Panneaux Avant Et Arrière Du Récepteur - Shure QLX-D Guide De L'utilisateur

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Panneaux avant et arrière du récepteur
① Afficheur
Indique les options du menu, ainsi que les paramètres du récepteur et de
l'émetteur.
② Boutons fléchés
Règlent le gain ou modifient les paramètres du menu.
③ Bouton enter
Appuyer dessus pour enregistrer les modifications de menu ou de
paramètres.
④ Bouton sync
Appuyer dessus pour activer la synchronisation infrarouge.
⑤ Interrupteur d'alimentation
Met le récepteur sous ou hors tension.
⑥ LED audio
- Verte = normal
- Jaune = signal approchant le seuil du limiteur
- Rouge = limiteur enclenché pour éviter la saturation
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⑪ Dispositif anti traction du cordon d'alimentation
Fixe le cordon d'alimentation.
⑫ Connecteur d'alimentation
Point de connexion pour le bloc d'alimentation c.c.
⑬ Port Ethernet
Pour la connexion réseau.
- LED jaune (vitesse du réseau) :
éteinte = 10 Mb/s, allumée = 100 Mb/s
- LED verte (état du réseau) :
éteinte = pas de liaison réseau, allumée = liaison réseau active
clignotante = la cadence correspond au volume de trafic
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⑦ Bouton menu
- Appuyer dessus pour afficher ou sélectionner les écrans de menu
- Appuyer dessus pour annuler les changements en attente de validation
- Appuyer dessus sans le relâcher pour retourner à l'écran d'accueil
⑧ LED RF
S'allume lorsque la liaison RF avec l'émetteur est active.
⑨ Fenêtre infrarouge
L'aligner avec la fenêtre infrarouge de l'émetteur au cours d'une synchronisation
infrarouge pour programmer automatiquement les émetteurs.
⑩ LED sync
- Clignotante : le mode synchronisation infrarouge est activé
- Allumée : récepteur et émetteur alignés pour la synchronisation infrarouge
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⑭ Réinitialisation du récepteur
Appuyer pour restaurer les paramètres par défaut du récepteur.
⑮ Connecteurs d'antenne
Connecteur BNC destiné aux antennes du récepteur
⑯ Sélecteur micro/ligne
Règle le niveau de sortie sur microphone ou ligne.
⑰ Sortie audio XLR
Symétrique (1 : masse, 2 : audio +, 3 : audio - )
⑱ Sortie 1/4 po pour instrument/auxiliaire
Symétrie d'impédance (pointe : audio, anneau : non audio, corps : masse)
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