Télécharger Imprimer la page

Powrót Do Poprzednio Ustawionego Punktu; Przyciski Cue 1 Do 3; Przycisk Cue; Odtwarzanie Pętli - Monacor International img StageLine CD-70USB Mode D'emploi

Lecteur mp3 professionnel

Publicité

5.10 Powrót do poprzednio ustawionego
punktu
W celu szybkiego odszukania ustawionego punktu,
możliwe jest zapamiętanie trzech punktów startowych
(punkty Cue) za pomocą przycisków CUE 1 – 3 (21).
Dodatkowo, można zdefiniować kolejny punkt
startowy przyciskiem CUE (9); należy jednak pamię-
tać, że w trybie Auto-CUE punkt ten nadpisywany
jest przez punkt startowy każdego kolejnego utworu
(punkt Auto Cue
rozdz. 5.5).
Zapamiętane punkty Cue zostają skasowane:
– gdy zostanie wybrany inny folder,
– po odłączeniu nośnika USB,
– po wyłączeniu urządzenia.

5.10.1 Przyciski CUE 1 do 3

1) Wcisnąć przycisk MEMO (20), aby aktywować
pamięć. Przycisk zostanie podświetlony.
2) Wcisnąć jeden z przycisków CUE 1 – 3 (21) gdy
punkt zostanie osiągnięty podczas odtwarzania
(Fly Cue) lub przełączyć urządzenie w tryb pauzy
w wybranym punkcie, przyciskiem PLAY/PAUSE
(10). Wykorzystać pokrętło jog (8) do precyzyj-
nego ustawienia punktu, a następnie wcisnąć
jeden z przycisków CUE 1 – 3. Mignie on kilka
razy, po czym zacznie świecić ciągle. Przycisk
MEMO zgaśnie. Uruchomić ponownie odtwarza-
nie przyciskiem PLAY/PAUSE.
3) Powtórzyć kroki 1 i 2 dla pozostałych punktów
Cue.
4) Przyciski CUE 1 – 3 mogą być teraz wykorzysty-
wane do przechodzenia do odpowiednich punk-
tów Cue; odtwarzanie rozpocznie się natych-
miast od wybranego punktu CUE.

