DIAGRAMME DE LA CONSOLE
Détecteur
Cardiaque
Remarque : si le cadran de la console
comporte une feuille de plastique trans-
parent, enlevez celle-ci.
CARACTÉRISTIQUES DE LA CONSOLE
La console du tapis de course est équipée d'une
palette de fonctionnalités conçues pour rendre vos en-
traînements plus efficaces et agréables. Durant
chaque entraînement, vous pouvez changer la vitesse
et l'inclinaison du tapis de course d'une pression de
touche. Alors que vous faites des exercices, la console
vous fournie continuellement des données sur votre
entraînement. Vous pouvez aussi mesurer votre ry-
thme cardiaque en utilisant le détecteur cardiaque inté-
gré dans la console.
Programmes d'Objectif Calorique
Alors que vous marchez ou courrez sur le tapis de
course, la console affiche le nombre approximatif de
calories brûlées. Si vous le désirez, vous pouvez vous
fixer comme objectif de brûler 250 ou 350 calories du-
rant un entraînement de 30 minutes, et la console
comptera les calories brûlées jusqu'à ce que vous ayez
atteint votre objectif.
Pour utiliser le mode manuel de la console, suivez
les étapes commençant à la page 12. Pour utiliser un
programme de calories, referez-vous à la page 13.
COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été entreposé
à basse température, permettez-lui de revenir à la
température ambiante avant de l'allumer. Si vous
ne suivez pas cette consigne, les affichages de la
console et d'autres composantes électriques peu-
vent être endommagés.
Clé
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 10).
Localisez le coupe-circuit
remise à zéro/éteint
[RESET/OFF] sur le tapis
de course, à côté du cordon
d'alimentation. Assurez-
vous que le coupe-circuit est dans la position remise à
zéro.
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
démo, conçu pour être utilisé quand un tapis de
course est exposé dans un magasin. Vous pouvez
savoir que le mode démo est allumé si les af-
fichages s'allument quand vous branchez le cor-
don d'alimentation et que vous placez le coupe-cir-
cuit sur la position remise à zéro. Pour éteindre le
mode démo, appuyez sur la touche Arrêt [STOP]
de la console pendant plusieurs secondes. Si les
affichages restent allumés, référez-vous à la sec-
ETSP39906
tion LE MODE D'INFORMATION à la page 14 pour
(24623, 24633, PMTL32706, PFTL39707)
éteindre le mode démo.
Ensuite, montez sur les repose-pieds du tapis de
course. Trouvez la pince attachée sur la clé (voir le
dessin ci-dessus) et glissez la pince sur la ceinture de
votre vêtement. Enfoncez la clé dans la console. Après
quelques instants, l'écran s'allume. IMPORTANT :
dans une situation d'urgence, la clé peut être re-
tirée de la console causant la courroie mobile de
ralentir jusqu'à s'arrêter. Testez la pince en recu-
lant doucement de quelques pas jusqu'à ce que la
clé sorte de la console. Si la clé ne sort pas de la
console la position de la pince.
Remarque : pour éviter d'endommager la plate-
forme de marche, portez toujours des chaussures
propres lorsque vous utilisez le tapis de course.
11
Pince
Remise
à Zéro