Tasten Und Funktionen - Saitek Mephisto Junior Master Chess Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 21
SCHNELLSTART
1
Öffnen Sie das Batteriefach
und legen Sie 2 AA (AM3/
R6) Batterien gemäß der
eingezeichneten Polarität
ein. Schließen Sie das
Batteriefach wieder.
2
Drücken Sie GO/STOP um
den Computer
anzuschalten. Reagiert das
Gerät nicht, lesen Sie bitte
Abschnitt 1.1.
3
Stellen Sie die Schachfiguren
wie in der Abbildung gezeigt
auf. Die weißen Figuren
sollten Ihnen am nächsten
stehen.
4
Um den Computer für einen
neue Partie einzustellen,
drücken Sie NEW GAME.
5
Zur Eingabe von Zügen,
drücken Sie die gewünschte
Figur zunächst auf ihr
Ausgangs- dann auf ihr
Zielfeld. Der Computer
registriert so automatisch,
welche Figur gezogen
wurde.
6
Sobald der Computer einen
Zug macht, wird dieser im
Display angezeigt. Drücken
Sie die gewünschte Figur
auf ihr Ausgangs- dann auf
ihr Zielfeld. Hier im Beispiel
würden Sie den schwarzen
Bauern zunächst auf d7
dann auf d5 drücken.
So einfach geht das!
Geben Sie Ihren nächsten
Zug auf die gleiche Weise
ein!
Drücken Sie GO/STOP, um
den Computer
auszuschalten. Die aktuelle
Stellung wird gespeichert
und kann später fortgeführt
werden!
2 x
AA/AM3/R6
GO/STOP
NEW
GAME
PRESS
PRESS
12
NEW
TAKE
GAME
BACK

TASTEN UND FUNKTIONEN

1. BATTERIEFACH: Auf der Unterseite des Geräts. Für 2 „AA"
(AM3/R6) alkaline Batterien.
2. SENSORSCHACHBRETT: Jedes Feld enthält einen Sensor,
der auf Druck reagiert. Dies ermöglicht die Zugeingabe und
hilft auch bei der Auswahl von Spielstufen und Optionen.
3. FIGURENTASTEN: Werden genutzt, um die Position zu
kontrollieren, eine Lehrfunktion auszuwählen oder bei der
Bauernumwandlung die Figurenart auszutauschen.
4. SPIELTASTEN
• NEW GAME: Stellt den Computer auf eine neue Partie ein.
• TAKE BACK: Wird zur Rücknahme von Zügen eingesetzt.
Insgesamt können Sie bis zu 2 Züge zurücknehmen.
• LEVEL: Hiermit aktivieren Sie die Spielstufenauswahl.
• NON AUTO: Mit dieser Funktion agiert der Computer nur
als Schiedsrichter. Ideal um Partien nachzuspielen, eine
Eröffnung auszuprobieren oder eine Partie mit einem
Freund zu spielen.
• SOUND: Stellt die Signale aus und an.
• TEACH MODE: Hiermit rufen Sie 11 Lehrfunktionen ab.
• HINT: Halten Sie diese Taste gedrückt, um einen
Zugvorschlag zu erhalten.
• PLAY: Drücken Sie, um die Seiten zu wechseln oder den
Computer zur Zugausführung zu zwingen.
• GO/STOP: Hiermit schalten Sie den Computer an oder aus.
5. ACL (Reset): Auf der Unterseite des Geräts. Wichtig, um
statische Aufladungen vom Computer zu nehmen.
6. DISPLAY-ANZEIGE: Zeigt Züge und Informationen während
einer Partie. Zusätzlich hilft sie bei Auswahl von Spielstufen
und Optionen.
NON
TEACH
LEVEL
AUTO
SOUND
MODE
HINT
PLAY
GO/STOP

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