2.
Pour appliquer une quantification totale aux événements sélectionnés, effectuez un clic
droit et sélectionnez Quantize dans le menu contextuel.
3.
Pour appliquer seulement une quantification partielle et conserver le groove que vous
avez créé en enregistrant votre Pattern, effectuez un clic droit et sélectionnez Quanti-
ze 50% dans le menu contextuel.
4.
Pour rétablir ou annuler la fonction Quantize, utilisez les raccourcis Ctrl+Z/Ctrl+Y (Cmd
+Z/Cmd+Y sous macOS).
9.3.8
Quantification pendant le jeu
Le mode de Quantification en Entrée (« Input Quantization »)vous permet de quantifier les no-
tes également lorsque vous les jouez sur les pads.
Les réglages de Quantification en Entrée précédemment disponibles ont été renommés pour
inclure ce nouveau mode ; désormais, la Quantification en Entrée peut être réglée sur les mo-
des suivants dans les Preferences :
▪ None : la Quantification en Entrée est désactivée. Les notes que vous jouez ou enregistrez
sur les pads ne sont pas quantifiées.
▪ Record : la Quantification en Entrée est appliquée uniquement lorsque vous enregistrez vo-
tre jeu sur les pads.
▪ Play/Rec : la Quantification en Entrée est appliquée à la fois lorsque vous jouez sur les
pads et lorsque vous les enregistrez.
En mode Play/Rec, la quantification appliquée lors du jeu est légèrement différente de celle appli-
quée lors de l'enregistrement des pads : lors de l'enregistrement, tous les Events sont quantifiés sur
les Steps les plus proches – le Step le plus proche pouvant être situé avant l'Event. En revanche,
lorsque vous jouez, les Events se produisant dans la première moitié des Steps ne sont pas dépla-
cés (puisqu'il est difficile d'avancer les Events avant que vous ne les jouiez !) tandis que les Events
se produisant dans la seconde moitié des Steps sont quantifiés sur le Step suivant.
Choisir un mode de Quantification en Entrée
Dans le logiciel, la Quantification en Entrée peut être configurée via le réglage
nible dans la section
Input
en bas de la page
General
du panneau Preferences.
MASCHINE - Manuel d'utilisation - 387
Utilisation des Patterns
Éditer des Events
Quantize
dispo-