Introduction
Le MH 3 Beam est une lyre asservie haute performance équipée d'une
lampe MSD Platinum 5R. Son optique haut de gamme incorpore un zoom
motorisé de 1°~ 3.8°. Son design compact la rend idéale pour les
spectacles, les shows TV, la scène et les concerts.
Le projecteur dispose d'une roue de 17 gobos, d'une roue de 14 filtres de
couleur dichroïques, d'un gradateur mécanique lissé, d'un asservissement
de position pan/tilt, d'un contrôle de mouvement du pan/tilt et des effets en
haute résolution, d'un jeu de macros d'effets et de mouvements intégré,
d'un prisme, d'une mise au net asservie ainsi que d'un filtre de frost et d'un
stroboscope. Le projecteur est robuste, léger et compact, idéal pour les
applications de touring comme les petites installations fixes.
Le MH 3 Beam est contrôlable en DMX avec une console compatible.
Il est fourni avec ce manuel d'utilisation, un câble de 1,5 m (5 ft), fiche
secteur non fournie, et de deux embases pour crochets.
Avant d'utiliser l'appareil pour la première fois
1. Lisez attentivement les sections Précautions d'emploi en page 5 avant
l'installation, la mise sous tension, l'utilisation ou la maintenance de
l'appareil.
2. Déballez l'appareil et vérifiez qu'aucun incident de transport ne l'a
endommagé. N'essayez jamais de mettre en service un appareil
endommagé.
3. Si l'appareil ne doit pas être raccordé en permanence à son
alimentation, installez une fiche (non fournie) au bout du câble
d'alimentation.
4. Avant la mise en service, assurez-vous que la tension et la fréquence
secteur correspondent aux besoins de l'appareil.
5. Consultez les pages de support technique RUSH sur le site web de
Martin Professional™ www.martin.com pour les dernières mises à jour
de la documentation technique et du mode d'emploi. Les révisions des
manuels RUSH by Martin™ sont identifiables grâce à l'indice de
révision au bas de la deuxième page de couverture.
Notez que dès la mise sous tension, l'appareil s'initialise et remet à zéro
toutes ses fonctions et ses effets. Sa tête bouge sur toute l'amplitude de sa
course. Ce processus prend environ 20 secondes.
11