Rejoindre Et Quitter Une Session Link - Native Instruments MASCHINE Manuel D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour MASCHINE:
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2.7.2

Rejoindre et quitter une session Link

Vous pouvez rejoindre une session Link à tout moment en cliquant sur le bouton LINK. Lors-
qu'une autre application gérant Link est connectée, une barre mobile apparaît dans le bouton
LINK
même si la lecture dans MASCHINE est interrompue. Cette barre représente la phase
globale de Link sur laquelle se calent toutes les applications participantes.
Après avoir cliqué sur le bouton Lecture, la lecture reprend sur le premier temps lorsque la
barre de progression du bouton
définit le tempo initial ; par la suite, chaque participant peut modifier ce tempo dans sa propre
application. Si plusieurs participants modifient le tempo simultanément, le dernier change-
ment de tempo prend le pas sur les autres.
Pour commencer ou rejoindre une session Link, faites comme suit :
1.
Cliquez sur le bouton
2.
Lancez la lecture dans MASCHINE en cliquant sur le bouton de lecture.
3.
Pour arrêter d'utiliser Link et quitter la session, cliquez à nouveau sur LINK.
Lorsque la connexion est établie, le bouton
nectées via Link. Dans l'exemple ci-dessous, deux autres applications sont connectées.
Une session Link active avec deux autres instances connectées.
Lorsque Link est actif, vous ne pouvez pas synchroniser MASCHINE à un signal MIDI Clock entrant.
Link a la priorité. Vous pouvez en revanche envoyer un signal MIDI Clock depuis MASCHINE.
LINK
est pleine. Le premier participant à rejoindre la session
LINK
situé dans le Header.
LINK
affiche le nombres d'autres applications con-
MASCHINE - Manuel d'utilisation - 90
Concepts de base
Synchroniser MASCHINE via Ableton Link

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