Comprendre les motifs
Qu'est-ce qu'un motif ?
Un motif est un ensemble de données contenant l'ordre dans lequel les échantillons doivent être lus.
Bank H
Bank A
Bank A
Bank A
Étape
Utilisez le séquenceur de motif pour enregistrer des motifs.
Sur le P-6, les données suivantes sont gérées en tant que « motif ».
¹ Données d'interprétation utilisant le séquenceur de motif
¹ Volume du motif
(Volume (p.
¹ Transposition de motif
(Transpose (p.
¹ Longueur de chaque étape du motif
¹ Réglages de sourdine pour chaque pad d'échantillon et le pad [GRANULAR]
¹ Réglages de quantification pour chaque pad d'échantillon
¹ Paramètres de son pour le pad [GRANULAR]
¹ Paramètres du bouton [A´] (DELAY/REVERB)
¹ Tempo de motif
(Réglage du tempo (p.
Les motifs sont organisés par banques (1 à 4) et numéros (1 à 16), pour un total de 64 motifs.
Cet appareil contient les données suivantes lorsqu'il est expédié de l'usine.
Numéro de banque
1-01 à 1-16
2-01 à 4-16
1
2
3
4
5
(Enregistrer ce que vous jouez à l'aide du séquenceur de motifs (p.
91))
91))
(Pattern Scale (p.
91))
(Play Quantize (p.
(Réglages DELAY/REVERB (p.
41))
Explication
Motifs prédéfinis (peuvent être écrasés)
Motifs vides
Motif 1-01
6
7
8
9 10 11 12 13 14 15 . . .
(Sourdine d'un échantillon (p.
92))
112) ; quand
Global Delay/Reverb SW (p. 114)
45))
43))
est désactivé)
39