Édition des notes, des données d'interprétation et des mouvements
Modification d'une étape en vérifiant ce que vous avez joué
1.
Appuyez sur les boutons [STEP] et [ó] (REC) pour les allumer.
Les boutons basculent entre allumé et éteint chaque fois que vous appuyez dessus.
Le numéro d'étape apparaît à l'écran.
2.
Appuyez sur le bouton [ø] (PLAY) pour l'allumer.
Cette opération lance la lecture du motif.
3.
Utilisez la molette [TEMPO/VALUE] pour sélectionner l'étape à modifier.
Édition des numéros de note et des données d'interprétation
1.
Maintenez le pad de l'étape contenant les données d'interprétation que vous souhaitez modifier
enfoncé et appuyez sur le bouton [D-MOTION] pour sélectionner les données d'interprétation que vous
avez éditées.
Lorsque vous appuyez longuement sur un pad d'étape, les données d'interprétation saisies pour cette étape s'affichent à
l'écran.
Lorsque vous appuyez sur le bouton [D-MOTION] tout en maintenant un pad d'étape enfoncé, l'affichage change dans
l'ordre suivant.
Maintenez le pad d'étape enfoncé pour modifier sa valeur.
Élément
Écran Explication
n. $ C5 Définit le numéro de note.
Plage de réglage : C- à Gq (C-1 à G9)
Par exemple, C´5 s'affiche comme C³5.
Numéro de
note
* Si un accord a été entré, le numéro de note le plus bas de l'accord s'affiche. Lorsque vous modifiez
v. 1 00 Définit la vélocité.
Plage de réglage : 1 à 127
Velocity
* Si un accord a été entré, la valeur de vélocité la plus élevée pour l'accord s'affiche. Si vous modifiez
G. $ 80 Règle la durée de gate (longueur de note).
Lorsque ce paramètre est réglé sur 100 et que le même numéro de note a été saisi pour l'étape suivante,
une liaison est jouée.
Plage de réglage : 1 à 100
Gate
* Si un accord a été entré, le temps de gate le plus long utilisé dans l'accord est affiché. Si vous
P. 1 00 Définit la probabilité de lecture des notes.
Utilisez le paramètre de probabilité principal lorsque vous souhaitez modifier la probabilité de
l'ensemble, pour toutes les étapes définies sur 99 ou moins.
Probability
Plage de réglage : 1 à 100
* Cela affecte toutes les notes de l'étape.
o$$$ Divise l'étape à lire.
o : Le son est lu.
È : Le son n'est pas lu.
Par exemple, lorsque ooÈ est affiché, l'étape est divisée en trois parties, les première et deuxième parties
étant jouées et la troisième non jouée.
Sub step
* Cela affecte toutes les notes de l'étape.
* Ceci n'a aucun effet sur les étapes pour lesquelles des notes n'ont pas été spécifiées, ou sur les
2.
Utilisez la molette [TEMPO/VALUE] tout en maintenant le pad d'étape enfoncé pour modifier le réglage.
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cette valeur, les autres notes changent en conséquence.
cette valeur, les autres notes sont réglées sur la même valeur.
modifiez cette valeur, les autres notes sont réglées sur la même valeur.
étapes qui sont au milieu d'une liaison.