Paramètres D'effets; Short Delay - Korg Electribe MX Guide D'utilisation

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Paramètres d'effets
REVERB
Cet effet simule la réverbération et le caractère spatial d'un hall.
FX EDIT1: Time ..............................................0...127
Tourner le bouton vers la droite allongera le temps de ré-
verbération.
FX EDIT2: Level ..............................................0...127
Tourner le bouton vers la droite augmentera le niveau de
réverbération.
Avec des réglages de temps de réverbération
longs, certains sons d'entrée ou des valeurs de
niveau peuvent causer des déformations.
BPM SYNC DELAY
C'est un retard croisé synchronisé au BPM.
FX EDIT1: Time ........................................ 1/64...1/1
Règle de temps de retard synchronisé au BPM, en unités
de valeur de note.
Tourner le bouton vers la droite allonge le temps de re-
tard.
Vous pouvez le régler dans une gamme allant d'un 64ème
de note à une note entière.
FX EDIT2: Depth ............................................ 0...127
Règle la profondeur du retard et la quantité de feedback (re-
tour).
Tourner le bouton vers la droite rend le son retardé plus
fort et augmente également la quantité de feedback.
Déplacer chaque partie vers la gauche ou la droite crée
une sensation plus intense d'espace.
Le son de feedback peut disparaître si vous tour-
nez le bouton TIME ou si vous changez le BPM
tout en produisant du son.
Selon le réglage du tempo, certains temps de re-
tard longs peuvent ne pas être disponibles. Dans
ce cas, le temps de retard peut être divisé par
deux, puis à nouveau divisé par deux si néces-
saire.
Selon le réglage du tempo, certains temps de re-
tard courts peuvent ne pas être disponibles. Dans
ce cas, le temps de retard peut être doublé, puis
à nouveau doublé si nécessaire.
Si vous baissez trop la valeur de temps, le son
peut être déformé (clip).
(Reverbération)
(BPM sync delay)
4. Mode Pattern (motifs)

SHORT DELAY

(Short delay- Retard court)
C'est un retard croisé avec un temps de retard court. Il n'est pas
synchronisé avec le BPM.
FX EDIT1: Time ..............................................0...127
Règle le temps de retard.
Tourner le bouton vers la droite allonge le temps de re-
tard. Raccourcir le temps de retard peut produire un effet
de doublage, donnant l'impression que de multiples ins-
truments jouent ensemble.
FX EDIT2: Depth ............................................ 0...127
Règle la profondeur du retard et la quantité de feedback
(retour).
Tourner le bouton vers la droite rend le son retardé plus
fort et augmente également la quantité de feedback.
Déplacer chaque partie vers la gauche ou la droite crée
une sensation plus intense d'espace.
Si vous augmentez par trop la profondeur, le son
peut déformer pour un temps les réglages ou les
sources d'entrée.
Si vous baissez trop la valeur de temps, le son
peut être déformé (clip).
MOD DELAY
(Modulation delay – Retard modulation)
C'est un retard qui ajoute un effet d'accord en utilisant le LFO
pour balayer le temps de retard. C'est aussi un retard de tempo
durant lequel le temps de retard se synchronise automatique-
ment au tempo.
FX EDIT1: Time ........................................ 1/64...1/1
Règle de temps de retard synchronisé au tempo, en unités
de valeur de note.
Tourner le bouton vers la droite allonge le temps de re-
tard.
Vous pouvez le régler dans une gamme allant d'un 64ème
de note à une note entière.
FX EDIT2: Depth ............................................ 0...127
Règle la profondeur du retard et la quantité de feedback
(retour).
Tourner le bouton vers la droite rend le son retardé plus
fort et augmente également la quantité de feedback.
Le son de feedback peut disparaître si vous tour-
nez le bouton TIME ou si vous changez le BPM
tout en produisant du son.
Selon le réglage du tempo, certains temps de re-
tard longs peuvent ne pas être disponibles. Dans
ce cas, le temps de retard peut être divisé par
deux, puis à nouveau divisé par deux si néces-
saire.
Selon le réglage du tempo, certains temps de re-
tard courts peuvent ne pas être disponibles. Dans
ce cas, le temps de retard peut être doublé, puis
à nouveau doublé si nécessaire.
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