Scénario D'alerte; Jeu De Champs Comprenant Un Champ De Protection (Rouge) Et Deux Champs; D'alarme (Orange Et Jaune) - SICK outdoorScan3 Core I/O Notice D'instructions

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DESCRIPTION DU PRODUIT
3.3.6
Scénario d'alerte
20
N O T I C E D ' I N S T R U C T I O N S | outdoorScan3 Core I/O
L'utilisation d'un champ de protection avec un ou plusieurs champs d'alarme repré‐
sente une utilisation typique : lorsqu'un véhicule s'approche d'une personne, un champ
d'alarme émet un signal optique ou acoustique. Si la personne ne réagit pas au signal
et que le véhicule continue de s'approcher, le scrutateur laser de sécurité détecte un
objet dans le champ de protection et fait passer les sorties de sécurité correspondan‐
tes à l'état INACTIF. Le véhicule s'immobilise avant d'atteindre la personne.
Illustration 7 : Jeu de champs comprenant un champ de protection (rouge) et deux champs

d'alarme (orange et jaune)

Un scénario d'alerte signale au scrutateur laser de sécurité l'état de la machine. Le
scrutateur laser de sécurité active le jeu de champs affecté au scénario d'alerte et
ainsi un état particulier de la machine.
Si une machine possède p. ex. différents états de fonctionnement, chacun d'eux peut
être affecté à un scénario d'alerte. Le scrutateur laser de sécurité reçoit un signal
défini pour l'état de fonctionnement actuel par le biais des entrées de commande. Dès
que le signal change, le scrutateur laser de sécurité change de scénario d'alerte et
passe à celui qui est affecté au nouveau signal (et ainsi au nouvel état de fonctionne‐
ment). En général, chaque scénario d'alerte est affecté à un jeu de champs.
8024191/1G5N/2022-06-28 | SICK
Sujet à modification sans préavis

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