Sous-menu
Réglage
R/G/B Gain
Ajuste la balance des couleurs (gain)
du R (rouge)/G (vert)/B (bleu).
R/G/B Bias
Ajuste la balance des couleurs
(polarisation) du R (rouge)/G (vert)/B
(bleu). (Valeur par défaut : 0)
Remarque
Vérifiez le niveau de noir avec le signal
PLUGE, etc. après avoir réglé la
température de couleur, puis réglez le
niveau de noir sous « Brightness » de
« Chr./Bright./Cont. » dans « Ch.
Setting » si nécessaire.
Copy From
Choisissez parmi les éléments suivants
pour copier les données de
température de couleur sélectionnées.
D65
D93
D60
D50
DCI
DCI XYZ
User1 à User10
Remarque
Les données de température de
couleur sont couramment utilisées
quel que soit le format du signal ou le
paramètre EOTF. Lorsque la
température de couleur est réglée
dans certaines conditions, le résultat
réglé s'applique sur tous les écrans
comportant les mêmes réglages de
données de température de couleur.
Signal
Sélectionnez le signal à utiliser pour
régler la température de couleur.
(Valeur par défaut : Internal)
Internal : À sélectionner pour régler
External : À sélectionner pour régler
Remarque
Pour les signaux au format XYZ, réglez
le contraste sur 192 pour modifier la
luminosité standard (à l'entrée de
signal blanc 100 % SDR) à 48 cd/m
User LUT
Les fichiers 3D LUT (fichiers Cube) créés avec le
logiciel RAW Viewer ou un étalonneur de couleur
peuvent être chargés depuis une clé USB.
la température de couleur en
utilisant le signal interne. Pour
les signaux au format XYZ, cet
appareil affiche le signal interne
2
équivalent à D65 48 cd/m
.
la température de couleur en
utilisant les signaux reçus
depuis un périphérique externe.
2
.
Sous-menu
User LUT1 à User
LUT30
Load From USB
Delete
Delete All
Chargement des fichiers 3D LUT sur le moniteur
Les fichiers 3D LUT sont chargés sur le moniteur.
Pour appliquer les fichiers 3D LUT chargés aux
signaux d'entrée, vous devez configurer « User
LUT » (page 29) de « Ch. Setting » dans le menu
« User Preset Setting ».
1
Enregistrez les fichiers 3D LUT de votre choix
dans le dossier suivant sur la clé USB.
MSSONY/MONITOR/USER_LUT
Remarques
La clé USB est uniquement compatible
avec le format FAT32.
Les fichiers Cube ayant les conditions
suivantes peuvent être chargés.
Format de fichier : Adobe .cube (les fichiers
Cube ne prennent pas en charge les
descriptions facultatives. Ne pas inclure de
description facultative dans un fichier
.cube.)
Nombre de points de réseau : 17 ou 33
33
Réglage
Sélectionnez le numéro de données
LUT à régler.
Remarque
Pour appliquer le fichier 3D LUT, vous
devez charger le fichier 3D LUT sur le
moniteur au préalable. Pour plus de
détails, consultez la « Chargement des
fichiers 3D LUT sur le moniteur »
(page 33).
Charge des fichiers 3D LUT sur le
moniteur.
Pour plus de détails, reportez-vous à
« Chargement des fichiers 3D LUT sur
le moniteur » (page 33).
Supprime les fichiers 3D LUT chargés
dans le numéro de données LUT
sélectionné.
Supprime tous les fichiers 3D LUT
chargés sur le moniteur.