Palm Zire 71 Manuel D'utilisation De L'ordinateur De Poche page 37

Table des Matières

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Quatre concepts de base permettent de maîtriser l'écriture Graffiti 2 :
Si vous respectez précisément le tracé des caractères figurant dans les tableaux
de ce chapitre (comme les formes illustrées dans le schéma ci-après), vous
pourrez atteindre un taux de reconnaissance proche des 100 %.
Le gros point placé sur chaque forme indique le début du tracé. Certains
caractères ont des formes similaires, mais des points de départ et d'arrivée
différents. Commencez toujours le tracé au gros point (vous ne devez pas créer
le gros point ; son seul objectif est d'indiquer l'endroit où commencer le tracé).
Graffiti 2 comprend des symboles formés d'un seul trait et d'autres formés de
plusieurs traits. Dans le cas de certains symboles à plusieurs traits, le premier
trait correspond à un symbole à un seul trait. En résultat, le tracé de la lettre « l »
ne sera pas reconnu comme un « l » à la fin du tracé, en tout cas pas avant que
vous n'entriez un autre symbole établissant, par sa forme ou sa position, que le
premier tracé ne faisait pas partie d'un caractère à deux traits (tel qu'un « t » ou
un « k »), ou qu'un intervalle de temps défini expire. De même, la
reconnaissance du symbole espace (tracé horizontal de gauche à droite) ou du
symbole point après un tracé vers le bas dépend de l'endroit où ce dernier a
été tracé.
La zone d'écriture Graffiti 2 est divisée en deux parties : l'une destinée à
l'écriture des lettres minuscules et l'autre à celle des chiffres. Les majuscules
sont formées au travers d'une ligne imaginaire divisant les deux parties.
Les petites marques en haut et en bas de la zone d'écriture délimitent ces
deux zones.
Zone d'écriture des lettres
Zone d'écriture des chiffres
Marques de séparation
Saisie de données à l'aide de l'écriture Graffiti 2
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