Bediening Via Een Lichtregelaar - IMG STAGELINE LSX-30 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

NL
5.3 Meerdere LSX-30-apparaten aaneenscha-
kelen
B
U kunt meerdere LSX-30-apparaten aaneenschake-
len om zo via de microfoon van het centrake apparaat
(master) of de hierop aangesloten afstandsbediening
LC-3 alle andere nevenapparaten (slave) te besturen.
1) Verbind de jack DMX OUT (12) van het centrale
apparaat via een 3-polige XLR-kabel (b.v. serie
MEC-... of MECN-... uit het gamma van "img
Stage Line") met de jack DMX IN (11) van het
eerste randapparaat.
2) Verbind de jack DMX OUT van het eerste rand-
apparaat met de jack DMX IN van het tweede
randapparaat etc. tot alle apparaten in een ket-
ting met elkaar zijn verbonden.
De jack DMX OUT kan worden vergrendeld.
Om de stekker uit te trekken, drukt u op de
PUSH-hendel.
3) Zodra de randapparaten de besturingssignalen
van het hoofdapparaat ontvangen, lichten de res-
pectieve rode LED's SLAVE (6) continu op. Bij de
randapparaten selecteert u via het menu de
gewenste slavemodus ("normal" of "2 Light
Show") – zie hfdst. 5.5, menupunt "Slavemodus".

