Crivit 75955 Règles Du Jeu Et Mode D'emploi page 26

Jeu de fléchettes électronique
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Spelverloop
Elke speler gooit drie darts per beurt.
De beurten van de desbetreffende spe-
lers worden in de beide resultaatvelden
getoond.
De drie kleine stippen boven de score ge-
ven aan, hoe vaak tijdens deze beurt nog
gegooid mag worden. Na het einde van
een beurt wordt het dartboard automatisch
op „hold" gezet. Door tijdens het spel op
de knop START/NEXT te drukken, wordt
de volgende speler uitgekozen en het spel
gaat door.
Opmerking: De darts kunt u het
makkelijkste uit het board halen,
door ze met een kleine draaibewe-
ging naar rechts eruit te trekken.
Spellen
G01 Count Down
(101, 201, 301, 401, 501, 601,
701, 801, 901)
Bij dit spel wordt het aantal punten van
iedere dart per beurt (3 worpen per speler)
van de (begin-)-score (bijv. 301 of 501 etc.)
afgetrokken. De speler die als eerste nul
bereikt (precies nul), wint het spel.
Te hoog gooien:
Als een speler meer dan het aantal punten,
die voor het precies uitspelen op nul nodig
is, gooit, wordt de beurt niet meegeteld. De
score wordt teruggezet naar die vóór deze
beurt. Om het spel nog spannender te ma-
ken, kan de functieknop DOUBLE worden
gebruikt. Met deze functie worden extra
moeilijksgraden voor het begin en het einde
van het spel ingesteld.
Double In: het spel begint pas, wanneer
een double wordt gegooid. De vooraf
behaalde punten worden niet meegeteld.
26
NL/BE
Double Out: Om het spel te beëindigen,
moet de speler met een double uitgooien,
zodat de score exact nul is. Blijft na het
gooien nog 1 punt als rest over, gelt deze
als te hoog gegooid.
Double In/Out: De speler moet het spel met
een double beginnen en uitgooien met een
double.
De Dart Finish-functie:
Wanneer de score 180 of lager is, is het
uitspelen met drie darts in deze modus mo-
gelijk. Het dartboard berekent de hiervoor
benodigde gooi-resultaten en laat deze
voor iedere dart apart zien. Wanneer de
speler het aangegeven aantal punten niet
haalt, maar toch nog met de andere beide
darts uitgooien kan, berekent het dartboard
de nieuw benodigde resultaten opnieuw.
Single, double of triple wordt met een
teken voor het cijfer aangetoond. Single
wordt met een lage balkjes weergegeven,
zoals bijv. („_18"). Double wordt met twee
balkjes weergegeven („=18"). Triple met 3
balkjes („≡18").
Single Bullseye wordt weergegeven met de
waarde „_25".
G02 Simple Cricket
(000, 020, 025)
Bij dit spel wordt uitsluitend met de cijfers
van 15 tot 20 en met de Bullseye gespeeld.
De eerste speler die alle drie de segmenten
drie keer heeft gegooid, is de winnaar. Om
dit te bereiken kan ook met double (hit telt
dubbel) en triple (hit telt drie keer) worden
gespeeld.
Optie 000: de speler kan de segmenten
15, 16, 17, 18, 19, 20 en Bullseye in willek-
eurige volgorde gooien.
Optie 020: de speler moet de segmenten in
de volgende volgorde gooien: 20, 19, 18,
17, 16, 15 en als laatste Bullseye.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières