Effacement D'une Séquence De Mouvements Pour Une Partie Ou Un Effet - Korg Electribe MX Guide D'utilisation

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MOTION DEST
Fx1Ed1(FX1 EDIT1)
Fx1Ed2(FX1 EDIT2)
Fx2Ed1(FX2 EDIT1)
Fx2Ed2(FX2 EDIT2)
Fx3Ed1(FX3 EDIT1)
Fx3Ed2(FX3 EDIT2)
Pitch/Glide(PITCH/GLIDE*)
EGTime(EG TIME)
Pan(PAN)
Level(LEVEL)
AmpEG(AMP EG)
Roll(ROLL)
FxSend(FX SEND)
FxSel(FX SELECT)
ModSpd(SPEED)
ModDpt(DEPTH)
ModTyp(TYPE)
ModDst(DST)
ModBPM(BPM SYNC)
OscEd1(OSC EDIT1*)
OscEd2(OSC EDIT2*)
Cutoff(CUTOFF*)
EgInt(EG INT*)
Reso(RESONANCE*)
Drive(DRIVE*)
FitTyp(TYPE*)
La séquence de mouvements que vous éditez retournera à son état an-
térieur à l'édition si vous commutez sur un autre motif avant d'avoir écrit
les données. Si vous voulez conserver la séquence de mouvements
éditée, exécutez l'opération Write ( p.64 "Sauvegarder un motif").
Vous ne pouvez pas utiliser les touches de pas pour activer/désactiver
Selon la partie, certains paramètres ne peuvent pas être sélectionnés.
La touche REC ne fonctionne pas pendant que vous éditez une sé-
quence de mouvements.
Lorsque vous sélectionnez "MotDest", vous pouvez maintenir la tou-
che SHIFT enfoncée et utiliser le bouton rotatif pour sélectionner un
paramètre pour lequel une séquence de mouvements n'a pas encore
été enregistrée, puis utiliser MOTION VALUE pour éditer les valeurs.
Effacement d'une séquence de
mouvements pour une partie ou un effet
CLEAR MOTION (effacer les mouvements) ................................
Voici comment effacer toutes les données d'une séquence de mou-
vements pour une partie ou un effet en une seule opération.
1. Si le motif est en cours de reproduction, appuyer sur la touche STOP/
PLAYBACK pour arrêter la reproduction.
2. Maintenir la touche SHIFT enfoncée et appuyer sur la touche de pas
6 (CLEAR MOTION). (La touche 6 clignote.)
3. Appuyer sur la touche de séquence de mouvements de la partie (bat-
terie, synthé ou accentuée) ou de l'effet dont vous voulez effacer les
données de séquence de mouvemenets (vous pouvez en sélection-
ner plus d'une). (vous pouvez en sélectionner plus d'une) La (les)
touche(s) sélectionnée(s) clignotera(ront).
4. Appuyer sur une nouvelle fois la touche de pas 6 pour exécuter l'opé-
ration Clear (annulation).
Si vous décidez d'annuler, appuyez sur la touche STOP/CANCEL.
Ceci effacera toutes les séquences de mouvements pour la partie
ou l'effet sélectionné.
MOTION VALUE
*seulement pour les parties synthé
Disabl, 0...127 (dépend de FX TYPE)
Disabl, 0...127 (dépend de FX TYPE)
Disabl, 0...127 (dépend de FX TYPE)
Disabl, 0...127 (dépend de FX TYPE)
Disabl, 0...127 (dépend de FX TYPE)
Disabl, 0...127 (dépend de FX TYPE)
Disabl, -63...+63
/Disabl, 0...127
Disabl, 0...127
Disabl, L63...R63
Disabl, 0...127
Disabl, Off, On
Disabl, Off, On
Disabl, Off, On
Disabl, Fx1, Fx2, Fx3
Disabl, 0...127
Disabl, 0...127
Disab, Saw, Squ, Tri, SH, Env
Disabl, Pitch, Amp, Pan(OSCEd1, OSCEd2, Cutoff)*
Disabl, Off, On
Disabl, (dépend de OSC TYPE)
Disabl, (dépend de OSC TYPE)
Disabl, 0...127
Disabl, -63...+63
Disabl, 0...127
Disabl, 0...127
Disabl, LPF, HPF, BPF, BPF+
4. Mode Pattern (motifs)
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