La Liste de Plug-ins
Avant de charger un Drumsynth, jetez un œil à la Control Area dans le logiciel :
1.
Sélectionnez le Group «
2.
Sélectionnez le Sound «
Observez maintenant la Control Area :
La Control Area affichant quelques-uns des paramètres du Plug-in Sampler pour votre Sound de grosse caisse.
Sur la gauche de la Control Area, la Liste de Plug-ins vous permet de charger un Plug-in de
type Internal, Native Instruments ou External. Vous pouvez charger autant de Plug-ins que
vous le désirez dans les Slots de la Liste de Plug-ins. Leur ordre de traitement est du haut vers
le bas (du premier Plug-in au dernier).
Voici un exemple :
▪ Pour chaque Sound du Group «
Sampler interne de MASCHINE. Le Sampler est la source sonore pour tous ces Sounds.
Dans MASCHINE, des Plug-in Slots sont disponibles à trois différents niveaux du Project :
▪ Niveau Sound : Le premier Plug-in Slot est le seul pouvant contenir une source sonore (par
exemple un Sampler, un Drumsynth, un Instrument Externe ou Native Instruments) ou un
effet. Les autres Plug-in Slots ne peuvent contenir que des effets (Internes, Native Instru-
ments ou Externes).
▪ Niveau Group : chaque Group possède lui-même des Slots destinés à accueillir des effets
qui s'appliqueront à tous les Sounds du Group.
▪ Niveau Master : des Slots supplémentaires sont destinés à accueillir des effets qui s'appli-
queront à l'ensemble des signaux audio de votre Project, avant leur transfert à la sortie
master.
EK-TL A Kit
» (Group A1).
Kick Ektl A 2
».
EK-TL A Kit
», le premier Slot de la Liste de Plug-ins est le
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MASCHINE - Prise en main - 42