Curseurs PITCH ENV (enveloppe de hauteur)
Les cuivres (une trompette p.ex.) produisent parfois un léger décalage initial de hauteur. Vous pouvez utiliser
l'enveloppe de hauteur pour recréer ce changement de hauteur dans le temps.
Hauteur
A
Curseur A (temps d'attaque)
Spécifie le temps entre le moment où vous enfoncez une touche et celui où la hauteur atteint son point le plus
élevé (ou le plus bas).
Un mouvement du curseur vers le haut allonge le temps et un mouvement vers le bas le diminue.
Curseur D (temps de chute (Decay))
Spécifie le temps entre le moment où la hauteur atteint son point le plus élevé (ou le plus bas) et celui où vous
retrouvez la hauteur de la touche enfoncée.
Un mouvement du curseur vers le haut allonge le temps et un mouvement vers le bas le diminue.
Curseur DEPTH
Détermine la direction et l'importance du changement de hauteur.
• Un mouvement vers le haut (direction "+") produit une hauteur initialement plus élevée avant de retrouver la
hauteur de la touche enfoncée. Si vous montez davantage le curseur, vous obtenez une augmentation plus
importante de la hauteur.
• Un mouvement vers le bas (direction "–") produit une hauteur initialement plus basse avant de retrouver la
hauteur de la touche enfoncée. Si vous baissez davantage le curseur, vous obtenez une diminution plus impor-
tante de la hauteur.
* DEPTH peut être réglé indépendamment pour OSC 1 et OSC 2. Vous pouvez, par exemple, conserver une hauteur fixe pour
OSC 1 et ne changer que le hauteur de OSC 2.
Quand le bouton OSC 1 est allumé, actionnez la commande DEPTH pour changer le paramètre DEPTH pour OSC 1. Quand
le bouton OSC 2 est allumé, actionnez la commande DEPTH pour changer ce paramètre pour OSC 2.
Utiliser l'enveloppe de hauteur (PITCH ENV)
Si vous voulez que la hauteur augmente brièvement, comme au début d'une note de trompette, choisissez des
temps très courts pour A et D et déplacez légèrement DEPTH en direction "+".
En réglant A sur la valeur la plus brève (le curseur est au minimum), D sur une valeur légèrement plus élevée
et DEPTH au maximum, vous pouvez créer un son évoquant les batteries électroniques populaires dans les
années 1980.
DEPTH
Temps
D
Créer des sons
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