Programmazione dei
codici utente
NOTA: sono ammessi sei (6) codici utente.
Per aggiungere un codice:
1. Premere il tasto Prog/Enter (Prog/Invio) 2 volte, inserire il
codice manager, quindi premere il tasto Prog/Enter
(Prog/Invio).
2. Utilizzare << o >> per passare da un riquadro acceso all'al-
tro. Un riquadro vuoto indica che esso è disponibile per
l'inserimento di un codice, mentre un riquadro acceso
contenente un asterisco
indica che è in uso un codice.
*
3. Inserire un codice a 4-8 cifre nella posizione selezionata e
premere il tasto Prog/Enter (Prog/Invio) per terminare la pro-
grammazione del codice nell'unità.
Per cancellare un codice:
1. Premere il tasto Prog/Enter (Prog/Invio) 2 volte, inserire il
codice manager, quindi premere il tasto Prog/Enter
(Prog/Invio).
2. Utilizzare << o >> per passare al riquadro acceso conte-
nente l'asterisco
da eliminare.
*
3. Premere 0, 0, 0, 0 quindi il tasto Prog/Enter (Prog/Invio) per
cancellare il codice
selezionato. (0, 0, 0, 0, Prog/Enter [Prog/Invio])
NOTA: per tornare all'inizio durante la program-
mazione di un codice manager o utente,
attendere 5 secondi affinché il sistema di
chiusura consenta nuovamente l'inserimento del
codice. È quindi possibile ricominciare da capo.
Per sbloccare la cassaforte:
Immettere la combinazione elettronica preimpostata a 5 cifre,
un codice manager o un codice utente e premere il tasto
Prog/Enter (Prog/Invio). Ogni volta che si inserisce un numero si
accende un asterisco. Quando compare
l'icona del lucchetto aperto, sono disponibili 4 secondi per
ruotare la maniglia e aprire la cassaforte.
Per bloccare la cassaforte:
Chiudere lo sportello e riportare la maniglia in posizione
orizzontale.
Tenere al sicuro il codice
manager e il codice utente.
Annotare il codice manager e il codice utente e conservarli in
un luogo sicuro, che non sia all'interno della cassaforte.
Annotare qui il codice manager
e il codice utente
Codice manager: ____ ____ ____ ____ ____
Codice utente:
____ ____ ____ ____ ____
Sostituzione delle batterie
L'icona delle batterie si accende quando le batterie devono
essere sostituite. Quando le vecchie batterie vengono
rimosse per la sostituzione, i codici non vengono cancellati.
Per le istruzioni di installazione, vedere "Installazione delle bat-
terie" nella sezione "Chiusura elettronica".
NOTA: se la cassaforte apparentemente non
funziona, controllare le batterie prima di
contattare l'Assistenza clienti Sentry.
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Identificazione delle icone
ERR (Errore) indica una delle seguenti condizioni:
1. È stato premuto il tasto Program (Programma) fuori sequenza.
2. È stato inserito un codice non valido.
3. Sono trascorsi 5 secondi tra la pressione dei tasti.
PRG (Programma)
Si accende dopo la pressione del tasto Program (Programma) e
rimane accesa durante la programmazione di un codice man-
ager o utente.
(Asterisco) indica una delle seguenti condizioni:
*
1. È stato premuto un tasto numerico.
2. In modalità Program (Programma), indica la posizione di un
codice programmato.
Riquadri
Si accendono durante la programmazione e indicano le
posizioni dei codici.
• Un riquadro acceso vuoto indica che non è stato pro-
grammato alcun codice.
• Un riquadro acceso contenente un asterisco
è stato programmato un codice.
Lucchetto
Si accende dopo tre tentativi consecutivi di inserimento di
codici non validi e rimane acceso durante il periodo di
bloccaggio automatico di 2 minuti.
Lucchetto aperto
Si accende quando viene inserito un codice valido. Indica
che la cassaforte non è bloccata e lo sportello può essere
aperto.
Batteria
Si accende quando le batterie sono quasi esaurite e devono
essere sostituite entro breve tempo.
SEGNALATORE acustico
Si accende quando viene emesso un bip.
Bloccaggio automatico
Se viene inserito per tre volte consecutive un codice non vali-
do, il sistema di chiusura rifiuterà automaticamente ogni
altro codice per un periodo di 2 minuti. Durante questo inter-
vallo di tempo, l'icona del LUCCHETTO si accenderà, ma il sis-
tema di chiusura non potrà essere attivato.
indica che
*