4. Mode Pattern (motifs)
Jeu des motifs
Qu'est-ce qu'un motif ?
Un "motif" est une courte partie d'une interprétation qui consiste
en des motifs rythmiques créés par des parties de batterie (sons bat-
terie) et des motifs de phrasé (lignes mélodiques) créés par des par-
ties synthé.
Le EMX-1 vous permet de créer et de stocker 256 motifs. Chaque
motif est constitué de 16 parties. En plus du son de chacune des
parties, un motif contient des réglages d'effets et des phrases, et peut
également enregistrer des mouvements de bouton.
Motif
Partie2
Partie1
Partie
Edit
batterie
Wave
----Donnée de séquence de mouvements----
(101)
Accentuées
Part2
Part2
Part2
Partie
Part2
Partie1
synthé
Edit
Wave
----Donnée de séquence de mouvements----
(21)
Jeu d'un motif
Pour commencer la reproduction
1. Presser la touche PATTERN (la touche s'allume).
2. Presser la touche de curseur [ ] jusqu'à ce que l'affichage indique
"(nom du motif )".
3. Presser la touche PLAY/PAUSE pour jouer le motif (la touche s'al-
lume). Lorsque le motif est terminé, la reproduction recommence au
début du motif et continue en boucle.
Lorsque le motif est en cours de jeu, vous pouvez utiliser la fonction
Keyboard (clavier) pour jouer en même temps en utilisant les touches
de pas, pour jouer les sons batterie en utilisant les touches batterie ou
faire fonctionner les boutons et les touches pour modifier le son.
En utilisant les différentes fonctions du mode Pattern en tant que partie
de votre technique d'interprétation, vous pouvez créer une large gamme
de musique variée et expressive.
Pour suspendre la reproduction
Presser la touche PLAY/PAUSE (la touche clignote).
Pour reprendre la reproduction
Presser à nouveau la touche PLAY/PAUSE (la touche s'allume).
Pour arrêter la reproduction
Presser la touche STOP/CANCEL.
Nom de motif
Tempo
128
128
Arp Scale
---
Effet
128
Fx1
Fx1
Fx1
128
---
Part( p.22)
2
1
STOP/CANCEL
PLAY/PAUSE
19