ÉCRAN TACTILE
Pour interagir avec l'écran tactile, utili-
ser seulement les doigts; ne pas utiliser
d'objets pointus.
Si l'écran tactile n'est pas utilisé, et affiche
la même page-écran pendant longtemps,
des images résiduelles ou non définies
pourraient apparaître; éteindre l'écran
tactile (energy saving) ou programmer un
économiseur d'écran si on ne l'utilise pas.
L'emploi de contenus de haute qualité
influence les performances générales et
occupe de l'espace dans la mémoire.
.
toucHeR
Toucher icônes, fonctions et objets pour
activer la fonction ou ouvrir des menus
contextuels
Fig. 26
DéplaceR et FaiRe glisseR
Pour déplacer et faire glisser des icônes et
des objets, toucher et faire glisser dans la
nouvelle position
Fig. 27
FaiRe DéFileR
Faire glisser le doigt sur l'écran tactile vers
la droite, la gauche, le haut ou le bas pour
faire défiler les valeurs, les pages-écran et
les fonctions
FONCTIONNEMENT EN
UTILISATION NORMALE
La représentation et la disposition des
icônes/pages écran dans le manuel est
donnée à titre indicatif, et peut être diffé-
rente de celle qui est affichée par l'appa-
reillage, en fonction des programmations
effectuées (layout, thèmes et/ou icônes).
L'appareillage, dans son fonctionnement
normal, affiche la page-écran avec les
sélections disponibles.
Avec certains paramètres personnalisés
(par exemple une disposition différente des
boissons) certaines sélections pourraient
ne pas être affichées: il suffit de faire défiler
la page écran.
Selon les paramètres saisis, les sélections
pourraient être regroupées par catégories.
Au cas où il y aurait une anomalie, un mes-
sage sera affiché avec l'indication de la
panne / erreur.
Certaines sélections pourraient être désac-
tivées avec certains types de pannes (par
exemple: bacs produits vides, etc.)
DISTRIBUTION DE LA BOISSON
Sélectionner la boisson
On peut afficher la page-écran avec les
personnalisations de la boisson.
Pendant la préparation de la boisson est
montré l'état de préparation; en alterna-
tive il est possible de voir des contenus de
divertissement (par exemple une vidéo).
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