Boutons Pour Les Jeux De Champs - SICK outdoorScan3 Core I/O Notice D'instructions

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CONFIGURATION
90
N O T I C E D ' I N S T R U C T I O N S | outdoorScan3 Core I/O
Création de champs et de jeux de champs
REMARQUE
Vous ne pouvez créer que le nombre de champs et de jeux de champs que permet
l'ensemble de prestation du scrutateur laser de sécurité. Si le nombre maximum de
champs et de jeux de champs est déjà épuisé, il est impossible de créer d'autres
champs et jeux de champs.
Définissez les champs d'un jeu dans l'ordre dans lequel vous en avez besoin dans le
tableau de scénarios d'alerte
Si vous sélectionnez par ex. champ de protection ou champ d'alarme, le champ de
protection agit sur le circuit de désactivation 1 et le champ d'alarme sur le circuit de
désactivation 2.
Tableau 13 : Boutons pour les jeux de champs
Ajouter un jeu de champs
Ajouter un champ à un jeu de champs
Copier un jeu de champs
Supprimer un champ ou jeu de champs
Masquer ou afficher les jeux de champs et champs
Gérer les modèles de jeu de champs
de champs », page
Importer des jeux de champs et des champs
Exporter des jeux de champs et des champs
Ajouter un jeu de champs :
1.
Sélectionner Ajouter un jeu de champs.
Un jeu de champs avec un champ est créé.
2.
Sous Nom saisir un nom unique pour le jeu de champ.
3.
Si nécessaire, ajouter d'autres champs au jeu de champs.
Ajouter un champ :
1.
Sélectionner le jeu de champs auquel un champ doit être ajouté.
2.
Cliquer sur Ajouter un champ à un jeu de champs.
Un champ supplémentaire est ajouté au jeu de champs sélectionné.
Copier un jeu de champs :
1.
Sélectionner le jeu de champs à copier.
2.
Cliquer sur Dupliquer jeu de champs.
Le jeu de champs est copié et inséré comme copie.
Gérer les modèles de jeu de champs :
1.
Cliquer sur Administrer les modèles de jeu de champs.
Les modèles disponibles s'affichent.
2.
Modifier le modèle de jeu de champs ou créer un nouveau modèle de jeu de
champs
(voir « Créer des modèles de jeu de champs », page
Nom et Type de champ
Donnez un nom explicite à chaque champ et sélectionnez un type de champ. Le cas
échéant, modifiez le nombre de balayages ou la résolution d'objet d'un champ.
1.
Sélectionner le champ à éditer.
2.
Saisir le nom du champ.
3.
Sélectionner le type de champ
(voir « Circuits de désactivation », page
(voir « Créer des modèles de jeu
91)
voir « Types de champs », page
105).
91).
18.
8024191/1G5N/2022-06-28 | SICK
Sujet à modification sans préavis

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