Création de sons
Création de sons
Le S-1 propose un certain nombre de fonctions que vous pouvez utiliser pour créer des sons. Les tones que vous créez sont
enregistrés dans chaque motif.
Les données de jeu et les tones des réglages d'usine (prédéfinis) sont sauvegardés dans les motifs 1-01 à 1-16.
Lorsque vous souhaitez créer un son à partir de zéro, nous vous recommandons soit de sélectionner un motif vide (numéros à
partir de 2-01), soit de réinitialiser un motif.
ØSélection d'un
motif(P.9)
ØRéinitialisation d'un
motif(P.49)
(P.12)
Section OSCILLATOR
(P.15)
Section FILTER
(P.18)
Section AMP
(P.19)
Section ENV
(P.22)
Section LFO
(P.24)
Section des contrôleurs
(P.26)
Section EFX
Création de formes d'onde originales pour l'oscillateur (OSC DRAW)
Découpe d'une forme d'onde et accentuation de ses harmoniques (OSC CHOP)
Section OSCILLATOR
La section OSCILLATOR comprend un oscillateur (dénommé ci-après « OSC ») dont la hauteur (fréquence) est variable. L'OSC
génère la forme d'onde de base utilisée comme source sonore pour le synthétiseur.
Forme d'onde
Dents de scie (Sawtooth)
Onde carrée (Square)
12
Caractéristiques de la forme d'onde
Les ondes en dents de scie sont composées d'une onde
sinusoïdale fondamentale et des ondes sinusoïdales des
harmoniques entières, le tout dans un rapport fixe.
La façon dont ces ondes sont structurées est illustrée sur le
graphique à droite. L'onde comprend la nième harmonique à
un volume de 1/n, la fondamentale correspondant à « 1 ».
Les ondes carrées sont composées d'une onde sinusoïdale
fondamentale et des ondes sinusoïdales des harmoniques
impaires, le tout dans un rapport fixe.
Pour la nième harmonique, les ondes sinusoïdales sont
incluses dans un rapport de 1/n, comme pour l'onde en dents
de scie.
Cependant, les harmoniques paires sont entièrement laissées
de côté.
(P.29)
(P.31)
Structure harmonique