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BH FITNESS YV25 Mode D'emploi page 21

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PROGRAMMES
AUTOMATIQUES.-
Ce
moniteur
programmes
sélectionnés (P1, P2, P3).
Voir les valeurs de ces programmes à
la fin de cette notice.
Appuyer
sur
touches P1-P2-P-3 pour sélectionner
le programme à réaliser.
Appuyer sur la touche START/STOP
ou sur les boutons OFF/ON placés sur
le guidon gauche (X) Fig.3 pour mettre
la machine en marche.
En
appuyant
START/STOP, la plate-forme s'arrête.
PROGRAMMES UTILISATEUR
USB.-
Ce
moniteur
programmes d'utilisateur U1;U2; U3;
U4; U5; U6, dans lesquels il est
possible de changer les fréquences de
vibration et la durée.
MODIFICATION DES DONNÉES
DANS LES PROGRAMMES
UTILISATEUR.-
Pour modifier les données dans les
programmes utilisateur, faire comme
indiqué ci-après:
1.- Entrer la mémoire USB fournie
avec la machine dans le port USB de
votre ordinateur.
2.- Avec la souris cliquez sur le fichier
BOCH_USB.
3.- Ensuite, cliquer avec la souris sur
le fichier BOCH-USB-DUL.exe. La
programmation
s'affichera à l'écran.
dispose
de
automatiques
l'unequelconque
sur
la
touche
dispose
de
des
données
3
pré-
des
La partie du haut représente les
utilisateurs, U1;U2; U3; U4; U5; U6.
La ligne suivante représente les 12
passages de niveaux (0-60) dans la
vibration Balancemen et la ligne
suivante représente la durée (1-60
Secondes).
Après avoir fixé les valeurs de niveaux
et de durée, enregistrer les données
et
retirer
l'ordinateur.
6
Entrer la mémoire USB dans le port
USB externe du moniteur de la
machine.
Appuyer sur START/STOP pour mettre
en marchela machine et pour réaliser
les exercices préalablement entrés
dans la mémoire USB.
En
appuyant
START/STOP, la plate-forme s'arrête.
MODE D'EMPLOI DE L'
HAND-GRIP.-
(POULS).
Sur cette machine, le pouls se mesure
en posant les deux mains sur les
détecteurs (R) placés sur le guidon
comme indiqué dans la Fig.3.
Arrêter la machine en appuyant sur la
touche START/STOP, placer les deux
mains sur les détecteurs (R) Fig.4, et
le coeur
commencera à clignoter. La valeur de
21
la
mémoire
sur
la
situé à droite de l'écran
USB
de
touche

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