9.3.2
Sélectionner l'étendue de la boucle (Loop Range) depuis le contrôleur
Sur votre contrôleur :
1.
Appuyez sur
NAVIGATE
n'est pas déjà ouvert).
2.
Maintenez
SCENE
ant sur
SCENE
+ Bouton 1).
3.
Maintenez enfoncé le pad correspondant à la Section de début de boucle.
4.
Tout en maintenant le pad précédent enfoncé, appuyez sur un second pad pour définir la
Section de fin de boucle.
Les Sections de début et de fin de boucle ainsi que toutes les Sections dans l'intervalle
→
sont alors jouées consécutivement et en boucle.
9.4
Enregistrez votre travail !
Encore une fois, nous vous recommandons de sauvegarder régulièrement votre travail. Vous
pourrez alors ouvrir un autre Project ou quitter MASCHINE pour prendre une pause. Votre Pro-
ject de tutoriel sera chargé tel quel la prochaine fois que vous l'ouvrirez.
Pour sauvegarder votre travail dans le logiciel MASCHINE :
Appuyez sur [Ctrl] + [S] ([Cmd] + [S] sous Mac OS X) pour sauvegarder votre Project.
►
Pour sauvegarder votre travail depuis le contrôleur :
Appuyez sur
SHIFT
►
9.5
Pour résumer...
Dans ce tutoriel, nous avons appris à :
▪ Créer des Sections référençant nos Scenes.
▪ Sélectionner une Section à jouer.
+ Bouton 3
ARRANGER
appuyé pour passer en mode Section (ou verrouillez ce mode en appuy-
+
SNAP
pour sauvegarder votre Project.
Sélectionner une Région de Bouclage (Loop Range)
pour accéder à l'affichage Arranger (s'il
MASCHINE - Prise en main - 135
Créer un arrangement