Esaote G-scan Manuel Utilisateur page 274

Table des Matières

Publicité

20
21
22
23
Si aucun message d'erreur n'apparaît pour signaler la présence de
dérangements et/ou de bruit en saisie et que les images Scout sont
exemptes de dérangements et/ou de bruit, on peut procéder à
l'examen.
Une fois l'examen terminé, il faut:
1
2
3
4
6 / 8
Chapitre 18
quand:
- si la zone examinée est l'avant-bras, l'icône relative au "poignet",
imprimée sur le lit, est alignée avec la flèche imprimée sur le support
latéral droit de la table patient.
- si la zone examinée est le bras, l'icône relative au "coude", imprimée
sur le lit, est alignée avec la flèche imprimée sur le support latéral droit
de la table patient.
Les
deux
icônes
citées
configurations d'examen droite et gauche.
Brancher le câble de connexion de l'antenne au connecteur situé dans
la partie supérieur de l'aimant.
Fermer les blindages.
Effectuer la séquence en temps réel, afin de vérifier le positionnement
correct (voir le chapitre "Le milieu d'examen" du manuel interface
utilisateur). L'examen portant sur une zone anatomique n'étant pas
facile à identifier, l'utilisation d'un marqueur pour R.M. favorise la
vérification du centrage.
Dans le cas où la zone anatomique d'intérêt ne serait pas centrée par
rapport à l'isocentre de l'aimant, vérifier avec attention la position de
la zone anatomique à l'intérieur de l'antenne et la position du lit dans
la direction à l'intérieur/en dehors du portique.
Ensuite, recommencer la séquence en temps réel.
Saisir la séquence Scout (voir le chapitre "Le milieu d'examen" du
manuel interface utilisateur).
Allumer
le
pupitre
sélectionnant la commande prévue à cet effet - visualisée sur le côté
- située dans la barre des outils.
Ouvrir les portes du compartiment de blindage/cabine blindée.
Détacher le connecteur de l'antenne de la partie supérieure de
l'aimant.
Enlever les coussins ayant été éventuellement placés entre la zone à
examiner et l'antenne et les coussins utilisés pour la mise en place du
patient.
di-dessus
sont
R e m a r q u e
de
commande
d'interface
différentes
pour
les
utilisateur,
en

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières