7.5
Modifier un bloc
Vous ne pouvez écraser un bloc de programme qu'avec un bloc de programme de même
type.
Les valeurs des axes affichées dans la fenêtre correspondante sont des valeurs réelles et
non pas les valeurs à écraser dans le bloc !
Remarque
Si vous souhaitez, dans la fenêtre de bloc de programme, modifier une grandeur quelconque
dans un bloc à l'exception de la position, nous vous recommandons de le faire par
introduction alphanumérique.
Conditions préalables
Le programme à éditer est sélectionné.
Marche à suivre
HMI sl Universal
Manuel d'utilisation, 03/2009, 6FC5398-6AP10-3DA0
1.
Sélectionnez le groupe fonctionnel "Machine".
2.
Actionnez la touche <AUTO> ou <MDA>.
3.
Actionnez la touche <TEACH IN>.
4.
Actionnez la touche logicielle "Apprent. progr.".
5.
Sélectionnez le bloc de programme à éditer.
6.
Actionnez les touches logicielles correspondantes "Apprentissage de
position, "Rapide G0", "Droite G1" ou "Pt. Interm. Cercl.CIP" et "Pt.
final cercl.CIP".
Les fenêtres correspondantes s'affichent avec les champs de saisie.
7.
Déplacez les axes vers la position choisie et actionnez la touche
logicielle "Valider".
Le bloc de programme est introduit par apprentissage avec les valeurs
modifiées.
- OU -
Actionnez la touche logicielle "Annulation" pour rejeter les
modifications.
Apprentissage du programme
7.5 Modifier un bloc
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