5.4 Bediening via een lichtregelaar

Voor de bediening via een lichtregelaar beschikt de
WASH-30 over vijf DMX-kanalen. In de tabel in
figuur 4 worden de functies en de bijbehorende
DMX-waarden weergegeven.
1) Verbind de DMX-ingang (11) met de DMX-uit-
gang van de lichtregelaar.
Voor de aansluiting moeten speciale kabels
voor hoge gegevensstromen worden gebruikt.
Wanneer gebruik wordt gemaakt van gewone mi-
crofoonkabels, mag de totale kabellengte niet
meer dan 100 m bedragen. De beste overdracht
gebeurt met een afgeschermde microfoonkabel
van 2 x 0,25 mm
2
of een speciale datatransmis-
siekabel. Bij kabellengten vanaf 150 m wordt het
tussenschakelen van een DMX-ophaalversterker
aanbevolen (b.v. SR-103DMX van "img Stage
Line").
5.3 Interconectar varias unidades LSX-30
E
Se pueden interconectar varias unidades LSX-30
para controlar todas las unidades auxiliares que se
añadan (Slaves) a través del micrófono de la unidad
principal (Master) o a través del control remoto LC-3
conectado a él.
1) Conecte el jack DMX OUT (12) de la unidad prin-
cipal vía el cable de 3 polos XLR (por ejemplo de
las series MEC-... o MECN-... de la gama de
productos de "img Stage Line") al jack DMX IN
(11) de la primera unidad auxiliar.
2) Conecte el jack DMX OUT de la primera unidad
auxiliar al jack DMX IN de la segunda unidad
auxiliar, etc. hasta que todas las unidades estén
conectadas en una sola fila.
El jack DMX OUT tiene un pestillo. Para sacar
el enchufe, presione la palanca PUSH.
3) Tan pronto como las señales de control de la
unidad principal aparezcan en las unidades auxi-
liares, sus LEDs SLAVE rojos se encenderán (6).
Seleccione el modo Slave deseado ("normal" o
"2 luces mostradas") a través del menú de las
unidades auxiliares – ver capítulo 5.5, punto del
menú "Slave mode".
5.4 Operar a través de una unidad de control
de luz
Para operar a través de una unidad de control de
luz, el LSX-30 está equipado con cinco canales
DMX. Las funciones y los valores DMX correspon-
dientes se indican en la tabla de la figura 4.
1) Conecte la entrada DMX (11) a la salida DMX de
la unidad de control de luz.
Para la conexión, se deben usar cables espe-
ciales para la transmisión de datos a alta veloci-
dad. El uso de cables de micrófono estándar solo
se puede recomendar para longitudes totales de
cable de 100 m como máximo. Los mejores re-
sultados de transmisión se consiguen con un ca-
ble de micrófono blindado de 2 x 0,25 mm
un cable especial de transmisión de datos. Para
longitudes de datos superiores a 150 m se reco-
14
2) Verbind de DMX-uitgang (12) met de DMX-
ingang van de volgende lichtregelaar. Verbind de
uitgang hiervan opnieuw met de ingang van het
nageschakelde apparaat etc., tot alle lichteffect-
apparaten in een kring zijn aangesloten.
DMX-uitgangsjack is uitgerust met een ver-
grendeling. Om de stekker uit te trekken, drukt u
op de PUSH-hendel.
3) Sluit de DMX-uitgang van het laatste lichteffect-
apparaat in de ketting af met een weerstand van
120 Ω (> 0,3 W): soldeer aan de pinnen 2 en 3
van een XLR-stekker de weerstand vast en plug
de stekker in de DMX-uitgang of gebruik een
overeenkomstige afsluitstekker (b.v. DLT-123
van "img Stage Line").
4) Om de LSX-30 van een lichtregelaar te kunnen
bedienen, moet het DMX-startadres voor het
1ste DMX-kanaal worden ingesteld. Indien b.v.
op het besturingsapparaat het adres 17 voor het
sturen van het waggeleffect is voorbehouden,
stel dan op de LSX-30 het startadres 17 in:
a) Druk eenmaal op de toets MENU (2), zodat de
melding
(address) op het display ver-
schijnt.
b) Druk op de toets ENTER (7). Op het display
verschijnt het huidige adres.
c) Stel met de toets DOWN of UP (3) het over-
eenkomstige adres in.
d) Om op te slaan, drukt u opnieuw op de toets
ENTER. Op het display verschijnt even
Opmerking: Elke toets moet binnen de 8 secon-
den worden ingedrukt. Anders wordt de instelling
niet gewijzigd en verdwijnt het menu opnieuw.
5) Na het instellen van het startadres zijn de kana-
len 2 – 5 automatisch aan de daaropvolgende
adressen toegewezen. Voorbeeld:
Startadres 17 = kanaal voor de laserstraal
Adres 18 = kanaal voor de figuurselectie
Adres 19 = kanaal voor de beweging van de
figuren
Adres 20 = kanaal voor de draaiing van de figuren
Adres 21 = kanaal voor de zoominstelling
mienda insertar un amplificador/repartidor de
señal (p. ej. el SR-103DMX de "img Stage Line").
2) Conecte la salida DMX (12) a la entrada DMX de
la siguiente unidad de efectos de luz. Conecte
esta salida a la entrada de la siguiente unidad,
etc. hasta que todas las unidades de efectos de
luz estén conectadas en una sola fila.
El jack de salida DMX tiene un pestillo. Para
sacar el enchufe, presione la palanca PUSH.
3) Termine la salida DMX de la última unidad de
efecto de luz de la fila con una resistencia de
120 Ω (> 0,3 W): Suelde la resistencia a los pines
2 y 3 del enchufe XLR y conecte el enchufe a la
salida DMX o use el correspondiente tapón de ter-
minación (p. ej. el DLT-123 de "img Stage Line").
4) Para poder operar con el LSX-30 de una unidad
de control de luz, la dirección de inicio DMX debe
estar ajustada en el 1er canal DMX. Si, por ejem-
plo, se proporciona la dirección 17 en la unidad
de control para el control del rayo láser, ajuste la
dirección de inicio 17 en el LSX-30:
a) Presione el botón MENU (2) una vez para que
(address = dirección) aparezca.
b) Presione el botón ENTER (7). La pantalla
muestra la dirección presente.
c) Ajuste las direcciones correspondientes con
el botón DOWN o UP (3).
d) Para memorizar presione el botón ENTER de
nuevo. La pantalla muestra brevemente
Nota: Cada botón debe ser presionado durante
8 segundos. En caso contrario el ajuste no será
cambiado y el menú desaparecerá.
5) Después del ajuste de la dirección de inicio, los
canales 2 a 5 son asignados automáticamente a
las direcciones siguientes. Ejemplo:
Dirección de arranque 17 = canal para el rayo láse
Dirección 18 = canal para la selección de las
figuras
Dirección 19 = canal para el movimiento de las
2
o con
figuras
Dirección 20 = canal para la rotación de las figuras
Dirección 21 = canal para el ajuste del zoom
Kanaal 1
Kanaal 2
Kanaal 3
Laser
Figuur
Beweging
Laser aan
Stop
248–255
246–255
243–255
snel
snel
247
245
231–242
218–230
205– 217
192– 204
schrijfsnelheid
van de figuren;
laserstraal
180–191
niet-
draaiing om
onderbroken
de horizontale
as
167– 179
154– 166
141– 153
traag
traag
135
132
128– 140
Stop
121–134
traag
116–127
120
103–115
090–102
077–089
laserstraal
onderbroken
016–131
064–076
.
draaiing
052–063
om de
verticale as
039–051
026–038
013–025
snel
Laser aan
010
008–015
Stop
Laser uit
000–012
000–009
000–007
Figuur 4 Bezetting van de DMX-kanalen
Canal 1
Canal 2
Canal 3
Láser
Figura
Movimiento
láser encendido
paro
248– 255
246–255
243– 255
rápido
rápido
247
245
231–242
218– 230
205– 217
192– 204
velocidad de
las figuras
representadas;
180– 191
rayo láser
rotación
ininterrumpido
alrededor de
los ejes
167–179
horizontales
154–166
141–153
lento
lento
135
132
128–140
paro
121–134
lento
116–127
120
103–115
090–102
077–089
desarrollo
figuras láser
.
016–131
064– 076
rotación
052– 063
alrededor de
los ejes
verticales
039– 051
026– 038
láser
encendido
013–025
rápido
008– 015
010
láser
paro
apagado
000–007
000–012
000– 009
Fig. 4 Configuración de los canales DMX
Kanaal 4
Kanaal 5
Draaiing
Zoom
Stop
snel
246–255
255
snel
245
permanent
zoomen
traag
135
traag
128
Stop
121– 134
zoom
minimaal
traag
127
120
snel
010
zoom
Stop
maximaal
000–009
000
Canal 4
Canal 5
Rotación
Zoom
paro
rápido
246–255
255
rápido
245
efecto zoom
continuo
lento
135
lento
128
paro
121– 134
mínimo
zoom
lento
127
120
rápido
010
máximo
paro
zoom
000–009
000

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières