Uv (Uni-V); Rm (Ring Modulator); Sg (Slow Gear); Df (Defretter) - Boss GT-8 Mode D'emploi

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UV (Uni-V)

Bien que cet effet ressemble au Phaser, il produit une
modulation unique impossible à obtenir avec un Phaser.
Paramètre/
Explication
Plage
Rate
0–100,
Vitesse de l'effet Uni-V.
BPM
–BPM
* Lorsque vous sélectionnez BPM, la valeur de chaque paramètre est définie
en fonction de la valeur du tempo Master (BPM) (p. 51 ) pour chaque
Patch. Ce système vous permet de définir plus facilement des réglages
d'effets correspondant au tempo du morceau (synchronisation à moitié ou
au quart de la durée du tempo (BPM) lorsque la vitesse de cycle est
augmentée). Lors de la synchronisation sur le tempo (BPM), appuyez sur
PARAMETER [
] jusqu'à afficher l'écran Master BPM.
Depth
0–100
Profondeur de l'effet Uni-V.
Level
0–100
Réglage de volume.

RM (Ring Modulator)

Produit un son de cloche en appliquant une modulation en
anneau au son de la guitare avec le signal de l'oscilateur
interne. Le son n'est pas musical et n'offre pas une hauteur
définie.
Paramètre/
Explication
Plage
Mode
Sélectionne le mode du modulateur en an-
Normal, Intelligent
neau.
Normal
Son de modulateur en anneau normal.
Intelligent
En appliquant la modulation en anneau au signal d'entrée, vous ob-
tenez un son métallique. Le modulateur en anneau intelligent modi-
fie la fréquence d'oscillation selon la hauteur du signal d'entrée et
par conséquent produit un son avec une hauteur définie, ce qui est
différent du réglage "Normal". Cet effet ne fonctionne pas correcte-
ment si la hauteur du signal d'entrée n'est pas correctement détectée.
Utilisez cet effet sur des notes individuelles, et non sur des accords.
Frequency
0–100
Règle la fréquence de l'oscillateur interne.
Effect Level
0–100
Règle le volume de l'effet.
Direct Level
0–100
Règle le volume du son direct.
Chapitre 4 Introduction aux effets et paramètres

SG (Slow Gear)

Produit un effet de montée de volume (de type "violon").
Paramètre/
Plage
Sens
0–100
Lorsque la valeur est faible, l'effet ne peut être obtenu que sur les at-
taques les plus fortes. Lorsque la valeur est élevée, l'effet est appli-
qué même sur les notes les plus faibles.
Rise Time
0–100

DF (Defretter)

Simule une guitare Fretless.
Paramètre/
Plage
Tone
-50–+50
Sens
0–100
Attack
0–100
Depth
0–100
Resonance
0–100
Effect Level
0–100
Direct Level
0–100
Explication
Sensibilité de l'effet Slow Gear.
Durée nécessaire pour que le volume attein-
gne son niveau maximum à partir du mo-
ment où la note est jouée.
Explication
Détermine l'intensité de "l'estompage" en-
tre les notes.
Contrôle la sensibilité en entrée du dé-
fretteur.
Règle l'attaque des cordes .
Contrôle les harmoniques.
Applique une résonnance caractéristique au
signal.
Détermine le volume du signal traité par le
défretteur.
Détermine le volume du signal direct.
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