Effets
Utilisation des effets
Le EMX-1 contient trois processeurs d'effets séparés. Pour chaque motif, vous
pouvez utiliser jusqu'à trois des seize types d'effets. Le son de chaque partie peut
être envoyé à n'importe lequel des processeurs d'effet. Vous pouvez également
modifier la façon dont les trois effets sont reliés entre eux et, ainsi, appliquer plus
d'un effet à une partie.
Pour appliquer un effet
1. Commencer la reproduction ou, si vous êtes en train d'éditer une
partie synthé, activez la touche KEYBOARD (allumée) de façon à
pouvoir jouer le son.
2. Presser une touche partie batterie ou partie synthé pour sélection-
ner la partie à laquelle vous voulez appliquer un effet.
3. Dans la section édition / zone Partie Commune, presser la touche
FX SELECT pour sélectionner le processeur d'effets que vous vou-
lez utiliser. Presser la touche FX SEND (elle s'allume) pour envoyer
le son de cette partie au processeur d'effets sélectionné.
4. Dans la section édition, presser la touche d'effet FX CHAIN pour
sélectionner la façon dont les effets seront connectés.
Vous pouvez activer (on)/désactiver (off) les effets individuellement
pour chaque partie. Cependant, si deux (ou plus) parties sont en-
voyées vers le même effet, vous ne pouvez pas changer le type
d'effet ou les valeurs du paramètre d'effet individuellement pour cha-
que partie.
Pour éditer un effet
EDIT SELECT ...........................................................................
Presser cette touche pour sélectionner l'effet que vous voulez éditer.
EFFECT TYPE ...........................................................................
Utiliser ce bouton pour assigner l'un des 16 types d'effet au proces-
seur d'effets sélectionné.
FX EDIT1 .................................................................................
Règle le caractère de l'effet. Le résultat dépendra du type d'effet. Le
résultat dépendra du type d'effet.
FX EDIT2 .................................................................................
Règle le caractère de l'effet. Le résultat dépendra du type d'effet. Le
résultat dépendra du type d'effet.
4. Mode Pattern (motifs)
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