G19 Al five
(51, 61, 71, 81, 91)
L'objectif du jeu est de réduire le résultat
prédéfini de 51, 61, 71,81 ou 91 à chaque
tour. Pour toucher un résultat, les points
totaux de chaque tour doivent être divisi-
bles par 5. Par exemple, lorsqu'un joueur
atteint 20 points dans un tour, le résultat est
4 (20/5 = 4). Chaque résultat de tour qui
n'est pas divisible par 5 n'est pas évalué.
Si l'un n'atteint pas la flèche, cela n'est
pas comptabilisé. Le premier joueur qui
atteint ou dépasse le score sélectionné est
le gagnant.
G20 Shanghai
(1, 5, 10, 15)
Option 1 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 1 - 20 et ensuite Le
bullseye.
Option 5 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 5 - 20 et ensuite Le
bullseye.
Option 10 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 10 - 20 et ensuite Le
bullseye.
Option 15 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 15 - 20 et ensuite Le
bullseye.
Seules les fléchettes tombant dans l'ordre
correct comptent. Les joueurs ont une seule
chance pour toucher le segment correspon-
dant. Si un chiffre manque, aucun point
n'est donné et on passe au chiffre suivant.
Le joueur qui a réussi à collecter le plus de
point gagne.
16
FR/BE
G21 Shanghai Double
(201, 205, 210, 215)
Option 201 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 1 - 20 dans la zone
double et puis il faut toucher Bullseye.
Option 205 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 5 - 20 dans la zone
double et puis il faut toucher Bullseye.
Option 210 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 10 - 20 dans la zone
double et puis il faut toucher Bullseye.
Option 215 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 15 - 20 dans la zone
double et puis il faut toucher Bullseye.
Seules les fléchettes atteignant la zone
double du segment correspondant sont
comptabilisées. Les fléchettes qui tombent
dans la zone simple ou triple ne sont pas
comptabilisées. Le joueur avec le plus
grand nombre de points gagne.
G22 Shanghai Triple
(301, 305, 310, 315)
Option 301 : Les segments doivent être tou-
chés dans l'ordre 1 - 20 dans la zone triple.
Option 305 : Les segments doivent être tou-
chés dans l'ordre 5 - 20 dans la zone triple.
Option 310 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 10 - 20 dans la zone
triple.
Option 315 : Les segments doivent être
touchés dans l'ordre 15 - 20 dans la zone
triple.
Ce jeu fonctionne également comme
Shanghai G20 pour lequel seules les
fléchettes atteignant la zone triple dans
le segment correspondant sont comptabi-
lisées. Les fléchettes qui tombent dans la
zone simple ou dans la zone double ne
sont pas comptabilisées. Le joueur avec le
plus grand score gagne.