NTRODUCTION Merci d’avoir choisi le Mania DC1 de Martin. Le Mania DC1 est un projecteur grand angle, 53°, qui génère un effet d’eau sur des gammes de couleurs à vitesse réglable par l’utilisateur. P R É C A U T I O N S D ’ E M P L O I Attention! Ce produit n’est pas destiné...
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Si le câble d’alimentation de ce projecteur est endommagé, il doit être remplacé par un câble d’alimentation spécifique disponible uniquement chez votre revendeur Martin. Contre les électrocu tion s Attention! Déconnectez toujours l’appareil du secteur avant d’intervenir sur la lampe ou les fusibles ou tout composant et lorsque le projecteur n’est pas utilisé.
D É B A L L A G E L’emballage est soigneusement conçu pour protéger l’appareil pendant le transport - utilisez-le systématiquement pour transporter l’appareil. Le Mania DC1 est livré avec : • un câble d’alimentation IEC 3 broches • un manuel d’utilisation V U E D ’...
Martin pourra vous fournir. C on fi gu ratio n du mo du le d’ al imen tatio n Le Mania DC1 dispose d’une alimentation configurable par commutateur et compatibles avec les fréquences 50-60 Hz: • 115 - 120 volts (réglage 115) •...
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Mi se so u s tensi on 1 Connectez le câble d’alimentation au projecteur par son embase IEC 3 broches au dessus de l’appareil. Embase secteur Interrupteur 2 Allumez la lampe avec l’interrupteur prévu à cet effet. Mania DC1 - manuel d’utilisation...
A C C R O C H E D U P R O J E C T E U R Le Mania DC1 a été conçu pour une utilisation en accroche (avec un crochet non fourni). Attention! Interdisez l’accès sous la zone de travail avant de commencer.
L ’ E F F E T Lors de l’installation du projecteur à l’envers, la lyre sous l’appareil, utilisez le réglage de direction pour donner un sens correct à l’effet (l’eau coulant de haut en bas). Mania DC1 - manuel d’utilisation...
TILISATION C O N T R Ô L E Les commandes à l’arrière de l’appareil sont décrites ci-dessous : • Allumez l’appareil (I). • Arrêtez (0) ou démarrez (II) le changement de couleur. • Changez la direction de rotation - sens horaire (CW) ou anti horaire (CCW) pour donner une effet d’eau qui tombe.
M I S E A U N E T D E L A P R O J E C T I O N L’image peut être mise au net avec le mécanisme situé à côté de la lentille. Tirez ou poussez le mécanisme pour réglez le net. Mania DC1 - manuel d’utilisation...
N E T T O Y A G E Un nettoyage régulier des éléments optiques et des ventilations est vital pour maintenir les performances et la qualité des effets du Mania DC1. Important! Des amas excessifs de poussière, de liquide à fumée et de particules collées dégradent les performances du projecteur...
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Séchez avec de l’air compressé ou un linge sec, propre et sans peluche. 7 Replacez le couvercle de l’appareil et refixez la vis en prenant garde de ne pas coincer de câbles. Mania DC1 - manuel d’utilisation...
Attention Lampe brûlante ! Seule la lampe Phillips 12V EFP/8H 100W (type 6834) est compatible (Martin P/N 97000004). La durée de vie théorique de ces lampes est de l’ordre de 500 heures. Attention! Installer tout autre type de lampe peut endommager l’appareil! I nstal ler une lampe dans le Mania DC1 1 Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir 5 minutes.
9 Replacez le couvercle du projecteur et la vis qui le maintient. F U S I B L E P R I N C I P A L Le Mania DC1 est protégé contre les surintensités par un fusible temporisé. Lorsque le fusible est grillé, la lampe ne s’allume plus lorsque le projecteur est branché...
ROBLÈMES COURANTS problème cause(s) probable(s) solution suggérée Pas de lumière Pas d’alimentation Vérifiez les connexions Fusible grillé Si le projecteur est sous tension et la lampe enclenchée et qu’il n’y a pas de lumière, vérifiez et remplacez le fusible si besoin.