/Percussion (toms)
• HIT:
bruits et effets percussifs.
• OTHERS:
Autres instruments
* Pour connaître l'instrument suspendu quand vous mutez un
groupe rythmique donné
* L'utilisation du mute de Part sur la Part R coupe tous les sons
de percussion, quel que soit leur statut de mute individuel.
Rhythm Sets (preset) (p. 92)
Chapitre 2. Lecture des Patterns
Maintien du statut de mute pour le
Pattern suivant (Mute Remain)
Cette opération permet de maintenir l'état de mute en cours
de lecture quand on passe d'un Pattern à l'autre. Cela est
évidemment utile pour poursuivre un travail en playback
sans être interrompu par la réactivation de la Part.
1. Maintenez [PART MUTE] enfoncé et appuyez sur
[HOLD].
[PART MUTE] se met à clignoter.
* En répétant la manœuvre (maintien de [PART MUTE]
enfoncé et appui sur [HOLD]), cette fonction est annulée.
2. Tournez la molette [VALUE] pour sélectionner le
Pattern suivant.
Après quelques instants, le nouveau Pattern s'enchaîne
en conservant les réglages de Mute des Parts.
* La fonction Mute Remain s'annule automatiquement.
Utilisation du D-FIELD pour muter des
Parts
Le contrôle D-FIELD peut effectuer les opérations de mute ci-
après (p. 25) :
• Mute de toutes les Parts d'un coup
• Mise en lecture d'une Part isolée
• Inversion du statut des Parts mutées par rapport aux
Parts non mutées
• Actions de Fade in/out sur une Part spécifique
• Actions de Fade in/out sur toutes les Parts
• Lecture isolée des pistes de basse et batterie
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