Référence Rapide
Logiciel MASCHINE : vue d'ensemble
(3) Arranger : cette zone propose deux affichages : l'affichages Ideas et l'affichage Arranger.
L'affichage Ideas permet de créer et de tester des idées musicales indépendamment de la li-
gne temporelle. L'affichage Arranger permet d'organiser vos idées musicales sur la ligne tem-
porelle afin de construire un morceau.
(4) Control Area : la Control Area (« zone de contrôle ») permet de contrôler les paramètres et
les réglages de chaque Plug-in Slot, à tous les niveaux du Project (Sound, Group et Master).
Cette zone peut contenir des réglages pour les Groups, les Sounds, les Plug-ins (internes ou
VST/AU), le MIDI et le routage.
(5) Pattern Editor : le Pattern Editor permet à la fois la programmation pas à pas et l'enregistre-
ment en temps réel ; il constitue la base de chaque Pattern. Vous pouvez créer ici des Patterns
pour chaque Group puis les assigner à des Scenes dans l'Arranger. Le Pattern Editor permet
aussi d'éditer les modulations pour les paramètres des Sounds, des Groups et des Plug-ins (In-
ternes ou Externes).
11.4.1
Header
5
1
3
4
6
8
10
2
7
9
The Header.
(1) Menu MASCHINE : cliquez sur le menu MASCHINE pour accéder aux menus du logiciel. Ce
menu est particulièrement utile en mode Plein Écran, et lorsque MASCHINE est utilisé comme
Plug-in dans une application hôte.
(2) Bouton Browser : utilisez le bouton Browser pour afficher/masquer le Browser. Le Browser
est l'outil qui vos permet de gérer, trouver, attribuer des tags et catégoriser vos Projects,
Groups, Instruments, Effets et Samples. Depuis le Browser, vous pouvez aussi effectuer des re-
cherches sur votre ordinateur ou sur un disque externe afin d'ajouter de nouveaux fichiers.
Vous pouvez également pré-écouter directement les Samples depuis le Browser et leur appli-
quer de nouveaux attributs (tags).
MASCHINE - Prise en main - 181