5.10.2 Przycisk CUE

1) Podczas odtwarzania, przełączyć urządzenie w
tryb pauzy przyciskiem PLAY/PAUSE (10) w
punkcie, do którego zamierza się później wrócić.
Przycisk CUE zacznie migać.
Pętla zostanie skasowana
– gdy zostanie wybrany inny folder,
– po odłączeniu nośnika USB,
– po wyłączeniu urządzenia.
5.11.1 Edytowanie pętli
Aby zmodyfikować pętlę, należy podczas odtwarza-
nia ustawić tryb edycji.
1) Wcisnąć przycisk B/EDIT podczas odtwarzania
pętli. Przyciski A oraz RELOOP/EXIT zgasną,
przycisk B/EDIT będzie migał szybko. Na
wyświetlaczu pojawi się indeks czasu (L) końca
pętli; w polu (K) wyświetli się "B-Edit".
2) W trybie edycji, pętla może być modyfikowana w
następujący sposób:
– Pokrętłem jog (8), pozwalającym na przesuwa-
nie punktu końcowego pętli
– Przyciskami SKIP (7), pozwalającymi na
zmianę długości pętli: wcisnąć przycisk
podwoić długość pętli lub przycisk
cić ją o połowę.
Zmiany są od razu słyszane co pozwala na ich
bieżące śledzenie.
3) Aby zapisać zmiany i wyjść z trybu edycji, wcis-
nąć przycisk B/EDIT ponownie.
5.12 Zmiana prędkości odtwarzania bez
lub ze zmianą wysokości dźwięku
Za pomocą regulatora suwakowego PITCH CON-
TROL (22), możliwa jest zmiana prędkości odtwa-
rzania w dwóch zakresach: ±8 % lub ±16 % od stan-
dardowej wartości.
1) Włączyć
funkcję
pitch
przyciskiem
ON/OFF (24), aby regulator był aktywny: jeżeli
funkcja jest włączona (np. automatycznie po włą-
czeniu), przycisk jest podświetlony.
2) Wybrać zakres regulacji przyciskiem 8 %/ 16 %
(25); wybór sygnalizowany jest statusem przy-
cisku:
2) Jeżeli trzeba, ustawić precyzyjnie punkt za
pomocą pokrętła jog (8). Wybrany punkt będzie
ciągle odtwarzany.
3) Wcisnąć przycisk CUE: wybrany punkt zostanie
zaznaczony w pamięci. Przycisk CUE świeci ciągle.
4) Uruchomić ponownie odtwarzanie przyciskiem
PLAY/PAUSE.
5) Powrót do wybranego punktu jest możliwy za
pomocą przycisku CUE. Odtwarzacz ustawi się w
tryb pauzy w zapisanym punkcie.
6) Aby powrócić do odtwarzania wcisnąć przycisk
PLAY/PAUSE lub przytrzymać wciśnięty przycisk
CUE dla krótkiego odtwarzania. Po zwolnieniu
przycisku CUE, odtwarzacz ponownie ustawi się
w zapisanym punkcie.
5.11 Odtwarzanie pętli
Wybrany fragment muzyki może być odtwarzany
wielokrotnie w formie pętli.
1) Włączyć tryb odtwarzania przyciskiem PLAY/
PAUSE (10). Po osiągnięciu żądanego punktu
startowego pętli (punkt a na rys. 4), wcisnąć przy-
cisk A (3). Włączy się podświetlenie przycisku A
oraz przycisku RELOOP/EXIT (5).
Rys. 4 Odtwarzanie pętli
2) Po osiągnięciu żądanego punktu końcowego
pętli (punkt a na rys. 4), wcisnąć przycisk B/EDIT
(4). Fragment pomiędzy zaznaczonymi punktami
będzie odtwarzany w formie pętli. Wszystkie trzy
przyciski A, B/EDIT oraz RELOOP/EXIT zaczną
migać, natomiast na wyświetlaczu pojawi się
symbol
(M).
8 % = przycisk zgaszony,
16 % = przycisk podświetlony
Każda zmiana zakresu sygnalizowana jest rów-
nież na wyświetlaczu (K).
3) Zmiana prędkości odtwarzania następuje po-
przez przesuwanie suwaka PITCH CONTROL.
Na wyświetlaczu pokazywane jest procentowe
odchylanie od prędkości standardowej (F). W
położeniu środkowym, prędkość pozostaje nie-
zmieniona.
4) Poprzez włączanie/wyłączanie funkcji pitch przy-
ciskiem PITCH ON/OFF, można podczas odtwa-
rzania szybko przełączać się między odtwarza-
niem normalnym, a odtwarzaniem ze zmienioną
prędkością.
5) Podczas zmiany prędkości, zmienia się również
wysokość dźwięku (pitch). Aby utrzymać stałą
wysokość dźwięku, wcisnąć przycisk MASTER
aby
TEMPO (26). Na wyświetlaczu pojawi się
