Configurer des cycles
20.7 Pivotement
Cinématique
Vecteur offset I2
Vecteur offset I3
Vecteur axe rotatif V2
Vecteur offset I4
Variante d'affichage
Modes d'orientation
Richtung
Poursuite outil
Axes rotatifs
Axe rotatif 1
Plage angulaire
Axe rotatif 2
Plage angulaire
1)
Exemple 5 : Table orientable "TABLE_5"
Les vecteurs se rapportent à la position initiale de la cinématique
Vecteur axe rotatif
V1 :
Vecteur axe rotatif
V2 :
Vecteur offset I2 :
Vecteur offset I3 :
Vecteur offset I4 :
294
Tête orientable
0.000
300.000
0.000
-300.000
Axe par axe
Axe rotatif 1
Oui
B
0.000
C
0.000
Calcul vecteur axe rotatif V1 : β = 45 degrés
V1Y= sin(45)= -0,7071
V1z= cos(45)= 0,7071
V1Y et V1z peuvent être normalisés à 1.
L'axe rotatif A tourne autour de X
L'axe rotatif C tourne autour de Z
Distance entre le point de référence
de la machine et le centre de rotation
/ point d'intersection de l'axe rotatif 1
Distance entre le centre de rotation
de l'axe rotatif 1 et le centre de
rotation / point d'intersection de l'
axe rotatif 2
Résultat vectoriel I4=-(I2+I3)
0.000
150.000
0.000
-150.000
Mode
Mode
Manuel de mise en service, 03/2009, 6FC5397-1DP10-4DA0
MIXED_45
30.600
0.000
-1.000
0.000
Auto
180.000
Auto
360.000
HMI sl (IM9)