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Archivos de audio no guardados
Después de grabar una pista de audio, la canción se guardará
automáticamente al apagar el NAUTILUS. Sin embargo, si
se apaga la alimentación mientras se graba o no se apaga la
Guardar y escribir datos
Guardar ediciones
Qué es "escribir" y qué es "guardar"
"Escribir" se refiere a guardar datos aparte de los datos de
canción, muestra y multimuestra, lo que incluye programas,
combinaciones, Set Lists, secuencias de ondas, kits de
batería, patrones de arpegio, preajustes de efectos, etc. Al
escribir datos, estos se guardarán en la memoria interna.
Estos ajustes se conservarán en el NAUTILUS incluso
después de apagar la alimentación.
"Guardar" se refiere a guardar datos como un archivo en la
unidad de disco interna o en un dispositivo de
almacenamiento USB externo. La operación de guardar se
aplica a canciones, muestras, multimuestras y similares.
Igualmente, guardar es una función muy práctica que puede
utilizarse para todo tipo de datos.
Para más información, remítase a "Carga y almacenamiento
de datos" del MU.
Escribir programas
Aquí vamos a ver cómo escribir (guardar) un programa en la
memoria interna.
1. Seleccione el comando Write Program (Escribir
programa) desde el menú de página de la esquina
superior derecha de la pantalla.
Esto abrirá un cuadro de diálogo que permitirá guardar el
programa. Opcionalmente, también se puede seleccionar una
nueva ubicación, cambiar el nombre del programa y asignarlo
a una categoría de sonidos (como teclado, guitarra, etc.).
2. Pulse el nombre del programa para acceder al cuadro
de diálogo Rename (Renombrar) y utilice el teclado de
la pantalla para poner nombre al programa.
3. Después de introducir el nombre, pulse el botón OK.
El cuadro de diálogo Rename desaparecerá y volverá al
cuadro de diálogo principal Write (Escribir).
4. Pulse el botón de menú emergente situado debajo de
"To" en el cuadro de diálogo para especificar el
destino donde se va a guardar. Se abrirá un cuadro de
diálogo.
5. Seleccione la ubicación en la que desee guardar el
programa editado.
Los bancos P–T traen de fábrica programas inicializados
precargados. Puede guardar sus datos en esos bancos.
Importante: Los programas de HD-1 solamente se
pueden escribir en bancos de HD-1, y los programas de
EXi solamente se pueden escribir en bancos de EXi. Para
más información sobre los tipos de bancos
predeterminados y cómo cambiarlos, consulte "Tipos de
bancos de HD-1 y EXi" en la página 10.
Tenga en cuenta que no se pueden sobrescribir programas
de GM que hayan sido editados. Escriba esos datos en un
banco de HD-1.
6. Pulse el botón OK si desea escribir los datos o pulse el
botón Cancel para suspender la operación.
La pantalla mostrará el mensaje "Are you sure ?" (¿Está
seguro?) después de pulsar el botón OK.
Pulse el botón OK una vez más para escribir los datos. El
programa se guardará.
Guardar y escribir datos
alimentación correctamente, puede que solo quede el archivo
de audio en la unidad de disco interna. El archivo de audio
(archivo WAVE) que queda se puede restaurar y utilizarse en
una nueva canción.
Guardar datos
Cualquier cosa que cree o edite en el NAUTILUS se puede
guardar en una unidad.
Todos estos datos se pueden almacenar juntos con un solo
paso.
1. Pulse el botón MODE para seleccionar el modo
MEDIA.
2. Pulse la pestaña "Save" para acceder a la página Save
(Guardar).
3. Opcionalmente, puede pulsar Drive Select (Selección
de unidad) para seleccionar la unidad en la que desee
guardar.
4. Seleccione el directorio en el que desee guardar los
datos.
Pulse el botón Open (Abrir) para moverse a un nivel inferior
o el botón Up (Arriba) para moverse a un nivel superior.
Para crear un nuevo directorio en el que guardar, utilice el
comando "CreateDirectory" (Crear directorio) del menú de
página de la página Utility (Utilidad) en el modo MEDIA.
5. En la página Save, pulse el botón del menú de página
para abrirlo y seleccione el comando "Save All"
(Guardar todo).
Este comando guardará un conjunto de archivos .PCG, .SNG
y .KSC todos a la vez.
6. Para cambiar el nombre de archivo, pulse sobre el
nombre e introduzca un nuevo nombre de archivo
mediante el teclado que aparece en pantalla.
Cuando haya terminado de introducir el nombre, pulse el
botón OK.
Nota: Todos los archivos compartirán el mismo nombre con
diferentes extensiones para mostrar el tipo de datos (.PCG,
.SNG, .KSC).
Nota: Si las canciones incluyen pistas de audio, los datos de
audio se guardarán como archivos WAVE. Estos se
almacenan en un directorio llamado como el archivo .SNG
más "_A" (de audio) al final, en el mismo directorio que el
propio archivo .SNG.
7. Pulse el botón Selection (Selección) de la sección
Program para ver los bancos que se están guardando.
Deje todas las casillas de verificación marcadas para que se
guarden todos los datos internos.
8. Pulse el botón OK para salir del cuadro de diálogo.
La pantalla volverá al cuadro de diálogo Save principal.
9. Pulse el botón OK para guardar los datos en la
unidad.
Nota: Cuando guarde una combinación, recuerde guardar
también los programas que utiliza, así como los kits de
batería, las secuencias de ondas y los patrones de arpegio
utilizados por los programas. Del mismo modo, cuando
guarde un programa, recuerde guardar los kits de batería, las
secuencias de ondas y los patrones de arpegio que dicho
archivo utiliza. Utilice el comando "Load selected" (Cargar
lo seleccionado) para cargar el archivo .KSC con el mismo
nombre que el archivo .PCG. Así se cargarán correctamente
las correspondientes muestras y multimuestras.
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Es-

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