aby skró-
Wyłączenie stałej wysokości dźwięku następuje
po ponownym wciśnięciu przycisku.
5.12.1 Manualny licznik bitów
Za pomocą przycisku TAP (27) można sprawdzić
liczbę bitów na minutę (BPM) dla bieżącego utworu:
wcisnąć kilka razy przycisk w rytm muzyki, aż w
polu (N) wyświetlona zostanie wartość. Podczas
zmiany prędkości odtwarzania regulatorem PITCH
CONTROL, zmienia się również wartość wskaźnika
BPM.
Po zmianie utworu licznik bitów zostaje automa-
tycznie skasowany (wskazanie – – – ), a wartość
BPM musi być ponownie sprawdzona.
PITCH
5.13 Pitch Bend – synchronizacja bitów
pomiędzy 2 utworami muzycznymi
W przypadku korzystania z dwóch odtwarzaczy CD-
MP3, istnieje możliwość zsynchronizowania bitów z
dwóch utworów muzycznych o tej samej prędkości.
Uwagi:
a Pętla nie musi się zamykać w obrębie jednego
utworu, punkt startowy i końcowy mogą być w róż-
nych utworach. Pętla nie może natomiast wycho-
dzić poza ostatni utwór w folderze
b Pomiędzy punktem startowym i końcowym musi być
zachowana odległość minimum 6 ramek (= 0,08 se-
kundy).
3) Aby wyjść z pętli i kontynuować odtwarzanie
kolejnych fragmentów muzyki, należy wcisnąć
przycisk RELOOP/EXIT; z wyświetlacza zniknie
symbol
, a przyciski A, B/EDIT i RELOOP/
EXIT będą się nadal świecić sygnalizując zapa-
miętanie pętli. Możliwe jest również zakończenie
pętli poprzez wybranie innego utworu przycis-
kami SKIP (7).
Aby ponownie uruchomić odtwarzanie pętli,
wcisnąć przycisk RELOOP/EXIT.
Rys. 5 Wychodzenie i restart pętli
Wskazówka: Punkty startowy i końcowy pętli można
definiować z dokładnością do 1 ramki:
1) Po osiągnięciu żądanego punktu startowego pętli,
ustawić odtwarzacz w tryb pauzy. Ustawić precyzyj-
nie punkt startowy pokrętłem jog (8), następnie wcis-
nąć przycisk A.
2) Aby przejść do punktu końcowego można posłużyć
się pokrętłem jog lub ponownie rozpocząć odtwarza-
nie, a następnie – po osiągnięciu punktu końcowego
– ponownie zatrzymać odtwarzanie i ustawić precy-
zyjnie punkt pokrętłem jog.
3) Po ustawieniu punktu końcowego wcisnąć przycisk
B/ EDIT. Odtwarzanie pętli zostanie uruchomione.
Dzięki temu, możliwe jest przechodzenie pomiędzy
utworami bez utraty rytmu np. podczas tańca.
1) W pierwszej kolejności należy zsynchronizować
prędkość odtwarzanego utworu z prędkością dru-
giego utworu, za pomocą regulatora suwako-
wego PITCH CONTROL (22) [
wykorzystując
np.
manualny
(
rozdz. 5.12.1): po określeniu liczby bitów na
minutę dla obu utworów, ustawić regulatory na
obu urządzeniach tak, aby uzyskać takie same
wartości tego wskaźnika.
2) Zsynchronizować bity obu utworów, za pomocą
przycisków PITCH BEND (23) lub pokrętłem jog
(8):
– tak długo jak przycisk + jest wciśnięty lub
pokrętło jog obracane zgodnie z ruchem wska-
zówek zegara, utwór jest odtwarzany szybciej;
– tak długo jak przycisk – jest wciśnięty lub
pokrętło jog obracane przeciwnie do ruchu
(O).
wskazówek zegara, utwór jest odtwarzany
wolniej.
Pozwala to na dokładne dostrojenie rytmu utworu
następnego i bieżącego.

5.14 Efekty

Urządzenie umożliwia wytworzenie kilku efektów
dźwiękowych.
1. FLANGER ciągłe przesuwanie dźwięku powo-
dujące efekt przelatującego odrzu-
towca
2. FILTER
filtrowanie częstotliwości
3. ECHO
efekt echa
4. REVERSE odtwarzanie odwrócone
5. SCRATCH symulacja płyty gramofonowej obra-
canej w przód i w tył
Po zmianie nośnika USB, wszystkie efekty są auto-
matycznie wyłączane.
PL
rozdz. 5.12]
licznik
bitów
37

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

Img stageline 21.2440