Flugbewegungen - Reely Nano Notice D'emploi

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• Starten Sie die Rotoren, indem Sie den Steuerhebel (Bild 3, Pos. 4) vorsichtig nach vorne bewegen. Wollen Sie die
Rotoren wieder abstellen, so ziehen Sie nur den linken Steuerhebel (Bild 3, Pos. 4) in die hinterste Position zurück.
• Erhöhen Sie jetzt die Drehzahl der Rotoren des Quadrocopters, indem Sie den linken Steuerhebel langsam nach
vorne schieben, bis der Quadrocopter abhebt und in einer Höhe von ca. 1,5 Meter vor Ihnen schwebt. Vermeiden
Sie generell hektische und große Steuerbewegungen. Beobachten Sie, ob und ggf. in welche Richtung der Qua-
drocopter sich bewegt. Mittels Trimmung an der Fernsteuerung (siehe Punkt c) in diesem Kapitel) können Sie
ungewollte Bewegungen ausgleichen.
• Um den Quadrocopter wieder zu landen, ziehen Sie an geeigneter Landestelle den linken Steuerhebel langsam zu-
rück, bis der Quadrocopter zu Boden sinkt. Ein etwas festeres Aufsetzen auf dem Boden stellt dabei kein Problem
dar und sollte nicht mit ruckartigen Gasbewegungen korrigiert werden.
• Versuchen Sie, möglichst in der Vertikalen zu landen („Hubschrauberlandung"). Vermeiden Sie Landungen mit ho-
hen horizontalen Geschwindigkeiten („Flugzeuglandung"). Schalten Sie nach der Landung die Motoren ab (linken
Steuerhebel ganz zurückziehen).
• Üben Sie diesen Startvorgang einige Male, um ein Gefühl für den Quadrocopter zu bekommen. Sobald Sie eini-
germaßen sicher sind, können Sie beginnen, im Flug mit der Gier-, Nick- und Roll-Funktion die Flugrichtung zu
steuern (siehe Hinweise in Kapitel 11). Steuern Sie dabei immer langsam und gefühlvoll und üben Sie Vorgänge
etwas ein, bevor Sie ein neues Flugmanöver angehen. Die ersten Flüge sollten nicht mehr als jeweils 30 bis 60
Sekunden dauern.
• Wenn Sie sich schon etwas mit den Flugeigenschaften des Modells vertraut gemacht haben, können Sie weitere
Übungen durchführen. Hierbei sollten Sie mit einfachen Flugmanövern wie z.B. einen Meter vorwärts/rückwärts
fliegen (Nick-Funktion) beginnen. Anschließend üben Sie das Schweben nach links/rechts (Roll-Funktion). Haben
Sie auch hier die notwendige Übung, können Sie beginnen, Kreise und Achterfiguren zu fliegen.
• Wenn Sie den Flugbetrieb einstellen wollen, müssen nach der Landung zuerst die Rotoren abstellen und danach
der Ein-/Aus-Schalter am Quadrocopter in die Stellung „Off" (Aus) bringen. Erst danach darf der Sender ausge-
schalten werden.
b) Flugbewegungen
Nachdem das Modell gestartet wurde, befindet es sich im sogenannten Schwebeflug. Drücken Sie den linken Steu-
erhebel am Sender vorsichtig nach vorne. Hiermit wird ein Steigen des Modells eingeleitet. Stellen Sie den linken
Steuerhebel wieder etwas zurück, wird der Steigflug beendet. Ziehen Sie den linken Steuerhebel vorsichtig nach
hinten, wird ein Sinkflug eingeleitet.
Steuern Sie den linken Steuerhebel nach links, wird sich das Modell um die Hochachse nach links drehen. Steuern
Sie nach rechts, dreht sich der Quadrocopter nach rechts.
Drücken Sie den rechten Steuerhebel vorsichtig nach vorne. Das Modell wird nach vorne gesteuert. Drücken Sie den
rechten Steuerhebel nach hinten, wird der Quadrocopter nach hinten gesteuert.
Wird der rechte Steuerhebel nach links gesteuert, wird das Modell nach links schweben. Wird der rechte Steuerhebel
nach rechts gedrückt, wird der Quadrocopter nach rechts schweben.
Beachten Sie zum Steuern des Modells auch die Hinweise im Kapitel 11.
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