Procedure De Programmation; Memoire Eeprom - Thrustmaster T-Flight Stick X Manuel De L'utilisateur

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  • FRANÇAIS, page 14

PROCEDURE DE PROGRAMMATION

Etapes
1
2
Pressez et relâchez le bouton MAPPING.
3
Pressez et relâchez le bouton ou la direction sur lequel
4
ou laquelle vous désirez placer votre fonction.
Votre « PRESET MANUEL » est désormais actif et actualisé

MEMOIRE EEPROM

• Votre Joystick dispose d'une puce interne qui garde en mémoire l'ensemble de vos
programmations « PRESET MANUEL » (même Joystick éteint ou débranché pendant
une longue période).
• Vous pouvez enregistrer un « PRESET MANUEL » différent sur chaque support utilisé
(un sur PC et un sur PlayStation®3)
EFFACER UN « PRESET MANUEL »
Etapes
1
Activez votre PRESET MANUEL (8)
Pressez et maintenez appuyé le bouton MAPPING
2
(et redevenu identique au « Preset Automatique »).
RETOUR AU « PARAMETRAGE D'USINE »
Effacez en une seule manipulation l'ensemble de vos programmations ou réglages effectués
à la fois sur PC et sur PlayStation®3 :
Etapes
Appuyez simultanément sur les boutons
1
L'ensemble de vos « PRESET MANUEL » (PC + PS3) ou réglages sont désormais vierges.
Remarque : Cette manipulation a pour effet de redémarrer complètement votre Joystick
(sur PC, il est donc recommandé d'effectuer cette opération en dehors des jeux).
Action
Activez PRESET MANUEL (8)
en appuyant sur le bouton.
Pressez et relâchez le bouton
ou la direction à programmer.
(avec votre programmation effectuée).
Action
pendant 2 secondes.
Votre « PRESET MANUEL » est désormais vierge
Action
MAPPING + 11(SE) + 12(ST)
8/12
Couleur
de la LED
VERT
ETEINT
CLIGNOTE VERT
VERT
Couleur
de la LED
VERT
CLIGNOTE VERT
2 SECONDES
Couleur de la LED
CLIGNOTE
VERT/ROUGE
2 SECONDES

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